| Autor | Zpráva |
|---|---|
Téma: kopirovani dynamicke array |
|
| (CZ)genius Odpovědi: 24 Shlédnuto: 18983 |
|
| http://en.cppreference.com/w/cpp/container/vector/shrink_to_fit |
|
Téma: Project: Platform Game |
|
| (CZ)genius Odpovědi: 89 Shlédnuto: 49051 |
|
| Moc pěkné ! Jako živé |
|
Téma: Prosím o smazání. |
|
| (CZ)genius Odpovědi: 92 Shlédnuto: 44283 |
|
| Nikdo tebou tady nepohrdá, ale obecně platí, že je lepší hru někde prezentovat až v pokročilejším stádiu vývoje.. takhle to nikoho neohromí a ani není zatím moc se k čemu vyjadřovat. ... | |
Téma: OpenGL - windows 7 - ifdef GL_VERSION_1_4 problem |
|
| (CZ)genius Odpovědi: 11 Shlédnuto: 8781 |
|
| Mozna blba poznamka, ale mas "dostatecne novou" verzi glext.h? Nejnovejsi kdyztak sezenes na http://www.opengl.org/registry/api/glext.h | |
Téma: Vtipy a jiny humor 2009 |
|
| (CZ)genius Odpovědi: 411 Shlédnuto: 184153 |
|
| Přijde nekonečný počet matematiků do hospody a objednávají si 1 pivo, 1/2 piva, 1/4 piva atd. A výčepní říká "Vy jste kokoti" a přinese jim dvě piva se slovy "Zbytek si n ... | |
Téma: Submarine Fighter |
|
| (CZ)genius Odpovědi: 7 Shlédnuto: 6140 |
|
| Jednoducha hricka, ale na prvni projekt rozhodne kvalitni dilko...
BTW nasel jsem bug: kdyz drzis najednou sipku doleva i doprava, "peni" se z ponorky na obou stranach.. |
|
Téma: LEGIE - čtvercový dungeon / adventura |
|
| (CZ)genius Odpovědi: 110 Shlédnuto: 69620 |
|
| snad jedine co by se dalo vytknout je az prilis zbytecne nizky polycount... jinak to vypada super.. podle videa to urcite ma atmosferu.. | |
Téma: Ranní show Evropy 2 - nová hra od Handjoy |
|
| (CZ)genius Odpovědi: 13 Shlédnuto: 10150 |
|
| ja sem se zasekl u automatu a nedari se mi pohnout ani o krok a tak nak obecne se mi nedari nijak chodit.. jenom prechody mezi "lokacema".. | |
Téma: Multiplayer melee action |
|
| (CZ)genius Odpovědi: 17 Shlédnuto: 25399 |
|
| v DbtS multiplayer byl.. max. 4 hraci a jenom areny.. ale sranda to byla |
|
Téma: Jak tvorit plug-inovatelny program |
|
| (CZ)genius Odpovědi: 26 Shlédnuto: 13491 |
|
| budto DLL - dynamicky linkovane knihovny (normalni binarni "spustitelne" soubory majici vstupni body/funkce/interface ktere tvuj program zna a pouziva) ( http://en.wikipedia.org/wiki/Library ... | |
Téma: Jak tvorit plug-inovatelny program |
|
| (CZ)genius Odpovědi: 26 Shlédnuto: 13491 |
|
| DLL nebo scriptovat | |
Téma: Shadows / "Projective" Texture Mapping [OpenGL] |
|
| (CZ)genius Odpovědi: 9 Shlédnuto: 7616 |
|
| uprimne receno nevim jestli se na shadow volumes cejtim.. | |
Téma: Shadows / "Projective" Texture Mapping [OpenGL] |
|
| (CZ)genius Odpovědi: 9 Shlédnuto: 7616 |
|
| temer - odchylka od normaly ~10-20?
vim ze stiny budou z velky casti zakryty samotnejma objektama, ale stejne to imho hodne prida na celkovym dojmu.. |
|
Téma: Shadows / "Projective" Texture Mapping [OpenGL] |
|
| (CZ)genius Odpovědi: 9 Shlédnuto: 7616 |
|
| Supr, dik. Pripadny navrhy na "jeste lepsi" reseni bych taky docela uvital |
|
Téma: Shadows / "Projective" Texture Mapping [OpenGL] |
|
| (CZ)genius Odpovědi: 9 Shlédnuto: 7616 |
|
| Uvazuju o jednom projektu a premejslim jak tam zpracovat stiny.
Shrnuti problemu: mam objekty ktere se "vznaseji" nad terenem (heightmapa + drobne veci (stromy, domecky)) a potrebuju aby ... |
|
Časy uváděny v GMT + 1 hodina |
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna
Téma: