.[ ČeskéHry.cz ].
Obsah fóra České-Hry.cz
Autor Zpráva
  Téma: kopirovani dynamicke array
(CZ)genius

Odpovědi: 24
Shlédnuto: 13141

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 10. červenec 2012, 16:36:09   Předmět: kopirovani dynamicke array
http://en.cppreference.com/w/cpp/container/vector/shrink_to_fit Wink (C++11, ale lepsi nez nic..)
  Téma: Project: Platform Game
(CZ)genius

Odpovědi: 89
Shlédnuto: 31940

PříspěvekFórum: Hry pro PC, konzole, ...   Zaslal: 25. únor 2010, 22:15:25   Předmět: Project: Platform Game
Moc pěkné ! Jako živé Wink
  Téma: Prosím o smazání.
(CZ)genius

Odpovědi: 92
Shlédnuto: 26152

PříspěvekFórum: Hry pro PC, konzole, ...   Zaslal: 5. únor 2010, 15:32:47   Předmět: Prosím o smazání.
Nikdo tebou tady nepohrdá, ale obecně platí, že je lepší hru někde prezentovat až v pokročilejším stádiu vývoje.. takhle to nikoho neohromí a ani není zatím moc se k čemu vyjadřovat. ...
  Téma: OpenGL - windows 7 - ifdef GL_VERSION_1_4 problem
(CZ)genius

Odpovědi: 11
Shlédnuto: 5853

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 24. leden 2010, 23:20:24   Předmět: OpenGL - windows 7 - ifdef GL_VERSION_1_4 problem
Mozna blba poznamka, ale mas "dostatecne novou" verzi glext.h? Nejnovejsi kdyztak sezenes na http://www.opengl.org/registry/api/glext.h
  Téma: Vtipy a jiny humor 2009
(CZ)genius

Odpovědi: 411
Shlédnuto: 121851

PříspěvekFórum: Popelnice   Zaslal: 1. listopad 2009, 15:44:30   Předmět: Vtipy a jiny humor 2009
Přijde nekonečný počet matematiků do hospody a objednávají si 1 pivo, 1/2 piva, 1/4 piva atd. A výčepní říká "Vy jste kokoti" a přinese jim dvě piva se slovy "Zbytek si n ...
  Téma: Submarine Fighter
(CZ)genius

Odpovědi: 7
Shlédnuto: 4055

PříspěvekFórum: Mobilní hry, Flashové hry, Webové hry, ...   Zaslal: 4. říjen 2009, 23:39:12   Předmět: Submarine Fighter
Jednoducha hricka, ale na prvni projekt rozhodne kvalitni dilko...

BTW nasel jsem bug: kdyz drzis najednou sipku doleva i doprava, "peni" se z ponorky na obou stranach.. Very Happy
  Téma: LEGIE - čtvercový dungeon / adventura
(CZ)genius

Odpovědi: 110
Shlédnuto: 41724

PříspěvekFórum: Hry pro PC, konzole, ...   Zaslal: 7. září 2009, 21:30:49   Předmět: LEGIE - čtvercový dungeon / adventura
snad jedine co by se dalo vytknout je az prilis zbytecne nizky polycount... jinak to vypada super.. podle videa to urcite ma atmosferu..
  Téma: Ranní show Evropy 2 - nová hra od Handjoy
(CZ)genius

Odpovědi: 13
Shlédnuto: 7080

PříspěvekFórum: Mobilní hry, Flashové hry, Webové hry, ...   Zaslal: 8. leden 2009, 12:13:54   Předmět: Ranní show Evropy 2 - nová hra od Handjoy
ja sem se zasekl u automatu a nedari se mi pohnout ani o krok a tak nak obecne se mi nedari nijak chodit.. jenom prechody mezi "lokacema"..
  Téma: Multiplayer melee action
(CZ)genius

Odpovědi: 17
Shlédnuto: 17183

PříspěvekFórum: Game Design   Zaslal: 3. leden 2009, 20:13:27   Předmět: Multiplayer melee action
v DbtS multiplayer byl.. max. 4 hraci a jenom areny.. ale sranda to byla Very Happy
  Téma: Jak tvorit plug-inovatelny program
(CZ)genius

Odpovědi: 26
Shlédnuto: 8037

PříspěvekFórum: Obecné   Zaslal: 22. listopad 2008, 10:53:50   Předmět: Jak tvorit plug-inovatelny program
budto DLL - dynamicky linkovane knihovny (normalni binarni "spustitelne" soubory majici vstupni body/funkce/interface ktere tvuj program zna a pouziva) ( http://en.wikipedia.org/wiki/Library ...
  Téma: Jak tvorit plug-inovatelny program
(CZ)genius

Odpovědi: 26
Shlédnuto: 8037

PříspěvekFórum: Obecné   Zaslal: 22. listopad 2008, 10:45:53   Předmět: Jak tvorit plug-inovatelny program
DLL nebo scriptovat
  Téma: Shadows / "Projective" Texture Mapping [OpenGL]
(CZ)genius

Odpovědi: 9
Shlédnuto: 4007

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 7. listopad 2008, 19:37:59   Předmět: Shadows / "Projective" Texture Mapping [OpenGL]
uprimne receno nevim jestli se na shadow volumes cejtim..
  Téma: Shadows / "Projective" Texture Mapping [OpenGL]
(CZ)genius

Odpovědi: 9
Shlédnuto: 4007

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 7. listopad 2008, 19:08:28   Předmět: Shadows / "Projective" Texture Mapping [OpenGL]
temer - odchylka od normaly ~10-20?

vim ze stiny budou z velky casti zakryty samotnejma objektama, ale stejne to imho hodne prida na celkovym dojmu..
  Téma: Shadows / "Projective" Texture Mapping [OpenGL]
(CZ)genius

Odpovědi: 9
Shlédnuto: 4007

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 7. listopad 2008, 15:39:07   Předmět: Shadows / "Projective" Texture Mapping [OpenGL]
Supr, dik. Pripadny navrhy na "jeste lepsi" reseni bych taky docela uvital Very Happy
  Téma: Shadows / "Projective" Texture Mapping [OpenGL]
(CZ)genius

Odpovědi: 9
Shlédnuto: 4007

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 7. listopad 2008, 15:18:49   Předmět: Shadows / "Projective" Texture Mapping [OpenGL]
Uvazuju o jednom projektu a premejslim jak tam zpracovat stiny.

Shrnuti problemu: mam objekty ktere se "vznaseji" nad terenem (heightmapa + drobne veci (stromy, domecky)) a potrebuju aby ...
 
Strana 1 z 6 Jdi na stránku 1, 2, 3, 4, 5, 6  Další
Časy uváděny v GMT + 1 hodina
Přejdi na:  


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group


Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna