Autor | Zpráva |
---|---|
![]() |
|
(CZ)genius Odpovědi: 24 Shlédnuto: 17458 |
![]() |
http://en.cppreference.com/w/cpp/container/vector/shrink_to_fit ![]() |
|
![]() |
|
(CZ)genius Odpovědi: 89 Shlédnuto: 46664 |
![]() |
Moc pěkné ! Jako živé ![]() |
|
![]() |
|
(CZ)genius Odpovědi: 92 Shlédnuto: 42004 |
![]() |
Nikdo tebou tady nepohrdá, ale obecně platí, že je lepší hru někde prezentovat až v pokročilejším stádiu vývoje.. takhle to nikoho neohromí a ani není zatím moc se k čemu vyjadřovat. ... | |
![]() |
|
(CZ)genius Odpovědi: 11 Shlédnuto: 8395 |
![]() |
Mozna blba poznamka, ale mas "dostatecne novou" verzi glext.h? Nejnovejsi kdyztak sezenes na http://www.opengl.org/registry/api/glext.h | |
![]() |
|
(CZ)genius Odpovědi: 411 Shlédnuto: 174092 |
![]() |
Přijde nekonečný počet matematiků do hospody a objednávají si 1 pivo, 1/2 piva, 1/4 piva atd. A výčepní říká "Vy jste kokoti" a přinese jim dvě piva se slovy "Zbytek si n ... | |
![]() |
|
(CZ)genius Odpovědi: 7 Shlédnuto: 5881 |
![]() |
Jednoducha hricka, ale na prvni projekt rozhodne kvalitni dilko...
BTW nasel jsem bug: kdyz drzis najednou sipku doleva i doprava, "peni" se z ponorky na obou stranach.. ![]() |
|
![]() |
|
(CZ)genius Odpovědi: 110 Shlédnuto: 62977 |
![]() |
snad jedine co by se dalo vytknout je az prilis zbytecne nizky polycount... jinak to vypada super.. podle videa to urcite ma atmosferu.. | |
![]() |
|
(CZ)genius Odpovědi: 13 Shlédnuto: 9771 |
![]() |
ja sem se zasekl u automatu a nedari se mi pohnout ani o krok a tak nak obecne se mi nedari nijak chodit.. jenom prechody mezi "lokacema".. | |
![]() |
|
(CZ)genius Odpovědi: 17 Shlédnuto: 23655 |
![]() |
v DbtS multiplayer byl.. max. 4 hraci a jenom areny.. ale sranda to byla ![]() |
|
![]() |
|
(CZ)genius Odpovědi: 26 Shlédnuto: 12523 |
![]() |
budto DLL - dynamicky linkovane knihovny (normalni binarni "spustitelne" soubory majici vstupni body/funkce/interface ktere tvuj program zna a pouziva) ( http://en.wikipedia.org/wiki/Library ... | |
![]() |
|
(CZ)genius Odpovědi: 26 Shlédnuto: 12523 |
![]() |
DLL nebo scriptovat | |
![]() |
|
(CZ)genius Odpovědi: 9 Shlédnuto: 6280 |
![]() |
uprimne receno nevim jestli se na shadow volumes cejtim.. | |
![]() |
|
(CZ)genius Odpovědi: 9 Shlédnuto: 6280 |
![]() |
temer - odchylka od normaly ~10-20?
vim ze stiny budou z velky casti zakryty samotnejma objektama, ale stejne to imho hodne prida na celkovym dojmu.. |
|
![]() |
|
(CZ)genius Odpovědi: 9 Shlédnuto: 6280 |
![]() |
Supr, dik. Pripadny navrhy na "jeste lepsi" reseni bych taky docela uvital ![]() |
|
![]() |
|
(CZ)genius Odpovědi: 9 Shlédnuto: 6280 |
![]() |
Uvazuju o jednom projektu a premejslim jak tam zpracovat stiny.
Shrnuti problemu: mam objekty ktere se "vznaseji" nad terenem (heightmapa + drobne veci (stromy, domecky)) a potrebuju aby ... |
|
Časy uváděny v GMT + 1 hodina |
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna