Autor | Zpráva |
---|---|
Téma: kopirovani dynamicke array | |
(CZ)genius Odpovědi: 24 Shlédnuto: 16392 |
Fórum: C / C++ Zaslal: 10. červenec 2012, 16:36:09 Předmět: kopirovani dynamicke array |
http://en.cppreference.com/w/cpp/container/vector/shrink_to_fit (C++11, ale lepsi nez nic..) | |
Téma: Project: Platform Game | |
(CZ)genius Odpovědi: 89 Shlédnuto: 42351 |
Fórum: Hry pro PC, konzole, ... Zaslal: 25. únor 2010, 22:15:25 Předmět: Project: Platform Game |
Moc pěkné ! Jako živé | |
Téma: Prosím o smazání. | |
(CZ)genius Odpovědi: 92 Shlédnuto: 37198 |
Fórum: Hry pro PC, konzole, ... Zaslal: 5. únor 2010, 15:32:47 Předmět: Prosím o smazání. |
Nikdo tebou tady nepohrdá, ale obecně platí, že je lepší hru někde prezentovat až v pokročilejším stádiu vývoje.. takhle to nikoho neohromí a ani není zatím moc se k čemu vyjadřovat. ... | |
Téma: OpenGL - windows 7 - ifdef GL_VERSION_1_4 problem | |
(CZ)genius Odpovědi: 11 Shlédnuto: 7769 |
Fórum: C / C++ Zaslal: 24. leden 2010, 23:20:24 Předmět: OpenGL - windows 7 - ifdef GL_VERSION_1_4 problem |
Mozna blba poznamka, ale mas "dostatecne novou" verzi glext.h? Nejnovejsi kdyztak sezenes na http://www.opengl.org/registry/api/glext.h | |
Téma: Vtipy a jiny humor 2009 | |
(CZ)genius Odpovědi: 411 Shlédnuto: 162173 |
Fórum: Popelnice Zaslal: 1. listopad 2009, 15:44:30 Předmět: Vtipy a jiny humor 2009 |
Přijde nekonečný počet matematiků do hospody a objednávají si 1 pivo, 1/2 piva, 1/4 piva atd. A výčepní říká "Vy jste kokoti" a přinese jim dvě piva se slovy "Zbytek si n ... | |
Téma: Submarine Fighter | |
(CZ)genius Odpovědi: 7 Shlédnuto: 5427 |
Fórum: Mobilní hry, Flashové hry, Webové hry, ... Zaslal: 4. říjen 2009, 23:39:12 Předmět: Submarine Fighter |
Jednoducha hricka, ale na prvni projekt rozhodne kvalitni dilko...
BTW nasel jsem bug: kdyz drzis najednou sipku doleva i doprava, "peni" se z ponorky na obou stranach.. |
|
Téma: LEGIE - čtvercový dungeon / adventura | |
(CZ)genius Odpovědi: 110 Shlédnuto: 56447 |
Fórum: Hry pro PC, konzole, ... Zaslal: 7. září 2009, 21:30:49 Předmět: LEGIE - čtvercový dungeon / adventura |
snad jedine co by se dalo vytknout je az prilis zbytecne nizky polycount... jinak to vypada super.. podle videa to urcite ma atmosferu.. | |
Téma: Ranní show Evropy 2 - nová hra od Handjoy | |
(CZ)genius Odpovědi: 13 Shlédnuto: 9160 |
Fórum: Mobilní hry, Flashové hry, Webové hry, ... Zaslal: 8. leden 2009, 12:13:54 Předmět: Ranní show Evropy 2 - nová hra od Handjoy |
ja sem se zasekl u automatu a nedari se mi pohnout ani o krok a tak nak obecne se mi nedari nijak chodit.. jenom prechody mezi "lokacema".. | |
Téma: Multiplayer melee action | |
(CZ)genius Odpovědi: 17 Shlédnuto: 22517 |
Fórum: Game Design Zaslal: 3. leden 2009, 20:13:27 Předmět: Multiplayer melee action |
v DbtS multiplayer byl.. max. 4 hraci a jenom areny.. ale sranda to byla | |
Téma: Jak tvorit plug-inovatelny program | |
(CZ)genius Odpovědi: 26 Shlédnuto: 11423 |
Fórum: Obecné Zaslal: 22. listopad 2008, 10:53:50 Předmět: Jak tvorit plug-inovatelny program |
budto DLL - dynamicky linkovane knihovny (normalni binarni "spustitelne" soubory majici vstupni body/funkce/interface ktere tvuj program zna a pouziva) ( http://en.wikipedia.org/wiki/Library ... | |
Téma: Jak tvorit plug-inovatelny program | |
(CZ)genius Odpovědi: 26 Shlédnuto: 11423 |
Fórum: Obecné Zaslal: 22. listopad 2008, 10:45:53 Předmět: Jak tvorit plug-inovatelny program |
DLL nebo scriptovat | |
Téma: Shadows / "Projective" Texture Mapping [OpenGL] | |
(CZ)genius Odpovědi: 9 Shlédnuto: 5793 |
Fórum: 3D API / 3D Enginy Zaslal: 7. listopad 2008, 19:37:59 Předmět: Shadows / "Projective" Texture Mapping [OpenGL] |
uprimne receno nevim jestli se na shadow volumes cejtim.. | |
Téma: Shadows / "Projective" Texture Mapping [OpenGL] | |
(CZ)genius Odpovědi: 9 Shlédnuto: 5793 |
Fórum: 3D API / 3D Enginy Zaslal: 7. listopad 2008, 19:08:28 Předmět: Shadows / "Projective" Texture Mapping [OpenGL] |
temer - odchylka od normaly ~10-20?
vim ze stiny budou z velky casti zakryty samotnejma objektama, ale stejne to imho hodne prida na celkovym dojmu.. |
|
Téma: Shadows / "Projective" Texture Mapping [OpenGL] | |
(CZ)genius Odpovědi: 9 Shlédnuto: 5793 |
Fórum: 3D API / 3D Enginy Zaslal: 7. listopad 2008, 15:39:07 Předmět: Shadows / "Projective" Texture Mapping [OpenGL] |
Supr, dik. Pripadny navrhy na "jeste lepsi" reseni bych taky docela uvital | |
Téma: Shadows / "Projective" Texture Mapping [OpenGL] | |
(CZ)genius Odpovědi: 9 Shlédnuto: 5793 |
Fórum: 3D API / 3D Enginy Zaslal: 7. listopad 2008, 15:18:49 Předmět: Shadows / "Projective" Texture Mapping [OpenGL] |
Uvazuju o jednom projektu a premejslim jak tam zpracovat stiny.
Shrnuti problemu: mam objekty ktere se "vznaseji" nad terenem (heightmapa + drobne veci (stromy, domecky)) a potrebuju aby ... |
|
Časy uváděny v GMT + 1 hodina |
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna