.[ ČeskéHry.cz ].
Obsah fóra České-Hry.cz
Autor Zpráva
  Téma: AABB
Acer

Odpovědi: 6
Shlédnuto: 6511

PříspěvekFórum: Obecné   Zaslal: 4. duben 2012, 21:58:28   Předmět: AABB
Děkuji za vyčerpávající odpověď. Podívám se na to. Případně bych se ještě ozval, kdyby mi něco nebylo jasné.
  Téma: AABB
Acer

Odpovědi: 6
Shlédnuto: 6511

PříspěvekFórum: Obecné   Zaslal: 4. duben 2012, 21:08:59   Předmět: AABB
Ano. Jestli, když bude objekt zrotovaný, tak jestli ty "menší" boxy nebudou třeba se nějak moc překrývat nebo tak. Musím říct, že jak konstruovat AABB tree nemám nastudováno za ...
  Téma: AABB
Acer

Odpovědi: 6
Shlédnuto: 6511

PříspěvekFórum: Obecné   Zaslal: 4. duben 2012, 20:09:19   Předmět: AABB
Spíš je to subjektivní. Ale, když budu třeba dál konstruovat AABB tree nebude to nějaké rozhašené ty jednotlivé sub-boxy?
  Téma: AABB
Acer

Odpovědi: 6
Shlédnuto: 6511

PříspěvekFórum: Obecné   Zaslal: 4. duben 2012, 19:46:06   Předmět: AABB
Zdravím.

Začátečnický dotaz. Trápím se teď pár dní s bounding boxy a asi už jsem v tom pokročil. Ve výchozím stavu bez rotace nebo rotaci v pravých úhlech AABB sedí, problém je, k ...
  Téma: Rotační matice
Acer

Odpovědi: 13
Shlédnuto: 44312

PříspěvekFórum: Fyzikální modely   Zaslal: 9. prosinec 2011, 19:09:19   Předmět: Rotační matice
Ne, ne. Jde mi o základní rotaci objektu při jeho vytvoření při základní jednotkové matici (proto ta normála). Mělo být spíš: výchozí matice rotace plochy(trojůhelníku). Chtěl jsem ...
  Téma: Rotační matice
Acer

Odpovědi: 13
Shlédnuto: 44312

PříspěvekFórum: Fyzikální modely   Zaslal: 9. prosinec 2011, 17:15:11   Předmět: Rotační matice
Snad to trochu osvětlí tento kód:


void rotateMatrix( float x, float y, float z)// x, y, z .. souřadnice normálového vektoru "objektu"..
{
//velikost prumetu vektor ...
  Téma: Rotační matice
Acer

Odpovědi: 13
Shlédnuto: 44312

PříspěvekFórum: Fyzikální modely   Zaslal: 9. prosinec 2011, 14:43:34   Předmět: Rotační matice
Aha. Nějaký srozumitelný odkaz na web by nebyl???
  Téma: Rotační matice
Acer

Odpovědi: 13
Shlédnuto: 44312

PříspěvekFórum: Fyzikální modely   Zaslal: 8. prosinec 2011, 20:19:51   Předmět: Rotační matice
Moje chyba. Rovinou jsem myslel nějakou plochu(trojuhelník, ...). Takže, když mám normalizovaný normálový vektor nemůžu z něj určit rotaci (matici) té plochy(bez toho, abych znal úhel) ? ...
  Téma: Rotační matice
Acer

Odpovědi: 13
Shlédnuto: 44312

PříspěvekFórum: Fyzikální modely   Zaslal: 8. prosinec 2011, 20:07:15   Předmět: Rotační matice
No dělám v C++, ale nějak nechápu jak to s tím souvisí.
Nejspíš jsem si spletl sekci, jsem tu nový. Tak mi to odpusťte.

Spíš by mě zajímal matematický postup. Neví někdo???
  Téma: Rotační matice
Acer

Odpovědi: 13
Shlédnuto: 44312

PříspěvekFórum: Fyzikální modely   Zaslal: 8. prosinec 2011, 19:23:34   Předmět: Rotační matice
Zdravím,
předem se omlouvám za hloupý dotaz, ale začínám.

Dá se nějak určit rotační matice roviny z normálového vektoru této roviny???
Hledal jsem to všude možně, ale našel jse ...
 
Strana 1 z 1
Časy uváděny v GMT + 1 hodina
Přejdi na:  


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group


Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna