.[ ČeskéHry.cz ].
Obsah fóra České-Hry.cz
Autor Zpráva
  Téma: EULA jej vytvorenie (otazka)
DeepMind

Odpovědi: 7
Shlédnuto: 12828

PříspěvekFórum: Business, Vedení projektů a týmů   Zaslal: 1. listopad 2019, 11:50:45   Předmět: EULA jej vytvorenie (otazka)
Vdaka Slappy.

Ak by mal niekto este k tomu nieco dodat, rad uvitam nove prispevky. Nebude vadit aj keby sa mali objavit po dlhsej dobe.
  Téma: EULA jej vytvorenie (otazka)
DeepMind

Odpovědi: 7
Shlédnuto: 12828

PříspěvekFórum: Business, Vedení projektů a týmů   Zaslal: 10. září 2019, 13:34:30   Předmět: EULA jej vytvorenie (otazka)
Vdaka. To ci je samotny text EULA autorskym dielom zistim tak, ze to tam bude niekde napisane?
  Téma: EULA jej vytvorenie (otazka)
DeepMind

Odpovědi: 7
Shlédnuto: 12828

PříspěvekFórum: Business, Vedení projektů a týmů   Zaslal: 9. září 2019, 12:09:21   Předmět: EULA jej vytvorenie (otazka)
Zdravim

Chcel by som dat do instalacie a programu EULA. Dostupna bude skusobna verzia a platena.

Viem ze to nie je hra, ale pytam sa, lebo poznam toto forum a urcite (snad) sa tu najde niekto, k ...
  Téma: CaZaBa 1.0 - hotova
DeepMind

Odpovědi: 10
Shlédnuto: 3806

PříspěvekFórum: Ostatní   Zaslal: 9. říjen 2018, 12:33:36   Předmět: CaZaBa 1.0 - hotova
ešte ak môžem, jadro programu je v C++? Ak áno je použité C++/CLI, PInvoke alebo niečo iné pre komunikáciu s .NET-om? By ma zaujímalo, ktorú techniku si zvolila a prečo práve tú.

GUI ...
  Téma: CaZaBa 1.0 - hotova
DeepMind

Odpovědi: 10
Shlédnuto: 3806

PříspěvekFórum: Ostatní   Zaslal: 8. říjen 2018, 16:22:47   Předmět: CaZaBa 1.0 - hotova
Ak môžem vedieť, aký programovací jazyk je použitý a čo je použité pre GUI?
  Téma: Jaký program používáte na 3D modelování?
DeepMind

Odpovědi: 7
Shlédnuto: 5804

PříspěvekFórum: Grafika   Zaslal: 13. prosinec 2016, 11:18:05   Předmět: Jaký program používáte na 3D modelování?
Blender je fajn, ale ako bolo spomenute, ovladanie je hrozne. Ale ked si clovek na to zvykne, tak je to v pohode.

Inak volakedy som pouzival aj ja 3Ds MAX ale keby som si dnes mal vybrat tak jedine ...
  Téma: Dungeons of Aledorn
DeepMind

Odpovědi: 213
Shlédnuto: 93578

PříspěvekFórum: Hry pro PC, konzole, ...   Zaslal: 6. leden 2015, 11:43:34   Předmět: Dungeons of Aledorn
K tej zaludnenosti v M&M 6 a vyssie pozor, lebo napriek tomu textu, kazda postava mala vyznam. Totizto tam ty ludia nepobehovali len tak po meste / dedine, aby sa tam nieco dialo, ale mohli ste si ...
  Téma: Dungeons of Aledorn
DeepMind

Odpovědi: 213
Shlédnuto: 93578

PříspěvekFórum: Hry pro PC, konzole, ...   Zaslal: 5. leden 2015, 20:55:27   Předmět: Dungeons of Aledorn
Podla mna to nie je v tom, ze je grafika genericka, ale skor v tom, ze je nekonzistentna. To znamena - dom, skali, veza a tie balvany so znakmi v interiery ma kazdy znich odlisny vytvarny charakter a ...
  Téma: Tvorba vlastní hudby
DeepMind

Odpovědi: 10
Shlédnuto: 193952

PříspěvekFórum: Hudba / Zvuk   Zaslal: 26. březen 2014, 20:33:44   Předmět: Tvorba vlastní hudby
Necakal som, ze sa da povazovat vytvorenie hudby pomocou MagixMusicMakeru za vlastnu hudbu.
  Téma: 3D opensource?
DeepMind

Odpovědi: 19
Shlédnuto: 51107

PříspěvekFórum: Grafika   Zaslal: 18. listopad 2013, 21:29:38   Předmět: 3D opensource?
semo

Toto vsetko uz ma aj blender. Uz davno, neviem ako to ma teraz 3D max ale ked som zacal pouzivat blender, v blenderovi mi prisla praca s UVW mapami 100x lepsia.

maretik: Inac ak by si chcel ...
  Téma: Zpěvy Nyrthu
DeepMind

Odpovědi: 34
Shlédnuto: 28067

PříspěvekFórum: Inkubátor   Zaslal: 24. červenec 2013, 17:22:45   Předmět: Zpěvy Nyrthu
Paci sa mi nazov hry. Styl hry ktory ste si vybrali uz menej. Ale ak sila postavy nebude zavisiet len od nazbieranych veci ale aj schopnosti postavy, tak to bude dobre. Na tomto style ako diablo sa mi ...
  Téma: Archamon - středověká budovatelská realtime strategie
DeepMind

Odpovědi: 348
Shlédnuto: 173591

PříspěvekFórum: Hry pro PC, konzole, ...   Zaslal: 22. červen 2013, 14:49:05   Předmět: Archamon - středověká budovatelská realtime strategie
ked uz sme pri tej hudbe, v tejto verzii sa mi stalo ze jedna skladba neskoncila a prekrivala sa s dalsou, alebo isli naraz dve mozno aj tri, ale to som su uz neni isty.

Inac potesi ze sa hudba pac ...
  Téma: Archamon - středověká budovatelská realtime strategie
DeepMind

Odpovědi: 348
Shlédnuto: 173591

PříspěvekFórum: Hry pro PC, konzole, ...   Zaslal: 22. červen 2013, 11:58:31   Předmět: Archamon - středověká budovatelská realtime strategie
Tiez mam Avast a ten isty problem pri rozbalovani.
  Téma: Adaptivní vs statická obtížnost
DeepMind

Odpovědi: 12
Shlédnuto: 33310

PříspěvekFórum: Game Design   Zaslal: 27. květen 2013, 12:07:01   Předmět: Adaptivní vs statická obtížnost

U závodní hry:
- pokud hraji online pro zábavu, pak je dobré, když se "mění rychlost". Když to zvorám, mám pořád šanci (na zábavu), pokud to zvorá soupeř, rád mu dám ša ...
  Téma: Adaptivní vs statická obtížnost
DeepMind

Odpovědi: 12
Shlédnuto: 33310

PříspěvekFórum: Game Design   Zaslal: 26. květen 2013, 20:08:37   Předmět: Adaptivní vs statická obtížnost
Ak mas na mysli viac fixnich typu lahka, stredna a tazka obtiaznost, tak u zavodnych hier by som ocakaval viac fixnich. U rpg mi to nevadi, ak je viac fixnich, ale som radsej ak tam je iba jedna fixna ...
 
Strana 1 z 5 Jdi na stránku 1, 2, 3, 4, 5  Další
Časy uváděny v GMT + 1 hodina
Přejdi na:  


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group


Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna