.[ ČeskéHry.cz ].
Obsah fóra České-Hry.cz
Autor Zpráva
  Téma: nVidia uvolnila PhysX pluginy do 3D Studio MAX a Maya
Elijen

Odpovědi: 1
Shlédnuto: 3508

PříspěvekFórum: Novinky / Zprávičky   Zaslal: 15. leden 2009, 19:50:49   Předmět: nVidia uvolnila PhysX pluginy do 3D Studio MAX a Maya
Pěkné, nečekal jsem, že to bude free.

Nevíte někdo, jestli to běží i pod 3ds max 2009 64bit? 32bit nemam nainstalovaný a při instalaci mi to píše, že nemůže 3dsmax najít, přitom ...
  Téma: Vlastní 3D engine
Elijen

Odpovědi: 22
Shlédnuto: 11759

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 5. listopad 2008, 11:21:39   Předmět: Vlastní 3D engine
Muzes zkusit i toto:
Hehe, tuhle přednášku si chci zapsat příští rok Smile

edit: Paráda, vypadá to, že se tu nakonec nahromadí celkem slušná sbírka užitečnejch okazů, takže díky m ...
  Téma: Animace
Elijen

Odpovědi: 6
Shlédnuto: 5633

PříspěvekFórum: Grafika   Zaslal: 29. duben 2008, 19:30:47   Předmět: Animace
Pro 10 objektů buď pokaždé změníš jenom matici a budeš je kreslit po jednom (glTranslate taky uvnitř generuje matici) nebo budeš měnit přímo souřadnice vertexů.


Nějak takhle?

d ...
  Téma: Animace
Elijen

Odpovědi: 6
Shlédnuto: 5633

PříspěvekFórum: Grafika   Zaslal: 29. duben 2008, 18:32:37   Předmět: Animace
A jak se řeší pohyb 2D objektů po obrazovce? V OpenGL je tušim nějaká funkce glTranslate, ale jak je to v DirecX?

Například chci-li aby po obrazovce létal objekt (např čtverec s texturo ...
  Téma: Visual Studio C# designer + OpenGL
Elijen

Odpovědi: 4
Shlédnuto: 4113

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 29. duben 2008, 13:27:33   Předmět: Visual Studio C# designer + OpenGL
No a četl jsi ten komentář u metody InitializeComponents? Wink
Omlouvám se, měl jsem na mysli metodu InitGLContext() ne InitializeComponents() :]
  Téma: Visual Studio C# designer + OpenGL
Elijen

Odpovědi: 4
Shlédnuto: 4113

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 29. duben 2008, 12:04:24   Předmět: Visual Studio C# designer + OpenGL
Taky to nechapu, ale mam takovy dojem: ty cpes ten kod do metody InitializeComponents() ?????

Ano, ale přesně stejně je to dělaný v tutorialu Smile
V metodě InitializeComponents() jsem změnil ...
  Téma: Visual Studio C# designer + OpenGL
Elijen

Odpovědi: 4
Shlédnuto: 4113

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 29. duben 2008, 10:19:01   Předmět: Visual Studio C# designer + OpenGL
Zdravim,

projíždim NeHe tutoriály a snažím se podle nich udělat zápočtový program do školy (nutno v ?#). Vše zatím fungovalo jak má, než jsem začal používat textury.

Podle zdro ...
 
Strana 1 z 1
Časy uváděny v GMT + 1 hodina
Přejdi na:  


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group


Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna