.[ ČeskéHry.cz ].
Obsah fóra České-Hry.cz
Autor Zpráva
  Téma: Krkal 2.5 - 20th anniversary edition
Gork

Odpovědi: 16
Shlédnuto: 1981

PříspěvekFórum: Hry pro PC, konzole, ...   Zaslal: 14. srpen 2018, 14:54:43   Předmět: Krkal 2.5 - 20th anniversary edition
Pamatuju si, jak jsem se ve dvanácti učil v Krkalovi dělat mapy. Tehda jsme párkrát byli i na Skypu. Super vzpomínky! Minimálně z nostalgie vyzkouším Smile

Co se týče propagace, napadá m ...
  Téma: Knihovna pro automatizaci ve Win
Gork

Odpovědi: 0
Shlédnuto: 4811

PříspěvekFórum: .NET   Zaslal: 4. prosinec 2015, 01:36:26   Předmět: Knihovna pro automatizaci ve Win
Ahoj!
Před časem jsem psal takovou berličku(čti bota) na trading a autopilota v EVE Online(to je samozřejmě tak nějak zakázáno). Po čase jsem z toho udělal knihovnu k automatizaci/makrová ...
  Téma: Local co-op hry
Gork

Odpovědi: 25
Shlédnuto: 17408

PříspěvekFórum: Game Design   Zaslal: 11. listopad 2015, 12:32:42   Předmět: Local co-op hry
Dost často jsme s kamarádem takové hry hrávali, když jsme byli mladší. Většinou to uměly konzolové konverze jako třeba Letopisy Narnie a série Lego her(Star Wars, Harry Potter, Indiana Jo ...
  Téma: RedirectStandardInput u Torque3D dedicated serveru
Gork

Odpovědi: 8
Shlédnuto: 5992

PříspěvekFórum: .NET   Zaslal: 26. červen 2015, 21:59:00   Předmět: RedirectStandardInput u Torque3D dedicated serveru
Promiň, viděl jsem něco o SetWindowPos a už jsem tak nějak tušil, že se bude řešit pozice okna a jeho skrytí Very Happy

Tvé řešení bohužel nefunguje. Aplikace je bez reakce.
  Téma: RedirectStandardInput u Torque3D dedicated serveru
Gork

Odpovědi: 8
Shlédnuto: 5992

PříspěvekFórum: .NET   Zaslal: 26. červen 2015, 11:54:34   Předmět: RedirectStandardInput u Torque3D dedicated serveru
Chtěl jsem se co nejvíce vyhnout volání API funkcí. Z osobní zkušenosti ale můžu říct, že daleko víc vadí omylem vypnout prázdné okno serveru, než patchování exe souboru. Každopád ...
  Téma: RedirectStandardInput u Torque3D dedicated serveru
Gork

Odpovědi: 8
Shlédnuto: 5992

PříspěvekFórum: .NET   Zaslal: 25. červen 2015, 23:54:44   Předmět: RedirectStandardInput u Torque3D dedicated serveru
Našel jsem o tom nějakou teorii. Pokud jsem správně pochopil, musím využít low-level zápis do input bufferu(CONIN$?). Všechno je to pro mě španělská vesnice, doufal jsem, že nikdy nebudu ...
  Téma: RedirectStandardInput u Torque3D dedicated serveru
Gork

Odpovědi: 8
Shlédnuto: 5992

PříspěvekFórum: .NET   Zaslal: 25. červen 2015, 21:36:30   Předmět: RedirectStandardInput u Torque3D dedicated serveru
Abych pravdu řekl, kód jsem převzal od nějakého chlapce z OTTD scény. Používalo se to na skrytí konzole. Neznám teorii za tím, ale funguje to. Takže místo prázdného okna původní aplik ...
  Téma: RedirectStandardInput u Torque3D dedicated serveru
Gork

Odpovědi: 8
Shlédnuto: 5992

PříspěvekFórum: .NET   Zaslal: 25. červen 2015, 11:43:10   Předmět: RedirectStandardInput u Torque3D dedicated serveru
Ahoj!
Pracuju na "remote console multiple-dedicated server" manageru pro Torque3D hru a trochu jsem se zasekl na psaní do StandardInput(stdin) streamu.

Psal jsem prakticky identický pr ...
 
Strana 1 z 1
Časy uváděny v GMT + 1 hodina
Přejdi na:  


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group


Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna