.[ ČeskéHry.cz ].
Obsah fóra České-Hry.cz
Autor Zpráva
  Téma: 3d plosinovka
Hardwire

Odpovědi: 8
Shlédnuto: 6217

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 12. březen 2010, 19:57:48   Předmět: 3d plosinovka
diky! stazeno, doma to proctu Smile

Desperadox: slo mi o to abych mel nejakou zakladni predstavu. neco jako "prumerne shopny programator neco takoveho v Unity, UDK...zvladne za par tydnu" n ...
  Téma: virtual funkcia v konstruktore
Hardwire

Odpovědi: 4
Shlédnuto: 3370

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 28. únor 2010, 01:22:45   Předmět: virtual funkcia v konstruktore
BTW tohle chovani si snadno muzes overit napr. ve Visual Studiu. Kdyz breaknu v ctoru A, tak vidim tohle:

this 0x0012ff60
__vfptr 0x00417800 const A::`vftable'
[0] 0x004112a8 A ...
  Téma: virtual funkcia v konstruktore
Hardwire

Odpovědi: 4
Shlédnuto: 3370

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 28. únor 2010, 01:15:22   Předmět: virtual funkcia v konstruktore
Protoze B dedi od A, tak pri konstrukci B se nejdriv konstruuje A. V tom momente ale B jeste nestihlo do tabulky virtualnich metod nastavit pointery na svoje funkce, takze tam jsou pointery na funkce ...
  Téma: Otazk
Hardwire

Odpovědi: 17
Shlédnuto: 10665

PříspěvekFórum: Popelnice   Zaslal: 9. listopad 2009, 00:19:54   Předmět: Otazk
Ovlivnujici faktor: recenze + sleva + demo (kdyz neni demo, tak reference od kamaradu)

15 Nov 2008 - Overlord (doporuceni od kamarada)
19 Nov 2008 - HL1 (sleva)
2 Jan 2009 - Bioshock (sleva)
19 ...
  Téma: Runge-Kutta vs. Velocity Verlet
Hardwire

Odpovědi: 3
Shlédnuto: 8654

PříspěvekFórum: Fyzikální modely   Zaslal: 10. říjen 2009, 12:46:41   Předmět: Runge-Kutta vs. Velocity Verlet
Par clanku a zdrojaku k integratorum muzes najit i tady:
http://physics.hardwire.cz/index.php?action=show&sortby=order&parent_id=37
  Téma: Opět OBB - kontaktní body
Hardwire

Odpovědi: 13
Shlédnuto: 7264

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 26. srpen 2009, 18:56:30   Předmět: Opět OBB - kontaktní body
Studovat to nebudu Smile Okoukni Bullet a ODE, jak to maji udelany.
  Téma: Opět OBB - kontaktní body
Hardwire

Odpovědi: 13
Shlédnuto: 7264

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 26. srpen 2009, 18:37:01   Předmět: Opět OBB - kontaktní body
Jo, tak to je stejnej postup, jako sem popisoval. A mas pravdu, nefunguje ten clipping face x face, support points mas spravne. Ve vysledku bys mel mit 4 body v horni stene dolniho objektu a 4 (k nim ...
  Téma: Opět OBB - kontaktní body
Hardwire

Odpovědi: 13
Shlédnuto: 7264

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 26. srpen 2009, 17:47:11   Předmět: Opět OBB - kontaktní body
Jinak co se týče mtd... právě že doteď (asi tři týdny :/) jsem se snažil vypočítat kontaktní body pomocí mtd a normály kolize, co vypadlo ze SAT testu... bohužel se mi to nijak nepodař ...
  Téma: Opět OBB - kontaktní body
Hardwire

Odpovědi: 13
Shlédnuto: 7264

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 26. srpen 2009, 11:08:15   Předmět: Opět OBB - kontaktní body
Nějak jsem žil v mylné představě, že hledám pouze body prvního dotyku. Tudíž pro ten tvůj obrázek by to byl jeden zelený a jeden červený.
Byly by tam 2 pary kontaktu. Tj. oba cerveny ...
  Téma: Opět OBB - kontaktní body
Hardwire

Odpovědi: 13
Shlédnuto: 7264

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 26. srpen 2009, 11:03:53   Předmět: Opět OBB - kontaktní body
Aha.... takze hledám všechny kontaktní body... Nějak jsem žil v mylné představě, že hledám pouze body prvního dotyku. Tudíž pro ten tvůj obrázek by to byl jeden zelený a jeden červen ...
  Téma: Opět OBB - kontaktní body
Hardwire

Odpovědi: 13
Shlédnuto: 7264

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 25. srpen 2009, 23:57:49   Předmět: Opět OBB - kontaktní body
Klicovy slova, ktery te zajimaj, jsou "contact manifold".

Tady mas navod, jak na ne (s odkazem do zdrojaku Bullet):
http://www.bulletphysics.com/Bullet/phpBB3/viewtopic.php?p=&f=& ...
  Téma: Soft body simulace pro mobilni telefony
Hardwire

Odpovědi: 8
Shlédnuto: 8056

PříspěvekFórum: Novinky / Zprávičky   Zaslal: 17. srpen 2009, 20:12:57   Předmět: Soft body simulace pro mobilni telefony
super prace - sveho casu (jeste pred DyMiX) jsem si taky vyvinul physic solver pod J2ME, ale na soft bodies uz jsem si netroufnul Smile Thumb up
Mas nekde nakej link? Ono soft bodies jsou ve skutecnosti ...
  Téma: Soft body simulace pro mobilni telefony
Hardwire

Odpovědi: 8
Shlédnuto: 8056

PříspěvekFórum: Novinky / Zprávičky   Zaslal: 15. srpen 2009, 07:59:39   Předmět: Soft body simulace pro mobilni telefony
Tak jsem vytvoril pro kod projekt na SourceForge, takze je volne k dispozici.

http://bloft.hardwire.cz/
  Téma: Prosím o pomoc s OBB
Hardwire

Odpovědi: 12
Shlédnuto: 6198

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 29. červenec 2009, 19:36:02   Předmět: Prosím o pomoc s OBB
Bejt tebou bych tam tu podminku nechal a radsi zjistil, proc je prekryv nekdy zapornej (a fixnul to)... nebo si koledujes o to, ze zavleces bug dal, a pak ho budes daleko hur hledat.
  Téma: Prosím o pomoc s OBB
Hardwire

Odpovědi: 12
Shlédnuto: 6198

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 29. červenec 2009, 11:50:21   Předmět: Prosím o pomoc s OBB
Pokud je ta kontrolni podminka splnena, tak to znamena, ze existuje oddelovaci osa pro A a B a kolize neexistuje. Takze budto ke kolizi opravdu nedoslo (a spatne ti to hlasi, coz podle toho, co rikas, ...
 
Strana 1 z 8 Jdi na stránku 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8  Další
Časy uváděny v GMT + 1 hodina
Přejdi na:  


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group


Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna