.[ ČeskéHry.cz ].
Obsah fóra České-Hry.cz
Autor Zpráva
  Téma: Kolizia s objektom Terrain
Jefo

Odpovědi: 4
Shlédnuto: 1107

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 22. říjen 2018, 16:07:22   Předmět: Kolizia s objektom Terrain
Ok. Dakujem za vas nazot. RigidBody som pouzival ako prve a mal som s nim problemy. Pacilo sa mi vsetko riesit custom. Este nad tym pouvazujem. Zatial dakujem.
  Téma: Kolizia s objektom Terrain
Jefo

Odpovědi: 4
Shlédnuto: 1107

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 21. říjen 2018, 18:32:31   Předmět: Kolizia s objektom Terrain
Dobrý večer,
znovu trochu programujem v Unity a prave riesim jednu vec. Naprogramoval som si vlastnú gravitaciu objektu v Unity pretoze by som chcel robit niektore veci custom. Detekciu kolizii ri ...
  Téma: Algorimus na zmenu šírky kresby
Jefo

Odpovědi: 2
Shlédnuto: 3123

PříspěvekFórum: Obecné   Zaslal: 24. září 2015, 19:38:00   Předmět: Algorimus na zmenu šírky kresby
Zapísal som to zatial takto:

public void OnMouseDraged(int x, int y)
{
if(state == JResizableState.Left_Res_Width)
{

for ...
  Téma: Algorimus na zmenu šírky kresby
Jefo

Odpovědi: 2
Shlédnuto: 3123

PříspěvekFórum: Obecné   Zaslal: 22. září 2015, 17:29:22   Předmět: Algorimus na zmenu šírky kresby
Ahoj,
doposial pracujem na svojom grafickom editore. Potreboval by som zmeniť šírku vybranej kresby ktorá sa skladá z čiar, elíps, alebo obdlžnikov. Pri volbe select a klikaní na objekty a d ...
  Téma: Ponúkam spoluprácu ako programátor a 2D grafik
Jefo

Odpovědi: 0
Shlédnuto: 2649

PříspěvekFórum: Prodám / Nabízím   Zaslal: 11. září 2015, 21:01:13   Předmět: Ponúkam spoluprácu ako programátor a 2D grafik
Dobrý deň,
ponúkam spolúprácu ako 2d grafik alebo programátor pre hry. V minulosti som sa pokúšal vytvoriť niekolko jednoduchých hier niektoré som dokončil niektoré sú na začiatkoch v ...
  Téma: Algoritmus pre kreslenie elipsy
Jefo

Odpovědi: 16
Shlédnuto: 9430

PříspěvekFórum: Obecné   Zaslal: 4. září 2015, 21:04:13   Předmět: Algoritmus pre kreslenie elipsy
http://fishing-zone.aspone.cz/Images/editor.png
  Téma: Algoritmus pre kreslenie elipsy
Jefo

Odpovědi: 16
Shlédnuto: 9430

PříspěvekFórum: Obecné   Zaslal: 4. září 2015, 20:16:10   Předmět: Algoritmus pre kreslenie elipsy
Nakoniec som to spravil tak že každý bod väčší ako 1px kreslím ako kružnicu ktorú vyplňujem výplňou. Podla mňa je to celkom dobre. Skúste si stiahnuť program ktorý je len prototyp tu ...
  Téma: Algoritmus pre kreslenie elipsy
Jefo

Odpovědi: 16
Shlédnuto: 9430

PříspěvekFórum: Obecné   Zaslal: 3. září 2015, 19:26:54   Předmět: Algoritmus pre kreslenie elipsy
Myslím že to je celkom dobré riešenie. V podstate by na to stačila upravená procedúra s Flood Fill Algoritmom na vyplnenie všetkých pixelov medzi elipsamy. Teda nakreslnenie dvoch kružníc a ...
  Téma: Algoritmus pre kreslenie elipsy
Jefo

Odpovědi: 16
Shlédnuto: 9430

PříspěvekFórum: Obecné   Zaslal: 3. září 2015, 16:54:32   Předmět: Algoritmus pre kreslenie elipsy
To mi to nikto nevie odpovedať, alebo nechce lebo ja by som to dosť potreboval. Premýšlal som nad tým nakresliť z každého bodu čiaru o určitej dlžke a tým spraviť hrubšiu čiaru.
  Téma: Algoritmus pre kreslenie elipsy
Jefo

Odpovědi: 16
Shlédnuto: 9430

PříspěvekFórum: Obecné   Zaslal: 30. srpen 2015, 14:39:25   Předmět: Algoritmus pre kreslenie elipsy
Kreslenie som robil najskor cez Graphics2D objekt len som potreboval nejak ulozit ze kde je vypln(brush), kde ciara(line) a kde nieje nic. Vytvoril som si preto maticu o velkosti kresliaceho platna a ...
  Téma: Algoritmus pre kreslenie elipsy
Jefo

Odpovědi: 16
Shlédnuto: 9430

PříspěvekFórum: Obecné   Zaslal: 28. srpen 2015, 21:44:44   Předmět: Algoritmus pre kreslenie elipsy
No premýšlam nad tým kresliť večšie pixely. Programujem to celé v Jave a kreslím najskor do BufferedImage objektu. Tam volám metódu myBuffImage.setRGB(int x, int y, int rgbColor). No problé ...
  Téma: Algoritmus pre kreslenie elipsy
Jefo

Odpovědi: 16
Shlédnuto: 9430

PříspěvekFórum: Obecné   Zaslal: 26. srpen 2015, 21:18:25   Předmět: Algoritmus pre kreslenie elipsy
No mne to ide na mojom počítači v pohode a mislím že to pojde v pohode aj inde tak túto vec neriešim. Chcem len aby to vôbec išlo a zatial to ide len tak z polovice dobre. musím na tom ešte ...
  Téma: Algoritmus pre kreslenie elipsy
Jefo

Odpovědi: 16
Shlédnuto: 9430

PříspěvekFórum: Obecné   Zaslal: 26. srpen 2015, 20:09:37   Předmět: Algoritmus pre kreslenie elipsy
Zapísal som to kreslenie elipsy takto:

while (stopy <= stopx) {

for(int n = 0;n < sirka / 2;n++)
...
  Téma: Algoritmus pre kreslenie elipsy
Jefo

Odpovědi: 16
Shlédnuto: 9430

PříspěvekFórum: Obecné   Zaslal: 26. srpen 2015, 14:59:42   Předmět: Algoritmus pre kreslenie elipsy
Niečo takéto asi správne nebude ?

while (stopy >= stopx) {
for(int n = 0; n < hrubkaCiary;n++) // hrubkaCiary >= 1
{
cells&# ...
  Téma: Algoritmus pre kreslenie elipsy
Jefo

Odpovědi: 16
Shlédnuto: 9430

PříspěvekFórum: Obecné   Zaslal: 25. srpen 2015, 21:21:51   Předmět: Algoritmus pre kreslenie elipsy
Ešte otázka. Ako by sa dala hrúbka čiary kružnice rozšíriť o bod alebo viac ? Teda stačí nastaviť x0 = x0 + hrubka; y0 = y0 + hrubka; a = a - hrubka; b = b - hrubka; a znovu vykresliť ešt ...
 
Strana 1 z 4 Jdi na stránku 1, 2, 3, 4  Další
Časy uváděny v GMT + 1 hodina
Přejdi na:  


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group


Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna