Autor | Zpráva |
---|---|
![]() |
|
Juraj Odpovědi: 97 Shlédnuto: 58254 |
![]() |
Mě se to prostě líbí, co víck tomu dodat ! ![]() |
|
![]() |
|
Juraj Odpovědi: 44 Shlédnuto: 19572 |
![]() |
Tak nyní mám otázku trochu jiného směru, ale stále se to týká sítových her. Nastímím klasickou scenu:
Hrac -> parametry: zivot, zbran A nyní mě zajímá, jak by měla probýhat ... |
|
![]() |
|
Juraj Odpovědi: 44 Shlédnuto: 19572 |
![]() |
Koukal jsem, že v GameMakeru mají hotové řešení a není potřeba znát lautr nic, v Unity to bude počítám stejné, tak proč tolik křiku kolem?
Ano v unity je také více méně hotové ... |
|
![]() |
|
Juraj Odpovědi: 44 Shlédnuto: 19572 |
![]() |
Ještě by mě tedy zajímalo, pokud někde beží server, je možné aby server pouze spojil vybrané klienty ale výsledná komunikace již přes server nešla? | |
![]() |
|
Juraj Odpovědi: 44 Shlédnuto: 19572 |
![]() |
Nyní mě tak napadlo, zda by vůbec bylo reálné udělat sítovou hru tak, že by hry které se pustí na webu upravovali nějakou databázi přímo z webu.
Tím pádem by vlastně beželo vše n ... |
|
![]() |
|
Juraj Odpovědi: 44 Shlédnuto: 19572 |
![]() |
Multiplayer v unity není moc těžký, spíš to hraní bez veřejných ip, no koukni se sem: http://unity3d.com/support/resources/example-projects/networking-example
Jasně, dost webů už jsem n ... |
|
![]() |
|
Juraj Odpovědi: 44 Shlédnuto: 19572 |
![]() |
Máte někdo zkušenosti s multiplayerem v enginu UNITY? Konrétně by mě zajímalo jak vyřešit hraní po netu bez veřejných IP adres a pokud možno bez zřizování dalších serverů na aplikac ... | |
![]() |
|
Juraj Odpovědi: 16 Shlédnuto: 11893 |
![]() |
Diky moc za reakci.
ad 2) S 3D grafikou neumim, takze zatim urcite 2D. Nicmene pokud naprogramuju mechaniku hry oddelene, aby klient mohl byt skutecne jen o zobrazeni a sam neobsahoval zadnou logik ... |
|
![]() |
|
Juraj Odpovědi: 16 Shlédnuto: 11893 |
![]() |
Dal jsem si tu práci a vše jsem to přečetl. Mé dotazy/připomínky:
1) Tvůj nápad napřed promyslet co budeš dělat a poté to naprogramovat je fajn, jen si skutečně dobře rozmysli, koli ... |
|
![]() |
|
Juraj Odpovědi: 56 Shlédnuto: 30274 |
![]() |
Já bych byl ochotný čekat na nahrání levelu cca 60s. Ani by mi nevadilo, kdyby se mu nacetlo za 5s a pak dalších 60s na level. | |
![]() |
|
Juraj Odpovědi: 12 Shlédnuto: 6159 |
![]() |
Přesně tak, nenech se odradit, už jen to, že ve 12 letech něco programuješ je dobrá výhoda, která tě možná neudělá slavným, ale zkušenosti tě posunou podstatně dopředu před ostatn ... | |
![]() |
|
Juraj Odpovědi: 6 Shlédnuto: 5343 |
![]() |
Jasně, to mě zmátlo ![]() ![]() |
|
![]() |
|
Juraj Odpovědi: 6 Shlédnuto: 5343 |
![]() |
No možná jsem na tuto platformu úplná lama, ale nidke se mi nepodařilo hru spustit? Není mi tedy jasné zda pobeží na webu nebo jí musím stáhnout? Pokud stáhnout tak jaký file hru spustí ... | |
![]() |
|
Juraj Odpovědi: 12 Shlédnuto: 7412 |
![]() |
Pokud tomu skutečně věříš, může se ti to podařit.
Statistika mluví jinak, v tomhle se shoduju s názorem Pohlreicha, že je blbost, jak si spousta lidí myslí, že když do toho dá srdce, ... |
|
![]() |
|
Juraj Odpovědi: 12 Shlédnuto: 7412 |
![]() |
Po přečtení všech postů sem taky hodím něco do placu. Na jednu stranu mají možná ostatní pravdu - finanční úspěch tojí hry asi nebude, jelikož pravděpodobně nemáš žádné zkušen ... | |
Časy uváděny v GMT + 1 hodina |
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna