| Autor | Zpráva |
|---|---|
Téma: Grafik / Programátor C++, 2D Hra |
|
| Kenvelo Odpovědi: 0 Shlédnuto: 3181 |
|
| Zdravím hledáme grafika či programátora v C++ (stačí základní zkušenosti), pro tvorbu 2D hry. Spolupráce zatím bez finanční odměny.
Více info na Kenvil@seznam.cz |
|
Téma: SFML - Dynamická alokace paměti |
|
| Kenvelo Odpovědi: 1 Shlédnuto: 7169 |
|
| Zdravím, zasekl sem se u alokace paměti pro texturu. Mám funkci která vykresluje pole 10x10 o velikosti čtverce 50x50
a potřeboval bych pro třídní funkci alokovat paměť jelikož neznám ... |
|
Téma: Cinema a modely do her |
|
| Kenvelo Odpovědi: 6 Shlédnuto: 7007 |
|
| Ono je ve finále jedno v čem se dělají. Export do herních formátů umožňuje jak Cinema tak další komerční nástroje pro tvorbu 3D modelů. | |
Téma: Cinema a modely do her |
|
| Kenvelo Odpovědi: 6 Shlédnuto: 7007 |
|
| Darke : Určitě ano, s tím kanálem víceméně začínám a postupně přidávám propracovanější modely + texturování.
JC : Zvuk už sem též zlepšil. |
|
Téma: Cinema a modely do her |
|
| Kenvelo Odpovědi: 6 Shlédnuto: 7007 |
|
| Zdravím. Vytvářím nový kanál na youtube pro Cinemu tvorba modelů do her.
Popřípadě většího zájmu udělám i další kanál pro aplikování modelů do Unity a CryEnginu. Zde jsou odk ... |
|
Téma: SFML vytvoreni nove textury za behu |
|
| Kenvelo Odpovědi: 1 Shlédnuto: 7233 |
|
| Zdravím mam projekt ve stylu tycoon a potřeboval bych nějakou radu tak vytvořit funci která uchova data vytvořené textury Respektive mam vybrany objekt který chci pridat kliknu někam na matu ... | |
Časy uváděny v GMT + 1 hodina |
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna
Téma: