Autor | Zpráva |
---|---|
![]() |
|
Kroko309 Odpovědi: 34 Shlédnuto: 29658 |
![]() |
A ak by som chcel priamo cez openGl kontrolovať hodnotu farieb v tej pixmape.... to by sa dalo? či potom by som ju musel vykreslovať a upravovať tiež priamo cez openGl? alebo musím teda prejsť ... | |
![]() |
|
Kroko309 Odpovědi: 34 Shlédnuto: 29658 |
![]() |
To je v poriadku. Collor v libGDX používa float hodnoty. skúšal som aj meniť farby. Kresliť kreslím ale keď dám getPixel(x,y) tak mi to vráti hodnotu na origináli a nie na upravenej pixmape ... | |
![]() |
|
Kroko309 Odpovědi: 34 Shlédnuto: 29658 |
![]() |
To je v poriadku. Collor v libGDX používa float hodnoty. skúšal som aj meniť farby. Kresliť kreslím ale keď dám getPixel(x,y) tak mi to vráti hodnotu na origináli a nie na upravenej pixmape ... | |
![]() |
|
Kroko309 Odpovědi: 34 Shlédnuto: 29658 |
![]() |
Nestratil.... pracoval som na kolíziách a iných veciach.
Takže som to spravil tak, že som si na pozadie hodil obrázok "pozadie0" a naň som hodil pixmapu "pozadie1" rovn ... |
|
![]() |
|
Kroko309 Odpovědi: 34 Shlédnuto: 29658 |
![]() |
Potreboval som si už len potvrdiť, že to je tá cesta ktorou mám ísť. Pretože zo začiatku mi písali aj niečo o shaderoch.
Ďakujem Vám všetkým za vaše rady. |
|
![]() |
|
Kroko309 Odpovědi: 34 Shlédnuto: 29658 |
![]() |
???? | |
![]() |
|
Kroko309 Odpovědi: 34 Shlédnuto: 29658 |
![]() |
Do pixmapy nakreslis na zaciatku len teren a napriklad zakladnu (taky ten -rozumiem čo si my napísal ale ako zistím hodnotu pre porovnanie? -hodnotu čoho farby RGB? Mám vytvoriť array ... |
|
![]() |
|
Kroko309 Odpovědi: 34 Shlédnuto: 29658 |
![]() |
Zabudli ste na mňa páni???
![]() |
|
![]() |
|
Kroko309 Odpovědi: 34 Shlédnuto: 29658 |
![]() |
![]() |
|
![]() |
|
Kroko309 Odpovědi: 34 Shlédnuto: 29658 |
![]() |
Čo teraz s takouto prázdnou textúrou? Už ju renderujem ale ako vravím je prázdna....
Chcete aby hráč do nej kreslil? asi takto nejako? https://www.youtube.com/watch?v=1A7aGdVZpaM A ak án ... |
|
![]() |
|
Kroko309 Odpovědi: 34 Shlédnuto: 29658 |
![]() |
Akými dátami?
Vytvorím si obdĺžnik a naň pripnem vytvorenú textúru. V textúre mám upnutý nejaký png súbor.... alebo môžem vytvoriť prázdnu textúru ktorej do konstruktoru zadávam 3 ... |
|
![]() |
|
Kroko309 Odpovědi: 34 Shlédnuto: 29658 |
![]() |
Zatial hej ![]() Toto všetko mám robiť v shaderoch? Lebo ak hej tak si šetri dych. Pozeral som si trocha dokumentáciu o shaderoch v libgdx https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Shaders a zop ... |
|
![]() |
|
Kroko309 Odpovědi: 34 Shlédnuto: 29658 |
![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() Ďakujem vám veľmi pekne ale nerozumel som ani len polovici s toho čo ste mi tu písali a to znamená googliť, googliť a zase len googliť. Každopádne ď ... |
|
![]() |
|
Kroko309 Odpovědi: 34 Shlédnuto: 29658 |
![]() |
Ahojte všetci,
Chcel by som vytvoriť hru Tunneler (1991 Geoffrey Silverton / Video: http://www.abcgames.sk/?p=hry_zobraz&id=8979) tak trochu po svojom. Budem programovať v jave za pomoci LibGD ... |
|
![]() |
|
Kroko309 Odpovědi: 4 Shlédnuto: 10290 |
![]() |
Ja babrák som zabudol do renderu dať camera.update()
![]() Ďakujem. Ak by mal niekto záujem tak tu je hotový kód pre vytvorenie FBO v 2D package com.fbo.test; import com.badlogic. ... |
|
Časy uváděny v GMT + 1 hodina |
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna