.[ ČeskéHry.cz ].
Obsah fóra České-Hry.cz
Autor Zpráva
  Téma: RTS revival
Ladis

Odpovědi: 47
Shlédnuto: 55735

PříspěvekFórum: Inkubátor   Zaslal: 11. leden 2025, 17:14:19   Předmět: RTS revival
Ta trhanost v 8:30 je kvůli tomu Pythonu?
  Téma: Delusion
Ladis

Odpovědi: 3
Shlédnuto: 1014

PříspěvekFórum: Hry pro PC, konzole, ...   Zaslal: 9. srpen 2024, 09:57:02   Předmět: Delusion
Intro je úzce vázané na hudební doprovod, primárně proto nejde přeskočit jednotlivé titulky, byť by to šlo obejít.

Šlo by posouvat příslušně v audiu. Něco podobného bylo už v hu ...
  Téma: specialni kopirovani pameti
Ladis

Odpovědi: 35
Shlédnuto: 19122

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 6. srpen 2024, 10:22:40   Předmět: specialni kopirovani pameti
Existuje nějaký emulátor PC x86, který má přesné časování? PCem?
  Téma: RTS revival
Ladis

Odpovědi: 47
Shlédnuto: 55735

PříspěvekFórum: Inkubátor   Zaslal: 20. květen 2024, 10:12:42   Předmět: RTS revival
Dík za zkušenosti s Pythonem. Asi radši nakonec půjdu C/C++.
  Téma: SnakeGameCollection
Ladis

Odpovědi: 10
Shlédnuto: 1988

PříspěvekFórum: Hry pro PC, konzole, ...   Zaslal: 9. duben 2024, 16:22:48   Předmět: SnakeGameCollection
Tyhle jazyky "jako C++/C#/Java, ale lepší" to obvykle daleko nedotáhnou. Nepřidávají větší hodnotu nad původní jazyk, aby mělo pro větší počet vývojářů smysl přejít. Na ...
  Téma: RTS revival
Ladis

Odpovědi: 47
Shlédnuto: 55735

PříspěvekFórum: Inkubátor   Zaslal: 16. leden 2024, 13:07:07   Předmět: RTS revival
Pěkná editace a vizualizace mapy. Pro zajímavost, teď v zimě majitelé starších elektroaut taky uvažují třetí rozměr, stejně jako před dávnými lety mašinfírové parních lokomotiv Very Happy
  Téma: specialni kopirovani pameti
Ladis

Odpovědi: 35
Shlédnuto: 19122

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 9. leden 2024, 00:23:58   Předmět: specialni kopirovani pameti
pcha, já jsem začínal v 91ém na 8-bitovém atari s kazeťákem a pidi televizí (50Hz PAL) a nic mi nevadilo Smile to byl úplně jiný hardcore
Ta TV ale měla velký dosvit.
  Téma: specialni kopirovani pameti
Ladis

Odpovědi: 35
Shlédnuto: 19122

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 7. leden 2024, 15:43:57   Předmět: specialni kopirovani pameti
vyšší FPS je dobré třeba v dosboxu na 144Hz monitoru Very Happy
Brácha hraje DOSovské hry na běžném CRT 17" monitoru v 640x400 120 Hz. Hry jako Blood nebo Hexen. Např. na S3 Virge je skvělá ...
  Téma: MultiRacer
Ladis

Odpovědi: 155
Shlédnuto: 82773

PříspěvekFórum: Hry pro PC, konzole, ...   Zaslal: 19. září 2023, 09:18:20   Předmět: MultiRacer
Když ta hra běží i v DOSu, tak CPU nebude bottleneck Smile. Ta iGPU je očividně jen pro plochu OS.
  Téma: MultiRacer
Ladis

Odpovědi: 155
Shlédnuto: 82773

PříspěvekFórum: Hry pro PC, konzole, ...   Zaslal: 18. září 2023, 12:12:11   Předmět: MultiRacer
Už celkem poladili Debian pro VisionFive 2:
https://www.youtube.com/watch?v=1LEHzVGvRjA
Škoda že zatím nejsou žádná velký (výkonná) jádra.
  Téma: RTS revival
Ladis

Odpovědi: 47
Shlédnuto: 55735

PříspěvekFórum: Inkubátor   Zaslal: 27. srpen 2023, 23:52:23   Předmět: RTS revival
Tak je hezký, že už nemáš v realtime hře problém s výkonem Pythonu. Asi to furt byla rychlejší cesta než s jiným jazykem, ne?
  Téma: Delusion
Ladis

Odpovědi: 3
Shlédnuto: 1014

PříspěvekFórum: Hry pro PC, konzole, ...   Zaslal: 22. srpen 2023, 17:07:05   Předmět: Delusion
V průběhu let hra vznikala, mimo počítačů a mobilních zařízení, i na konzole a handheldy, což byl jeden z hlavních důvodů, proč nakonec vyrostla na vlastním engine.

Jaké platformy ...
  Téma: MultiRacer
Ladis

Odpovědi: 155
Shlédnuto: 82773

PříspěvekFórum: Hry pro PC, konzole, ...   Zaslal: 3. květen 2023, 02:19:10   Předmět: MultiRacer
Ok, nová verze už funguje (45-49 fps): [url=https://tempclip.com/mcNHSehx4nWVOhR/watch]OpenMRac.mp4 (Tmavý pruh je kvůli zářivce a občasná škubnutí jsou kvůlli tomu, že po pár letech je A ...
  Téma: MultiRacer
Ladis

Odpovědi: 155
Shlédnuto: 82773

PříspěvekFórum: Hry pro PC, konzole, ...   Zaslal: 2. květen 2023, 11:23:36   Předmět: MultiRacer
Tohle je na Windows knihovna MSVCRT (různé varianty podle verze Visual Studia). V DOSu nevím. Každopádně minimálně na Windows ve VS a v MinGW/GCC jde kompilovat projekt tak, že použité funk ...
  Téma: MultiRacer
Ladis

Odpovědi: 155
Shlédnuto: 82773

PříspěvekFórum: Hry pro PC, konzole, ...   Zaslal: 1. květen 2023, 22:28:57   Předmět: MultiRacer
Ne, ani restart do DOSu nevyřeší chybějící _vsprintf Rolling Eyes:

glide3x.DXE: module loading failed (unresolved symbol: _vsprintf)
Abort!
Shutting down Allegro
Exiting due to signal SIGABRT
R ...
 
Strana 1 z 103 Jdi na stránku 1, 2, 3 ... 101, 102, 103  Další
Časy uváděny v GMT + 1 hodina
Přejdi na:  


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group


Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna