| Autor | Zpráva |
|---|---|
Téma: RTS revival |
|
| Ladis Odpovědi: 50 Shlédnuto: 73739 |
|
| Ta trhanost v 8:30 je kvůli tomu Pythonu? | |
Téma: Delusion |
|
| Ladis Odpovědi: 3 Shlédnuto: 2211 |
|
| Intro je úzce vázané na hudební doprovod, primárně proto nejde přeskočit jednotlivé titulky, byť by to šlo obejít.
Šlo by posouvat příslušně v audiu. Něco podobného bylo už v hu ... |
|
Téma: specialni kopirovani pameti |
|
| Ladis Odpovědi: 35 Shlédnuto: 33520 |
|
| Existuje nějaký emulátor PC x86, který má přesné časování? PCem? | |
Téma: RTS revival |
|
| Ladis Odpovědi: 50 Shlédnuto: 73739 |
|
| Dík za zkušenosti s Pythonem. Asi radši nakonec půjdu C/C++. | |
Téma: SnakeGameCollection |
|
| Ladis Odpovědi: 10 Shlédnuto: 3563 |
|
| Tyhle jazyky "jako C++/C#/Java, ale lepší" to obvykle daleko nedotáhnou. Nepřidávají větší hodnotu nad původní jazyk, aby mělo pro větší počet vývojářů smysl přejít. Na ... | |
Téma: RTS revival |
|
| Ladis Odpovědi: 50 Shlédnuto: 73739 |
|
| Pěkná editace a vizualizace mapy. Pro zajímavost, teď v zimě majitelé starších elektroaut taky uvažují třetí rozměr, stejně jako před dávnými lety mašinfírové parních lokomotiv |
|
Téma: specialni kopirovani pameti |
|
| Ladis Odpovědi: 35 Shlédnuto: 33520 |
|
| pcha, já jsem začínal v 91ém na 8-bitovém atari s kazeťákem a pidi televizí (50Hz PAL) a nic mi nevadilo Ta TV ale měla velký dosvit. |
|
Téma: specialni kopirovani pameti |
|
| Ladis Odpovědi: 35 Shlédnuto: 33520 |
|
| vyšší FPS je dobré třeba v dosboxu na 144Hz monitoru Brácha hraje DOSovské hry na běžném CRT 17" monitoru v 640x400 120 Hz. Hry jako Blood nebo Hexen. Např. na S3 Virge je skvělá ... |
|
Téma: MultiRacer |
|
| Ladis Odpovědi: 155 Shlédnuto: 92680 |
|
| Když ta hra běží i v DOSu, tak CPU nebude bottleneck |
|
Téma: MultiRacer |
|
| Ladis Odpovědi: 155 Shlédnuto: 92680 |
|
| Už celkem poladili Debian pro VisionFive 2:
https://www.youtube.com/watch?v=1LEHzVGvRjA Škoda že zatím nejsou žádná velký (výkonná) jádra. |
|
Téma: RTS revival |
|
| Ladis Odpovědi: 50 Shlédnuto: 73739 |
|
| Tak je hezký, že už nemáš v realtime hře problém s výkonem Pythonu. Asi to furt byla rychlejší cesta než s jiným jazykem, ne? | |
Téma: Delusion |
|
| Ladis Odpovědi: 3 Shlédnuto: 2211 |
|
| V průběhu let hra vznikala, mimo počítačů a mobilních zařízení, i na konzole a handheldy, což byl jeden z hlavních důvodů, proč nakonec vyrostla na vlastním engine.
Jaké platformy ... |
|
Téma: MultiRacer |
|
| Ladis Odpovědi: 155 Shlédnuto: 92680 |
|
| Ok, nová verze už funguje (45-49 fps): [url=https://tempclip.com/mcNHSehx4nWVOhR/watch]OpenMRac.mp4 (Tmavý pruh je kvůli zářivce a občasná škubnutí jsou kvůlli tomu, že po pár letech je A ... | |
Téma: MultiRacer |
|
| Ladis Odpovědi: 155 Shlédnuto: 92680 |
|
| Tohle je na Windows knihovna MSVCRT (různé varianty podle verze Visual Studia). V DOSu nevím. Každopádně minimálně na Windows ve VS a v MinGW/GCC jde kompilovat projekt tak, že použité funk ... | |
Téma: MultiRacer |
|
| Ladis Odpovědi: 155 Shlédnuto: 92680 |
|
| Ne, ani restart do DOSu nevyřeší chybějící _vsprintf glide3x.DXE: module loading failed (unresolved symbol: _vsprintf) Abort! Shutting down Allegro Exiting due to signal SIGABRT R ... |
|
Časy uváděny v GMT + 1 hodina |
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna
Téma: