.[ ČeskéHry.cz ].
Obsah fóra České-Hry.cz
Autor Zpráva
  Téma: Tvorba 3D scény v praxi
Laethnes

Odpovědi: 95
Shlédnuto: 46583

PříspěvekFórum: Obecné   Zaslal: 14. červenec 2010, 15:58:25   Předmět: Tvorba 3D scény v praxi
No z určitých důvodů jsem se rozhodl, že zkusím implementaci pomocí height mapy i přes poslední příspěvky, za které ale také děkuji jelikož mě donutily více přemýšlet nad danou pr ...
  Téma: Tvorba 3D scény v praxi
Laethnes

Odpovědi: 95
Shlédnuto: 46583

PříspěvekFórum: Obecné   Zaslal: 12. červenec 2010, 19:19:57   Předmět: Tvorba 3D scény v praxi
Koukal jsem na to a nejvíce se mi na tom líbilo to dodatečné vyhlazování hran to ti funguje moc pěkně ale na samotné deformaci terénu + zvětšování a zmenšování terénu by chtělo ješ ...
  Téma: Tvorba 3D scény v praxi
Laethnes

Odpovědi: 95
Shlédnuto: 46583

PříspěvekFórum: Obecné   Zaslal: 12. červenec 2010, 19:02:50   Předmět: Tvorba 3D scény v praxi
Vytvořit editor terénu sice v budoucnu pokud mě neopustí chuť hodlám jedná se ale o dalekou budoucnost a spíše jen o mé myšlenky než o realné představy. Ke všemu kladu důraz na univerz ...
  Téma: Tvorba 3D scény v praxi
Laethnes

Odpovědi: 95
Shlédnuto: 46583

PříspěvekFórum: Obecné   Zaslal: 12. červenec 2010, 12:08:16   Předmět: Tvorba 3D scény v praxi
Z principu, jak height mapy fungují převis prostě nelze. Samotného by mě hodně zajímalo, jak se to řeší v praxi (např. vstupy do jeskyně), každopádně je potřeba přidat nějakou techni ...
  Téma: Tvorba 3D scény v praxi
Laethnes

Odpovědi: 95
Shlédnuto: 46583

PříspěvekFórum: Obecné   Zaslal: 12. červenec 2010, 08:10:53   Předmět: Tvorba 3D scény v praxi
Mrkněte se na tohle www.rehtoni.ic.cz/terrain.zip (Win32) - ale je to ve značně rozdělané fázi. Jedná se o můj celkem jednoduchý editor terénu - jak výšky, tak textury. Právě ta tvorba v ...
  Téma: Návrh interface 2D/3D enginu - obrázky a textury
Laethnes

Odpovědi: 52
Shlédnuto: 23606

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 24. listopad 2009, 08:37:21   Předmět: Návrh interface 2D/3D enginu - obrázky a textury
Chybama se člověk učí, buď rád, že ses zeptal.

A mazat zásadně ne, nanejvýš tak přesunout do popelnice, ale ani to není třeba.

Nejspíš jo...

EDIT:
No, rozhodně musím uznat, ...
  Téma: Návrh interface 2D/3D enginu - obrázky a textury
Laethnes

Odpovědi: 52
Shlédnuto: 23606

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 24. listopad 2009, 08:11:05   Předmět: Návrh interface 2D/3D enginu - obrázky a textury
LaTeX údajně taky nezvládá BOM. Skončí to vždy chybou.

Ale jinak super thread, navrhuju změnit jeho titulek na "Sračky". Wink

Já navrhuji ho celý smazat. (Mno, příště si a ...
  Téma: Návrh interface 2D/3D enginu - obrázky a textury
Laethnes

Odpovědi: 52
Shlédnuto: 23606

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 23. listopad 2009, 07:58:57   Předmět: Návrh interface 2D/3D enginu - obrázky a textury
PS-Pad to taky dokáže.
Ano, mám s tím bohaté zkušenosti, kdy to ukáže jiné kódování než má, a při uložení a otevření v něčem jiném se pak člověk nestačí divit. Konkrétně n ...
  Téma: Návrh interface 2D/3D enginu - obrázky a textury
Laethnes

Odpovědi: 52
Shlédnuto: 23606

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 23. listopad 2009, 07:45:17   Předmět: Návrh interface 2D/3D enginu - obrázky a textury
jako celej tenhle thread me zacina pripadat pekne o hovne - protoze nic rozumneho se tu nevyresilo - akorat to ze autor ma sam zmatky v tom co chce a mota kodovani 5. pres 9.

K tomu prvnímu se nij ...
  Téma: Návrh interface 2D/3D enginu - obrázky a textury
Laethnes

Odpovědi: 52
Shlédnuto: 23606

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 22. listopad 2009, 21:28:28   Předmět: Návrh interface 2D/3D enginu - obrázky a textury
Tak třeba v linuxu utf-8 soubory BOM nemají. A jak se to kódování rozpozná? Nevím. Asi jedině nějak podle obsahu.

PS-Pad to taky dokáže. Nedávno byl kdesi na Rootu NEBO ABC Linuxu zveř ...
  Téma: Návrh interface 2D/3D enginu - obrázky a textury
Laethnes

Odpovědi: 52
Shlédnuto: 23606

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 22. listopad 2009, 20:13:02   Předmět: Návrh interface 2D/3D enginu - obrázky a textury
Ano, ve Win2000 a vyšší jede vše interně v Unicode a ty *A funkce jsou pouze přeložení parametrů z ANSI do Unicode a zavolání těch *W funkcí.
Fakt? Hm, to je zajímavé. To takto funguje ...
  Téma: Návrh interface 2D/3D enginu - obrázky a textury
Laethnes

Odpovědi: 52
Shlédnuto: 23606

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 22. listopad 2009, 16:34:58   Předmět: Návrh interface 2D/3D enginu - obrázky a textury
Ano, ve Win2000 a vyšší jede vše interně v Unicode a ty *A funkce jsou pouze přeložení parametrů z ANSI do Unicode a zavolání těch *W funkcí.

Fakt? Hm, to je zajímavé. To takto fungu ...
  Téma: Návrh interface 2D/3D enginu - obrázky a textury
Laethnes

Odpovědi: 52
Shlédnuto: 23606

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 22. listopad 2009, 14:49:07   Předmět: Návrh interface 2D/3D enginu - obrázky a textury
V dialogu "Uložit (jako...)"v Notepadu pod políčkem pro vepsání názvu souboru a výběru typu najdeš také nenápadný combobox uvozený textem Kódování. Nemusíš se stydět vých ...
  Téma: Návrh interface 2D/3D enginu - obrázky a textury
Laethnes

Odpovědi: 52
Shlédnuto: 23606

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 22. listopad 2009, 12:17:21   Předmět: Návrh interface 2D/3D enginu - obrázky a textury
Pokud jde o Windows a kódování textu, tak tě musím zklamat, ale od Win2000 dál funguje ve Windows interně vše v UNICODE a pokud někdo chce pracovat s chary místo wcharů, tak se to překlád ...
  Téma: Návrh interface 2D/3D enginu - obrázky a textury
Laethnes

Odpovědi: 52
Shlédnuto: 23606

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 22. listopad 2009, 11:38:42   Předmět: Návrh interface 2D/3D enginu - obrázky a textury
tak az spasis svet tak dej vedet - tohle nema smysl resit - nikdy nelze navrhnout system ktery pobezi na vsech platformach co si usmyslis Razz
Jasně šéfe. Wink Každopádně UTF-8 VS UTF-16 není mů ...
 
Strana 1 z 3 Jdi na stránku 1, 2, 3  Další
Časy uváděny v GMT + 1 hodina
Přejdi na:  


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group


Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna