Autor | Zpráva |
---|---|
![]() |
|
Lazaroz Odpovědi: 11 Shlédnuto: 6965 |
![]() |
Amorph:tak jsem to nak splacal a je to fakt luxusni steering jak si říkal,díky moc za radu ,ted to jeste musim nak doladit abych si mohl volit polomer zatoceni atd ale jinak to funguje vyborne | |
![]() |
|
Lazaroz Odpovědi: 11 Shlédnuto: 6965 |
![]() |
Ja pro steering pouzivam deleni vzdalenosti. Nesmerujes objekt primo k cili, ale k vektoru pohybu objektu prictes vektor k cili o velikosti rovne vzdalenosti (pripadne jejimu nasobku), kterou objekt u ... | |
![]() |
|
Lazaroz Odpovědi: 11 Shlédnuto: 6965 |
![]() |
Děkuji z aodpovědi,sešlo se jich tu celkem dost.
if.then -tohle jsem zkoušel ale dopadlo to náko divně eosie-ono to vlastně jakoby AI je co chci udělat Amorph :to zní slibně ale docela se ... |
|
![]() |
|
Lazaroz Odpovědi: 11 Shlédnuto: 6965 |
![]() |
Zdravím,lámu si hlavu s následujícím problémem,řeším to,aby když dám objektu příkaz ,že se má přesunout na určenou pozici,tak aby vykroužil na kružnici určitou dráhu před tím n ... | |
![]() |
|
Lazaroz Odpovědi: 3 Shlédnuto: 3370 |
![]() |
jo jenze jak to spojit dohromady?a co se tyce ty roviny tak jak to prevest na rovinu obecnou a potom zase zpet?jestli nato mas nakej clanek nebo neco tak to sem prosim hod jinak sem bezradnej | |
![]() |
|
Lazaroz Odpovědi: 3 Shlédnuto: 3370 |
![]() |
Zdravím potřeboval bych udělat funkci která umí toto:
http://www.gamasutra.com/features/20010314/pinter_05.jpg http://www.gamasutra.com/features/20010314/pinter_06.jpg jedna se vlastně o polo ... |
|
![]() |
|
Lazaroz Odpovědi: 11 Shlédnuto: 7609 |
![]() |
tak jsem konečně našel funkční kod ktery jsem si ttrošku upravil ale funguje!
C_VECTOR x_dir(0.0,0.0,1.0),y_dir; C_VECTOR dir=directionV; __int64 d=dir.vz; if(d>-0.9999999 ... |
|
![]() |
|
Lazaroz Odpovědi: 11 Shlédnuto: 7609 |
![]() |
tak metoda s naskladanim cross uhlu a nasledne sestaveni matice me nefunguje resp objekt se otáčí ale ne tak jak má asi jsem to blbě poskládal ,byl bych moc rad,kdyby tu někdo uveřejnil kus ko ... | |
![]() |
|
Lazaroz Odpovědi: 11 Shlédnuto: 7609 |
![]() |
quateriony nebo co to je jsem zatim nak nestudoval pac me to prijde slozity na cloveka co nema vysku ale zkusil jsem tu prvni radu a poskladal jsem tu rotační matici ale pracuje to nak divne mrknete ... | |
![]() |
|
Lazaroz Odpovědi: 11 Shlédnuto: 7609 |
![]() |
Zkusil bych to asi tak, ze bych vzal vektor kterym se ten objekt pohybuje. Potom vytvoril pravy vektor operaci cross s nejakym docasnym up vektorem (0,1,0 nebo 0,0,1, podle toho "kde je nahore&qu ... | |
![]() |
|
Lazaroz Odpovědi: 11 Shlédnuto: 7609 |
![]() |
zdravim chci se optat jak vyresit problem s natáčením objektu po určité trajektorii objekt natáčím pomocí translate v opengl .Jde mě oto,že objektu nastavím waypointy kam se má pohybovat ... | |
Časy uváděny v GMT + 1 hodina |
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna