| Autor | Zpráva |
|---|---|
Téma: Moj 3D engine |
|
| Mantharis Odpovědi: 41 Shlédnuto: 44865 |
|
| ->Peto: krasa, dlouho ses snicim nepochlubil, libi se mit ten progress napric tvoymi hrami. Kolikata generace tohle bude? 3. od Plane arcades? | |
Téma: auto v c++11/14 |
|
| Mantharis Odpovědi: 11 Shlédnuto: 14684 |
|
| Auto v C++ rozhodne chybelo...konecne clovek nemusi psat ke vsem templatam traity. Skoro vsude mimo genericky kod to vsak zavani prasarnou |
|
Téma: GameDesign prednaska |
|
| Mantharis Odpovědi: 27 Shlédnuto: 28582 |
|
| Proc si myslite ze muzete mluvit o tom jake je to byt designerem? Kolik her od vas kdo navrhl a dokoncil? Kolik z toho bylo komercnich hernich projektu? ...idealne vcetne referenci na konkretni hry.
... |
|
Téma: Verzovani a pocty souboru v projektu |
|
| Mantharis Odpovědi: 30 Shlédnuto: 16581 |
|
| ->VladR
S tim rozdelenim do mensiho poctu souboru teda nesouhlasim...mit soubory s nekolika tisici radky mi prijde perverzni. Pouzivas treba nejaky tymovy repository nebo tak neco? ...bych ... |
|
Téma: Fungi - logická hra |
|
| Mantharis Odpovědi: 39 Shlédnuto: 21960 |
|
| Vypada to dobre Trochu rusive pusobi ty opakujici se dlazdice textur. Sice bych se stim taky neparal a nechal to jak to je, ale kdyby nahodou tak napriklad tzv. Wang Tiles algoritmus dava slus ... |
|
Téma: RPG Impetus et Victoria |
|
| Mantharis Odpovědi: 25 Shlédnuto: 19445 |
|
| ->Hosinga
Pokud ale nic neukazes, tak tezko muzes spolehat ze najdes nadseny programatory nebo grafiky, ktery ochotne budou pul roku neco delat aby se pak ukazalo ze ste jen dalsi pseudo tym co pr ... |
|
Téma: Optimalizace částicových systémů |
|
| Mantharis Odpovědi: 18 Shlédnuto: 79109 |
|
| ->Ladis
Ten problem jsem nevyresil...tipoval bych to na bug v ovladacich, tehdy ty karty byli jeste celkem novy. Nakonec jsem to obesel 3D texturou a od ty doby jsem to nezkousel. |
|
Téma: Optimalizace částicových systémů |
|
| Mantharis Odpovědi: 18 Shlédnuto: 79109 |
|
| Hezky clanecek!
PS: Akorat pozor na ten GL_TEXTURE_2D_ARRAY, pred cca pul rokem mi zpusobil nekolik bezesnych noci, kdyz odmital fungovat na novych GeForce kartach ( na GeForce 8800 to fungovalo, n ... |
|
Téma: Prestoracer |
|
| Mantharis Odpovědi: 49 Shlédnuto: 32680 |
|
| Absence stinu u spritu na me pusobi dost rusive...mozna bych zkusil pridat stin primo do spritu jak to bude vypadat ( tj dolu do vsech spritu dokreslit nejakou ztmavujici cast )
Jinak se mi celkem ... |
|
Téma: vector vs pole |
|
| Mantharis Odpovědi: 19 Shlédnuto: 10399 |
|
| Kdyz uz to tu resime tak me se hodne osvedcilo klasicky pole vuze svych programu uplne vypustit a vsechno cpat do vektoru.
Myslim ze az na tu debug rychlost a malilinko vetsi pametovou rezii neni je ... |
|
Téma: UK::MFF vs. VUT::FIT (případně jiné) |
|
| Mantharis Odpovědi: 299 Shlédnuto: 150651 |
|
| ->rezna
Nadruhou stranu jestli si z paty vytahl heineho vetu a pak si ztroskotal na tech Kalendovych vetach a rozmistovani implikaci mezi nimi tak se taky nemas uplne cim chlubit protoze zrovna ... |
|
Téma: UK::MFF vs. VUT::FIT (případně jiné) |
|
| Mantharis Odpovědi: 299 Shlédnuto: 150651 |
|
| ->SUK
No a neni trochu brzo nato to takhle vzdavat na zacatku letniho semestru? ...nektery z tech predmetu co nemas hotovy budou mit jeste urcite termin v lete a kdyz si zapises nejaky predmety ... |
|
Téma: UK::MFF vs. VUT::FIT (případně jiné) |
|
| Mantharis Odpovědi: 299 Shlédnuto: 150651 |
|
| Tohle asi bude takhle všude. Na FI je to zajímavější v tom, že ten filtr je tam silnější, ale i tak občas vidím magisterský studenty, kteří chtějí něco kodit v labu a neví, co to je ... | |
Téma: UK::MFF vs. VUT::FIT (případně jiné) |
|
| Mantharis Odpovědi: 299 Shlédnuto: 150651 |
|
| ->Alenka
nez kdyz do matfyzu na nich na 12ti slajdech nalijou textovy popis vseho od OSI modelu az po bluetooth To sou naprosto zcestne informace at je mas odkudkoliv. Viz http://www.ear ... |
|
Téma: Kolize bodu s úsečkami |
|
| Mantharis Odpovědi: 13 Shlédnuto: 7166 |
|
| Není lepší raději studenty naučit jak takové datové struktury navrhovat než jim je papouškovat? Octree je jen blbej strom, na tom není zas moc co učit, to stojí za zmínku tak na pár sla ... | |
Časy uváděny v GMT + 1 hodina |
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna
Téma: