| Autor | Zpráva |
|---|---|
Téma: Jak priradit texturu shaderu v c++ kodu? |
|
| Master Odpovědi: 4 Shlédnuto: 3398 |
|
| Ja sem novacek ve psani a mam to do skoly.
Chyba byla v tom prirazovani, tedka uz to funguje, ale zase sem se sekl na jinem shaderu, ktery se mi proste ani za boha nechce vykreslit v programu, i kd ... |
|
Téma: Jak priradit texturu shaderu v c++ kodu? |
|
| Master Odpovědi: 4 Shlédnuto: 3398 |
|
| Diky, vyzkousim to. | |
Téma: Jak priradit texturu shaderu v c++ kodu? |
|
| Master Odpovědi: 4 Shlédnuto: 3398 |
|
| Zdarec, uz nejakou dobu bojuju se shadery a konkretne, jak priradit nactenou texturu shaderu. At zkousim, co zkousim, proste se mi nic nevykresli (v Render Monkey vse funguje dobre).
Jine modely, k ... |
|
Téma: Problem s prepinanim textur |
|
| Master Odpovědi: 2 Shlédnuto: 2457 |
|
| Jezis, to s tema indexama je moje chyba, ja neco zkousel a zapomnel sem to vratit, normalne tam je index i z toho cyklu, to je ok.
Zkusil sem to dat mimo a uz to jede ok.Diky, a ja si nad tim lamal ... |
|
Téma: Problem s prepinanim textur |
|
| Master Odpovědi: 2 Shlédnuto: 2457 |
|
| Zdarec, makam na projektu do skoly a zasekl sem se na docela banalite. Z nejakeho duvodu mi nefunguje spravne prirazovani textur.
Tady je muj zdrojak, pres ktery nacitam model a texturu. http: ... |
|
Téma: Efekty v OGL |
|
| Master Odpovědi: 2 Shlédnuto: 2784 |
|
| diky,kouknu | |
Téma: Efekty v OGL |
|
| Master Odpovědi: 2 Shlédnuto: 2784 |
|
| Zdarec, mam do skoly projekt v OGL na ukazku efektu hlavne pomoci shaderu.
Nemate nekdo nejake materialy nebo nejaky odkaz,jak zacit se shaderama a efektama? Diky |
|
Téma: Zabezpečení .NET aplikace |
|
| Master Odpovědi: 15 Shlédnuto: 22197 |
|
| to je pravda.Ono hlavne jde o to vytvorit ochranu tak,aby po jejim prvnim zlomeni trvalo jeji druhe zlomeni stejne dlouhou dobu jako to prvni. | |
Téma: Zabezpečení .NET aplikace |
|
| Master Odpovědi: 15 Shlédnuto: 22197 |
|
| 2 augi: Tak nejak. Ale jsou lidi,co si ty algoritmy studuji i tak.Ale jak bylo receno,pokud to neni neco extra nebo neco komercniho,tak si nad tim nelamej hlavu.
2 Tringi: Netvrdim,ze to je spatne. ... |
|
Téma: Zabezpečení .NET aplikace |
|
| Master Odpovědi: 15 Shlédnuto: 22197 |
|
| 2 augi: To by ses divil.Pokud nekomu pujde o ten program,tak si ten algoritmus prostuduje.Ver mi.
2 Fungi: Ochrana SQL je pouze pomoci hesla |
|
Téma: Zabezpečení .NET aplikace |
|
| Master Odpovědi: 15 Shlédnuto: 22197 |
|
| Zabecpečení .NET programů je ta nejosemetnejsi vec vubec. Bohuzel prave dojizdi na assembly,reflekce apod.Existuji nastroj (.NET reflector), ktero dokazi binarni soubor zpetne dekompilovat na zdroj ... | |
Téma: Zabezpečení .NET aplikace |
|
| Master Odpovědi: 15 Shlédnuto: 22197 |
|
| Neni spis mysleno zabezpeceni proti cracknutí? | |
Téma: Natoceni objektu podle smeroveho vektroru? |
|
| Master Odpovědi: 16 Shlédnuto: 9672 |
|
| Tak konecne hotovo.Kdyby nekoho zajimal kod,tak je tady:
//definice prevodu na stupne a PI #ifndef M_PI #define M_PI 3.14159265358979323846 #endif #define DEG_CIRCLE 360 #define RAD_TO_DE ... |
|
Téma: Natoceni objektu podle smeroveho vektroru? |
|
| Master Odpovědi: 16 Shlédnuto: 9672 |
|
| Ten kod co sem zde daval jen jeden ze zpusobu,ktery sem zkousel.No uvidim,zkusim si s tim jeste pohrat a nejak to uz zpackam tak,at to mam z krku :/ | |
Téma: Natoceni objektu podle smeroveho vektroru? |
|
| Master Odpovědi: 16 Shlédnuto: 9672 |
|
| Tak delam to pres ten prevod do ortho soustavy.Ale ani za boha se nemuzu dopracovat k tomu,aby ty cisla,ktere jsou vzadu nebyly videt.Porad se tam zobrazuji a neda se v tom vyznat.Jak mam upravit kod ... | |
Časy uváděny v GMT + 1 hodina |
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna
Téma: