.[ ČeskéHry.cz ].
Obsah fóra České-Hry.cz
Autor Zpráva
  Téma: Konverze vs konstruktor
OndraSej

Odpovědi: 5
Shlédnuto: 1081

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 28. duben 2024, 19:41:14   Předmět: Konverze vs konstruktor
Jasně.

Ale jinak jestli to chápu dobře, tak to by bylo taky v pohodě, jen bys musel definovat konstruktory na všech úrovních.
  Téma: Konverze vs konstruktor
OndraSej

Odpovědi: 5
Shlédnuto: 1081

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 24. duben 2024, 18:46:37   Předmět: Konverze vs konstruktor
IIUC, třída s konstruktorem jen zabrání, aby se automaticky vygeneroval konstruktor k tomu unionu. Ale pokud ho nepotřebuješ/napíšeš si ho sám, tak je vše OK.

class MyFloat {
publi ...
  Téma: Celočíselná interpolace
OndraSej

Odpovědi: 6
Shlédnuto: 7883

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 12. leden 2022, 00:41:14   Předmět: Celočíselná interpolace
Pokud bys chtěl zůstat ve floatech, můžeš zkusit nějakou variantu Kahanova algoritmu: https://en.wikipedia.org/wiki/Kahan_summation_algorithm
  Téma: Optimalizace asm
OndraSej

Odpovědi: 10
Shlédnuto: 7318

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 24. listopad 2021, 18:03:39   Předmět: Optimalizace asm
No jo, to bývaly ty zlaté časy, kdy paměť běžela na podobné frekvenci jako procesor a cykly byly tak dlouhé, že round-trip do paměti a zpět proběhl skoro okamžitě Smile

frca: máš něk ...
  Téma: Optimalizace asm
OndraSej

Odpovědi: 10
Shlédnuto: 7318

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 23. listopad 2021, 21:23:20   Předmět: Optimalizace asm
S cache 8 kB, nebo kolik to má, bude ten náhodný přístup do paměti zabiják.

Ale 175 cyklů mi přijde taky trochu moc. Zkoušel jsi, kolik stojí ten rand(), případně ho nahradit konstant ...
  Téma: C++ a neuronové sítě
OndraSej

Odpovědi: 18
Shlédnuto: 10018

PříspěvekFórum: AI   Zaslal: 28. květen 2021, 12:19:51   Předmět: C++ a neuronové sítě
Část těch knihoven je jenom wrapper nad nějakou C++ knihovnou. Např. teď takhle používám pyClustering (neumí teda všechno co ta python verze, ale stačí mi to). Zatím jsem nenašel nic, c ...
  Téma: C++ a neuronové sítě
OndraSej

Odpovědi: 18
Shlédnuto: 10018

PříspěvekFórum: AI   Zaslal: 28. květen 2021, 09:29:59   Předmět: C++ a neuronové sítě
]semo[> Python 2 je oficiálně mrtvý od začátku loňského roku. Pokud bez něj dnes nějaký projekt neběží (a horečně se nepracuje na portu), tak bych se mu spíš vyhnul.

perry> M ...
  Téma: C++ a neuronové sítě
OndraSej

Odpovědi: 18
Shlédnuto: 10018

PříspěvekFórum: AI   Zaslal: 27. květen 2021, 21:36:38   Předmět: C++ a neuronové sítě
A potřebuješ v C++ úplně vše?

My jsme to řešili s kolegou, který opravdu hodně nemá rád Python, ale až na osobní antipatie se ukázalo, že v C++ potřebujeme jen inferenci. Tvorbu + t ...
  Téma: MultiRacer
OndraSej

Odpovědi: 155
Shlédnuto: 76078

PříspěvekFórum: Hry pro PC, konzole, ...   Zaslal: 9. duben 2021, 08:57:46   Předmět: MultiRacer
Este chyba port na gameboy, TI-85 a budes ako DOOM.

Co TI-85, hlavně udělej port pro PMD-85 Wink
  Téma: [Web] Dungeon-crawler engine
OndraSej

Odpovědi: 24
Shlédnuto: 6835

PříspěvekFórum: Mobilní hry, Flashové hry, Webové hry, ...   Zaslal: 10. srpen 2020, 10:02:55   Předmět: [Web] Dungeon-crawler engine
Když nic jiného, tak to teď funguje i s jinou velikostí okna, takže to je asi lepší než minule.

Ale všiml jsem si, že v té úvodní chodbě jsou při pohledu dopředu vidět textury na z ...
  Téma: Aktuální konfigurace vašeho pracovního stolu
OndraSej

Odpovědi: 101
Shlédnuto: 86781

PříspěvekFórum: Popelnice   Zaslal: 15. červenec 2020, 14:11:21   Předmět: Aktuální konfigurace vašeho pracovního stolu
@rezna - konfigurace v Paříži. Ten rohový stůl, co jsem tam měl předtím, jsem posunul do jiného rohu a používali jsme ho jako dekontaminační odkladiště. V Brandýse pořád ještě nejs ...
  Téma: Aktuální konfigurace vašeho pracovního stolu
OndraSej

Odpovědi: 101
Shlédnuto: 86781

PříspěvekFórum: Popelnice   Zaslal: 10. červenec 2020, 20:55:38   Předmět: Aktuální konfigurace vašeho pracovního stolu
abuki: Mám elektrický
Funguje Smile Bez problémů udrží 32" monitor + desktop + notebooky + kytku + další bordel, co běžně mám na stole a pořád má rezervu.
Konstrukce nevypadá úpl ...
  Téma: Aktuální konfigurace vašeho pracovního stolu
OndraSej

Odpovědi: 101
Shlédnuto: 86781

PříspěvekFórum: Popelnice   Zaslal: 5. červenec 2020, 00:06:31   Předmět: Aktuální konfigurace vašeho pracovního stolu
Jj, dobrý čas na refresh. Díky koronaviru trávím u domácího pracovního stolu o dost víc času, tak jsem udělal několik drobných změn...

https://i.imgur.com/OKQlovH.jpg
  Téma: HROT
OndraSej

Odpovědi: 141
Shlédnuto: 34941

PříspěvekFórum: Hry pro PC, konzole, ...   Zaslal: 18. červen 2020, 14:15:53   Předmět: HROT
Ad držení tlačítka vs zběsilé klikání - ta animace pro prázdný zásobník zní jako dobrý nápad, zablokovat nebezpečné zbraně (podobná věc se mi stala i s granátem, ale tam jsem stih ...
  Téma: HROT
OndraSej

Odpovědi: 141
Shlédnuto: 34941

PříspěvekFórum: Hry pro PC, konzole, ...   Zaslal: 17. červen 2020, 22:29:33   Předmět: HROT
Pěkné, svižné, na mě možná až moc rychlé (nedařilo se mi vyhnout střelbě nepřátel, co si pamatuju, v Doom a Quake jsem takový problém neměl).

A když už jsem to spustil, tak něko ...
 
Strana 1 z 51 Jdi na stránku 1, 2, 3 ... 49, 50, 51  Další
Časy uváděny v GMT + 1 hodina
Přejdi na:  


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group


Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna