Autor | Zpráva |
---|---|
Téma: Konverze vs konstruktor | |
OndraSej Odpovědi: 5 Shlédnuto: 1693 |
Fórum: C / C++ Zaslal: 28. duben 2024, 19:41:14 Předmět: Konverze vs konstruktor |
Jasně.
Ale jinak jestli to chápu dobře, tak to by bylo taky v pohodě, jen bys musel definovat konstruktory na všech úrovních. |
|
Téma: Konverze vs konstruktor | |
OndraSej Odpovědi: 5 Shlédnuto: 1693 |
Fórum: C / C++ Zaslal: 24. duben 2024, 18:46:37 Předmět: Konverze vs konstruktor |
IIUC, třída s konstruktorem jen zabrání, aby se automaticky vygeneroval konstruktor k tomu unionu. Ale pokud ho nepotřebuješ/napíšeš si ho sám, tak je vše OK.
class MyFloat { publi ... |
|
Téma: Celočíselná interpolace | |
OndraSej Odpovědi: 6 Shlédnuto: 8016 |
Fórum: C / C++ Zaslal: 12. leden 2022, 00:41:14 Předmět: Celočíselná interpolace |
Pokud bys chtěl zůstat ve floatech, můžeš zkusit nějakou variantu Kahanova algoritmu: https://en.wikipedia.org/wiki/Kahan_summation_algorithm | |
Téma: Optimalizace asm | |
OndraSej Odpovědi: 10 Shlédnuto: 7525 |
Fórum: C / C++ Zaslal: 24. listopad 2021, 18:03:39 Předmět: Optimalizace asm |
No jo, to bývaly ty zlaté časy, kdy paměť běžela na podobné frekvenci jako procesor a cykly byly tak dlouhé, že round-trip do paměti a zpět proběhl skoro okamžitě
frca: máš něk ... |
|
Téma: Optimalizace asm | |
OndraSej Odpovědi: 10 Shlédnuto: 7525 |
Fórum: C / C++ Zaslal: 23. listopad 2021, 21:23:20 Předmět: Optimalizace asm |
S cache 8 kB, nebo kolik to má, bude ten náhodný přístup do paměti zabiják.
Ale 175 cyklů mi přijde taky trochu moc. Zkoušel jsi, kolik stojí ten rand(), případně ho nahradit konstant ... |
|
Téma: C++ a neuronové sítě | |
OndraSej Odpovědi: 18 Shlédnuto: 10417 |
Fórum: AI Zaslal: 28. květen 2021, 12:19:51 Předmět: C++ a neuronové sítě |
Část těch knihoven je jenom wrapper nad nějakou C++ knihovnou. Např. teď takhle používám pyClustering (neumí teda všechno co ta python verze, ale stačí mi to). Zatím jsem nenašel nic, c ... | |
Téma: C++ a neuronové sítě | |
OndraSej Odpovědi: 18 Shlédnuto: 10417 |
Fórum: AI Zaslal: 28. květen 2021, 09:29:59 Předmět: C++ a neuronové sítě |
]semo[> Python 2 je oficiálně mrtvý od začátku loňského roku. Pokud bez něj dnes nějaký projekt neběží (a horečně se nepracuje na portu), tak bych se mu spíš vyhnul.
perry> M ... |
|
Téma: C++ a neuronové sítě | |
OndraSej Odpovědi: 18 Shlédnuto: 10417 |
Fórum: AI Zaslal: 27. květen 2021, 21:36:38 Předmět: C++ a neuronové sítě |
A potřebuješ v C++ úplně vše?
My jsme to řešili s kolegou, který opravdu hodně nemá rád Python, ale až na osobní antipatie se ukázalo, že v C++ potřebujeme jen inferenci. Tvorbu + t ... |
|
Téma: MultiRacer | |
OndraSej Odpovědi: 155 Shlédnuto: 77701 |
Fórum: Hry pro PC, konzole, ... Zaslal: 9. duben 2021, 08:57:46 Předmět: MultiRacer |
Este chyba port na gameboy, TI-85 a budes ako DOOM.
Co TI-85, hlavně udělej port pro PMD-85 |
|
Téma: [Web] Dungeon-crawler engine | |
OndraSej Odpovědi: 24 Shlédnuto: 7249 |
Fórum: Mobilní hry, Flashové hry, Webové hry, ... Zaslal: 10. srpen 2020, 10:02:55 Předmět: [Web] Dungeon-crawler engine |
Když nic jiného, tak to teď funguje i s jinou velikostí okna, takže to je asi lepší než minule.
Ale všiml jsem si, že v té úvodní chodbě jsou při pohledu dopředu vidět textury na z ... |
|
Téma: Aktuální konfigurace vašeho pracovního stolu | |
OndraSej Odpovědi: 101 Shlédnuto: 88259 |
Fórum: Popelnice Zaslal: 15. červenec 2020, 14:11:21 Předmět: Aktuální konfigurace vašeho pracovního stolu |
@rezna - konfigurace v Paříži. Ten rohový stůl, co jsem tam měl předtím, jsem posunul do jiného rohu a používali jsme ho jako dekontaminační odkladiště. V Brandýse pořád ještě nejs ... | |
Téma: Aktuální konfigurace vašeho pracovního stolu | |
OndraSej Odpovědi: 101 Shlédnuto: 88259 |
Fórum: Popelnice Zaslal: 10. červenec 2020, 20:55:38 Předmět: Aktuální konfigurace vašeho pracovního stolu |
abuki: Mám elektrický
Funguje Bez problémů udrží 32" monitor + desktop + notebooky + kytku + další bordel, co běžně mám na stole a pořád má rezervu. Konstrukce nevypadá úpl ... |
|
Téma: Aktuální konfigurace vašeho pracovního stolu | |
OndraSej Odpovědi: 101 Shlédnuto: 88259 |
Fórum: Popelnice Zaslal: 5. červenec 2020, 00:06:31 Předmět: Aktuální konfigurace vašeho pracovního stolu |
Jj, dobrý čas na refresh. Díky koronaviru trávím u domácího pracovního stolu o dost víc času, tak jsem udělal několik drobných změn...
https://i.imgur.com/OKQlovH.jpg |
|
Téma: HROT | |
OndraSej Odpovědi: 141 Shlédnuto: 36783 |
Fórum: Hry pro PC, konzole, ... Zaslal: 18. červen 2020, 14:15:53 Předmět: HROT |
Ad držení tlačítka vs zběsilé klikání - ta animace pro prázdný zásobník zní jako dobrý nápad, zablokovat nebezpečné zbraně (podobná věc se mi stala i s granátem, ale tam jsem stih ... | |
Téma: HROT | |
OndraSej Odpovědi: 141 Shlédnuto: 36783 |
Fórum: Hry pro PC, konzole, ... Zaslal: 17. červen 2020, 22:29:33 Předmět: HROT |
Pěkné, svižné, na mě možná až moc rychlé (nedařilo se mi vyhnout střelbě nepřátel, co si pamatuju, v Doom a Quake jsem takový problém neměl).
A když už jsem to spustil, tak něko ... |
|
Časy uváděny v GMT + 1 hodina |
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna