Autor | Zpráva |
---|---|
![]() |
|
OndraSej Odpovědi: 5 Shlédnuto: 5015 |
![]() |
Jasně.
Ale jinak jestli to chápu dobře, tak to by bylo taky v pohodě, jen bys musel definovat konstruktory na všech úrovních. |
|
![]() |
|
OndraSej Odpovědi: 5 Shlédnuto: 5015 |
![]() |
IIUC, třída s konstruktorem jen zabrání, aby se automaticky vygeneroval konstruktor k tomu unionu. Ale pokud ho nepotřebuješ/napíšeš si ho sám, tak je vše OK.
class MyFloat { publi ... |
|
![]() |
|
OndraSej Odpovědi: 6 Shlédnuto: 8198 |
![]() |
Pokud bys chtěl zůstat ve floatech, můžeš zkusit nějakou variantu Kahanova algoritmu: https://en.wikipedia.org/wiki/Kahan_summation_algorithm | |
![]() |
|
OndraSej Odpovědi: 10 Shlédnuto: 7729 |
![]() |
No jo, to bývaly ty zlaté časy, kdy paměť běžela na podobné frekvenci jako procesor a cykly byly tak dlouhé, že round-trip do paměti a zpět proběhl skoro okamžitě ![]() frca: máš něk ... |
|
![]() |
|
OndraSej Odpovědi: 10 Shlédnuto: 7729 |
![]() |
S cache 8 kB, nebo kolik to má, bude ten náhodný přístup do paměti zabiják.
Ale 175 cyklů mi přijde taky trochu moc. Zkoušel jsi, kolik stojí ten rand(), případně ho nahradit konstant ... |
|
![]() |
|
OndraSej Odpovědi: 18 Shlédnuto: 11262 |
![]() |
Část těch knihoven je jenom wrapper nad nějakou C++ knihovnou. Např. teď takhle používám pyClustering (neumí teda všechno co ta python verze, ale stačí mi to). Zatím jsem nenašel nic, c ... | |
![]() |
|
OndraSej Odpovědi: 18 Shlédnuto: 11262 |
![]() |
]semo[> Python 2 je oficiálně mrtvý od začátku loňského roku. Pokud bez něj dnes nějaký projekt neběží (a horečně se nepracuje na portu), tak bych se mu spíš vyhnul.
perry> M ... |
|
![]() |
|
OndraSej Odpovědi: 18 Shlédnuto: 11262 |
![]() |
A potřebuješ v C++ úplně vše?
My jsme to řešili s kolegou, který opravdu hodně nemá rád Python, ale až na osobní antipatie se ukázalo, že v C++ potřebujeme jen inferenci. Tvorbu + t ... |
|
![]() |
|
OndraSej Odpovědi: 155 Shlédnuto: 79811 |
![]() |
Este chyba port na gameboy, TI-85 a budes ako DOOM.
Co TI-85, hlavně udělej port pro PMD-85 ![]() |
|
![]() |
|
OndraSej Odpovědi: 24 Shlédnuto: 7699 |
![]() |
Když nic jiného, tak to teď funguje i s jinou velikostí okna, takže to je asi lepší než minule.
Ale všiml jsem si, že v té úvodní chodbě jsou při pohledu dopředu vidět textury na z ... |
|
![]() |
|
OndraSej Odpovědi: 101 Shlédnuto: 91602 |
![]() |
@rezna - konfigurace v Paříži. Ten rohový stůl, co jsem tam měl předtím, jsem posunul do jiného rohu a používali jsme ho jako dekontaminační odkladiště. V Brandýse pořád ještě nejs ... | |
![]() |
|
OndraSej Odpovědi: 101 Shlédnuto: 91602 |
![]() |
abuki: Mám elektrický
Funguje ![]() Konstrukce nevypadá úpl ... |
|
![]() |
|
OndraSej Odpovědi: 101 Shlédnuto: 91602 |
![]() |
Jj, dobrý čas na refresh. Díky koronaviru trávím u domácího pracovního stolu o dost víc času, tak jsem udělal několik drobných změn...
https://i.imgur.com/OKQlovH.jpg |
|
![]() |
|
OndraSej Odpovědi: 145 Shlédnuto: 39468 |
![]() |
Ad držení tlačítka vs zběsilé klikání - ta animace pro prázdný zásobník zní jako dobrý nápad, zablokovat nebezpečné zbraně (podobná věc se mi stala i s granátem, ale tam jsem stih ... | |
![]() |
|
OndraSej Odpovědi: 145 Shlédnuto: 39468 |
![]() |
Pěkné, svižné, na mě možná až moc rychlé (nedařilo se mi vyhnout střelbě nepřátel, co si pamatuju, v Doom a Quake jsem takový problém neměl).
A když už jsem to spustil, tak něko ... |
|
Časy uváděny v GMT + 1 hodina |
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna