.[ ČeskéHry.cz ].
Obsah fóra České-Hry.cz
Autor Zpráva
  Téma: Na kterých stolech vám funguje/nefunguje myš?
Quiark

Odpovědi: 14
Shlédnuto: 9886

PříspěvekFórum: Popelnice   Zaslal: 17. listopad 2012, 11:38:13   Předmět: Na kterých stolech vám funguje/nefunguje myš?
A já mám pod myší neoprénový obal na notebook. Výhoda: mám ho všude s notebookem Wink
  Téma: Online RPG (3D/2D)
Quiark

Odpovědi: 6
Shlédnuto: 6154

PříspěvekFórum: Hry pro PC, konzole, ...   Zaslal: 11. listopad 2012, 18:50:20   Předmět: Online RPG (3D/2D)
Wow, to jseš asi první, kdo si tuhle radu vzal k srdci:) Engine moc neřeš, spíš začni řešit jak kreslit objekty, jak s nimi hýbat apod. Pokud nechcete moc programovat, tak existuje něco jak ...
  Téma: Ako začať
Quiark

Odpovědi: 13
Shlédnuto: 22254

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 16. říjen 2012, 23:58:00   Předmět: Ako začať
1. Rozhodni se, jestli chceš být programátor a trávit hodiny logickým přemýšlením a řešením problémů, optimalizací kódu nebo být herní designér a trávit hodiny přemýšlením o p ...
  Téma: Engine na remake Warlocku (W3)
Quiark

Odpovědi: 4
Shlédnuto: 6632

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 27. září 2012, 23:53:11   Předmět: Engine na remake Warlocku (W3)
Nevím jak s tou vodou, ale zbytek by měl jít udělat v editoru k Warcraftu 3 (je to totiž podobné jako DotA a ta je takhle udělaná).
  Téma: drag race
Quiark

Odpovědi: 79
Shlédnuto: 52501

PříspěvekFórum: Hry pro PC, konzole, ...   Zaslal: 18. září 2012, 19:56:51   Předmět: drag race
Vypadá to dobře, ještě se naučit řídit Very Happy
  Téma: Čas zlatých klasů
Quiark

Odpovědi: 8
Shlédnuto: 5030

PříspěvekFórum: Hry pro PC, konzole, ...   Zaslal: 11. září 2012, 09:16:59   Předmět: Čas zlatých klasů
Dobrej styl Smile Líbí se mi některé drobné animace, třeba autobus na začátku, chůze panáčka (i když chůze princezny do města už je horší).

Ten kombajn mě taky zaskočil Smile
Pak jsem ...
  Téma: Jaký herní engine s podporou destrukce objektů
Quiark

Odpovědi: 3
Shlédnuto: 7340

PříspěvekFórum: Obecné   Zaslal: 11. září 2012, 09:00:19   Předmět: Jaký herní engine s podporou destrukce objektů
Zkus se podívat na Sauerbraten.org. Nezaručuju, že se v tom kódu vyznáš, ale téměř run-time modifikaci světa to umí...
  Téma: Ahoooj!
Quiark

Odpovědi: 26
Shlédnuto: 43872

PříspěvekFórum: Mobilní hry, Flashové hry, Webové hry, ...   Zaslal: 3. srpen 2012, 19:09:17   Předmět: Ahoooj!
Pěkný, pěkný. A ten koncept, že holka se při neplynulé jízdě naštve a odejde mě upřímně rozesmál Very Happy (když jsme byli na vodě my, taky měla pořád nějaký kecy že blbě řídím Very Happy ...
  Téma: OpenGL - includy
Quiark

Odpovědi: 19
Shlédnuto: 9742

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 25. červen 2012, 21:57:49   Předmět: OpenGL - includy
Pokud ti překlad funguje a program spustíš, ale IDE ti hází chybu, tak bude problém někde v tom IDE (tedy Eclipse). Můžeš to buď ignorovat, zkusit stáhnout novou verzi, googlit, jestli ně ...
  Téma: moje první hra,nápady na zlepšení
Quiark

Odpovědi: 3
Shlédnuto: 7157

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 20. červen 2012, 21:46:46   Předmět: moje první hra,nápady na zlepšení
Jseš na dobré cestě být stejně postižený jako my tady - stát se programátorem Wink Smile

Zpočátku jsem měl problém rozpoznat, kdy jsem jablko snědl a kdy mi "uteklo", mimo ...
  Téma: Elektronický časopis nejen o vývoji her
Quiark

Odpovědi: 30
Shlédnuto: 56186

PříspěvekFórum: Ostatní   Zaslal: 20. červen 2012, 21:41:51   Předmět: Elektronický časopis nejen o vývoji her
Tak jasně, že si nakonec uděláš co chceš Smile Jen je otázka, jestli to je úplně efektivní využití času.

Jinak existuje v ČR třeba programujte.com, které není úplně mrtvé, chodí t ...
  Téma: Elektronický časopis nejen o vývoji her
Quiark

Odpovědi: 30
Shlédnuto: 56186

PříspěvekFórum: Ostatní   Zaslal: 20. červen 2012, 11:52:16   Předmět: Elektronický časopis nejen o vývoji her
VODA: Připrav se na to, že v tomhle postu budu hodně kritický.

Je hrozně důležité umět dotahovat věci do konce. Máš nějakou tu rozdělanou hru, ale každou chvíli měníš koncept a v ...
  Téma: Visual Studio 2011 mě vytočilo
Quiark

Odpovědi: 35
Shlédnuto: 26402

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 31. květen 2012, 22:06:31   Předmět: Visual Studio 2011 mě vytočilo
Opravdoví programátoři samozřejmě používají Vim. Arrow
  Téma: Boží tabulka: Visual C++ magic numbers :-)
Quiark

Odpovědi: 28
Shlédnuto: 31052

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 15. duben 2012, 23:26:55   Předmět: Boží tabulka: Visual C++ magic numbers :-)
Ano, VS podporuje změnu C++ zdrojáku při debugování - překompiluje a program běží dál. Jmenuje se to Edit & Continue.

Abych udělal Alovi radost, tak tyhle speciální hodnoty v pamě ...
  Téma: Jaky program na tvorbu 2D grafiky ?
Quiark

Odpovědi: 5
Shlédnuto: 10697

PříspěvekFórum: Grafika   Zaslal: 8. duben 2012, 16:03:09   Předmět: Jaky program na tvorbu 2D grafiky ?
Gimp i Inkscape jsou po stránce GUI a použitelnosti dost katastrofa, nicméně já oba poměrně vesele používám (jsem k tomu dost tolerantní). Pokud tedy nechceš dát ani korunu a GUI nějak p ...
 
Strana 1 z 55 Jdi na stránku 1, 2, 3 ... 53, 54, 55  Další
Časy uváděny v GMT + 1 hodina
Přejdi na:  


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group


Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna