Autor | Zpráva |
---|---|
![]() |
|
Qweek Odpovědi: 28 Shlédnuto: 34002 |
![]() |
Díky, to bylo ono. Pro samotné vykreslení jsem si ty rectangly posunul a už se to kreslí dobře. Já jsem pochopil, že origin je pouze pro určení okolo jakého bodu se má obrázek otáčet. J ... | |
![]() |
|
Qweek Odpovědi: 28 Shlédnuto: 34002 |
![]() |
Asi jsem to napsal tak, že se nedalo pochopit o co mi jde. Omlouvám se.
Můj problém je v tom, že si nastavím rectangly sprytů pro vykreslení a pokud použiji v metodě draw toto, tak se vš ... |
|
![]() |
|
Qweek Odpovědi: 28 Shlédnuto: 34002 |
![]() |
Chtěl bych poprosit jestli by mi nebyl někdo schopen vysvětlit kde je chyba. Podle mě se mají takto sprity vykreslit na sebe vystředěně, ale výsledek je tento
http://imgur.com/aTzXd us ... |
|
![]() |
|
Qweek Odpovědi: 28 Shlédnuto: 34002 |
![]() |
V tomto případě šlo o to, že jde o první program v xna a tak jsem si chtěl komponenty vyzkoušet. Nejsem zkušený programátor, tak bohužel většinou pracuji metodou pokus-omyl. | |
![]() |
|
Qweek Odpovědi: 28 Shlédnuto: 34002 |
![]() |
Mám to. Poředí vykreslování komponentů lze nastavit v DrawOrder relativně k ostatním komponentů ve stejné kolekci
hra.DrawOrder = 1; hracA.DrawOrder = 2; hracB.DrawOrder = 3; Mockrá ... |
|
![]() |
|
Qweek Odpovědi: 28 Shlédnuto: 34002 |
![]() |
Chtěl jsem se právě naučit používat komponenty abych si oddělil kód. Pokud bych chtěl zachovat strukturu jakou mám, šlo by to tedy nějak upravit aby se to vykreslovalo dobře? Přesto si m ... | |
![]() |
|
Qweek Odpovědi: 28 Shlédnuto: 34002 |
![]() |
V metodě Draw třídy Hra mám zakomentovaný řádek s pozadím. Do hry se dostaneš enterem (zatím to je rozpracované). Po stažení to posím smaž.
http://www.uloz.to/xw22o1T/dotwar-zip htt ... |
|
![]() |
|
Qweek Odpovědi: 28 Shlédnuto: 34002 |
![]() |
V initialize si zaregistruji dva komponenty a ty vykresluji v jejich vlastní Draw metodě. Právě kde jsem koukal na tutorialy o komponentech, tak jsem si nešiml, že by to někdo řešil. Ve tří ... | |
![]() |
|
Qweek Odpovědi: 28 Shlédnuto: 34002 |
![]() |
Asi jsem mimo mísu (nejsem dobrý angličtinář). Stále mi pozadí překresluje celou scénu.
public override void Draw(GameTime gameTime) { spriteBatch.Begin(S ... |
|
![]() |
|
Qweek Odpovědi: 28 Shlédnuto: 34002 |
![]() |
Zdravím,
mám tu problém s komponenty v XNA a jejich vykreslováním. Mám vytvořenou komponentu ve které si vytvářím další komponenty. Žil jsem v tom, že v metodě Draw mezi spriteBat ... |
|
![]() |
|
Qweek Odpovědi: 28 Shlédnuto: 34002 |
![]() |
Tak stávající problém jsem snad vyřešil. Mockrát děkuji za nasměrování v mém hledání. | |
![]() |
|
Qweek Odpovědi: 28 Shlédnuto: 34002 |
![]() |
Zatím děkuji, zkusím se tu ještě porozhlédnout a taky si najít co je AspectRatio ![]() |
|
![]() |
|
Qweek Odpovědi: 28 Shlédnuto: 34002 |
![]() |
Zdravím,
chtěl bych poprosit někoho znalého v XNA o radu v zobrazování 2D. Prošel jsem si nějaké návody a tutorialy, ale na toto jsem nenašel odpověď. Příklad: Chtěl bych umísti ... |
|
Časy uváděny v GMT + 1 hodina |
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna