| Autor | Zpráva |
|---|---|
Téma: OGRE pod .NET |
|
| Scorpius Odpovědi: 4 Shlédnuto: 3816 |
|
| Hoj
jen se chci informovat jestli ma cenu stahovat OGRE, kdyz chci pracovat se 3D grafikou pod .NET? Popr. jak by bylo vhodne zacit? (Rozhazet importovane funkce z OGRE do trid?) Diky |
|
Téma: Natoceni zbrane |
|
| Scorpius Odpovědi: 3 Shlédnuto: 3652 |
|
| Diky, to vypada slibne. Tudle matici znam, ale prave jen pro kameru.
Chtel bych se jeste zeptat, jestli mam tadytu matici dat do World matice, nebo View matice? Melo by se to pohybovat s kamer ... |
|
Téma: Natoceni zbrane |
|
| Scorpius Odpovědi: 3 Shlédnuto: 3652 |
|
| Hoj
chtel bych si udelal takovou mensi hru, proste strileni zbrani do nejaky veci, mam model, ale nevim jak udelat aby se mi spravne "posouvala" hlaven zbrane, ale pazba aby zustavala na ... |
|
Téma: Framework pro Managed DirectX |
|
| Scorpius Odpovědi: 5 Shlédnuto: 4751 |
|
| No to je prave ten co jsem psal ze jsem zkousel primo pro visty (presne tenhle mam).
Ten prave haze tu vyse popsanou (strucneji) chybu. |
|
Téma: Framework pro Managed DirectX |
|
| Scorpius Odpovědi: 5 Shlédnuto: 4751 |
|
| Otevru naintsalovany projekt, vyzkousim debug(nic se nedeje) i builda pak spusteni exe(chyba: zarazka definovana uzivatelem).
Tak asi zacnu s XNA. (Nebo znáte nějaký lepsi engine pro C# funkcni ... |
|
Téma: Framework pro Managed DirectX |
|
| Scorpius Odpovědi: 5 Shlédnuto: 4751 |
|
| Hoj
Snazim se vytvorit nejakou mensi hru pomoci Framework od MS. Zapnu ten SampleBrowser co je u SDK vytvořím EmptyProject, zapnu tu verzi 2005 (mám Visual C# EE) pokusim se ji debugnout, ale pr ... |
|
Téma: Axiom |
|
| Scorpius Odpovědi: 2 Shlédnuto: 3214 |
|
| Tak jsem si skoro jistej, ze to je tim, ze mi chybi prave knihovna Axiom.Demos.dll. Prosim nevite kde ji sehnat? Stahnul jsem nekolik balicku toho axiomu (Full, i jen binary), ale ani v jednom jsem to ... | |
Téma: Axiom |
|
| Scorpius Odpovědi: 2 Shlédnuto: 3214 |
|
| Hoj
Snazim se rozbehnout Axiom pod .NET(C#) na Viste. Postupuju podle: http://axiomengine.sourceforge.net/wiki/index.php/Basic_Tutorial_1 Jedine co mam jine nez je v postupu tak to je to ze nemam ... |
|
Téma: Nastavení osvětlení DirectX |
|
| Scorpius Odpovědi: 37 Shlédnuto: 20831 |
|
| mno problem je ze to nejdriv hledam, pak az pisu... tozn. podivam se do SDK, kdyz mi primo jejich postup nejde, podivam na google, tam mi to naslo vlastne to samy co v SDK... | |
Téma: Nastavení osvětlení DirectX |
|
| Scorpius Odpovědi: 37 Shlédnuto: 20831 |
|
| Tak ten texture filter funguje. Da se u nej jeste vice zvysit mira toho vyhlazování textur?
Nevim jak na ten multi sampling. |
|
Téma: Nastavení osvětlení DirectX |
|
| Scorpius Odpovědi: 37 Shlédnuto: 20831 |
|
| Filtrovani textur a multisampling je to co jsem hledal, akorat jsem v SDK nenasel vysvetleni jak to bezpecne zprovoznit. (Resp nasel jsem tam kus kodu, ktery primo nastavuje PresentParameters:
D3DP ... |
|
Téma: Nastavení osvětlení DirectX |
|
| Scorpius Odpovědi: 37 Shlédnuto: 20831 |
|
| tak zkus primo link:
tvujpribeh.own.cz/files/screenfotbalista.jpg a tvujpribeh.own.cz/files/kteranoha.jpg |
|
Téma: Nastavení osvětlení DirectX |
|
| Scorpius Odpovědi: 37 Shlédnuto: 20831 |
|
| No sou tu 2 problemy:
1. vyhlazeni nejak po okrajich modelu je to strasne kostkovane (a taky to ze i v modelu lze videt hrany,kdyz je zaple osvetleni, ale to je vedlejsi) http://tvujpribeh.own.cz/ ... |
|
Téma: Nastavení osvětlení DirectX |
|
| Scorpius Odpovědi: 37 Shlédnuto: 20831 |
|
| Pls poradte nejaky jak pridat antialiasing do programu, zkousel jsem ho povolit v nastaveni render state meho device, ale to nic nezmenilo. Jak se da antialiasing jednoduse pouzit? | |
Téma: Nastavení osvětlení DirectX |
|
| Scorpius Odpovědi: 37 Shlédnuto: 20831 |
|
| Nevite nekdo jak pouzit vyhlazovani aby mi zmizely takove ty osklive polygonove okraje? Hledal jsem to pod pojmemem Gouraud Shading, ale pripada mi ze to je uz implicitne zapnute. Da se to nejak zesil ... | |
Časy uváděny v GMT + 1 hodina |
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna
Téma: