Autor | Zpráva |
---|---|
Téma: Plat programátora v UNITY pro Point&Click Adventuru...? | |
TeaTime Odpovědi: 11 Shlédnuto: 12812 |
Fórum: Business, Vedení projektů a týmů Zaslal: 27. červenec 2020, 12:44:30 Předmět: Plat programátora v UNITY pro Point&Click Adventuru...? |
Těch 25K - 35K bych řekl je realistická nabídka pro méně až středně zkušené programátory v gamedevu. Ale osobně bych šel s nabídkou výše (pro dobro projektu).
Připadá mi totiž, ... |
|
Téma: Tvorba menších projektů a seberozvoj v oblasti vývoje her | |
TeaTime Odpovědi: 2 Shlédnuto: 5219 |
Fórum: Popelnice Zaslal: 17. červenec 2018, 11:26:12 Předmět: Tvorba menších projektů a seberozvoj v oblasti vývoje her |
Ahoj, je asi potřeba nebrat ten vývoj příliš vážně. Vážnost, s jakou přistupuješ k projektu by měla být úměrná schopnostem. A když jich je málo, tak se dá dělat malý projekt s je ... | |
Téma: GLSL - mediump vs highp | |
TeaTime Odpovědi: 7 Shlédnuto: 4932 |
Fórum: 3D API / 3D Enginy Zaslal: 10. leden 2018, 08:46:16 Předmět: GLSL - mediump vs highp |
Ten shader by podle mě mělo jít upravit tak, aby mu stačila nižší přesnost. Hoď sem ten shader. Stejně jsem zkoušel najít na netu nějakou GLSL implementaci texturových interpolačních s ... | |
Téma: sethProjekt | |
TeaTime Odpovědi: 102 Shlédnuto: 87480 |
Fórum: Inkubátor Zaslal: 4. květen 2017, 18:46:48 Předmět: sethProjekt |
Rád bych svými myšlenkami navázal na megatona.
Koukni na The Sexy Brutale. Mohl by ses u toho inspirovat, protože to má spoustu věcí, co jsou u adventurních her neobvyklé a přijde mi, ž ... |
|
Téma: "Eliptická" metrika | |
TeaTime Odpovědi: 7 Shlédnuto: 4955 |
Fórum: Obecné Zaslal: 24. říjen 2016, 10:45:40 Předmět: "Eliptická" metrika |
No něco bych měl.
Máme bod (x, y) a pak nějaké parametry popisující pozice a velikosti těch elip (k těm se dostanu v průběhu). Snažíme se zjistit metriku 'r' tohoto bodu (jaký je výz ... |
|
Téma: "Eliptická" metrika | |
TeaTime Odpovědi: 7 Shlédnuto: 4955 |
Fórum: Obecné Zaslal: 24. říjen 2016, 09:15:00 Předmět: Re: "Eliptická" metrika |
semo...
S tím, že všechny body na černé elipse by měli vracet stejnou vzdálenost, podobně na červené atd. Tomuhle nerozumím. Měli by vracet stejnou vzdálenost od C, ale přitom má kaž ... |
|
Téma: "Eliptická" metrika | |
TeaTime Odpovědi: 7 Shlédnuto: 4955 |
Fórum: Obecné Zaslal: 21. říjen 2016, 17:37:05 Předmět: "Eliptická" metrika |
A co je tedy ten bod C? To je celkem zásadní otázka. Vypadá to jako ohnisko. | |
Téma: Jai - programovaci jazyk pro hry | |
TeaTime Odpovědi: 10 Shlédnuto: 9084 |
Fórum: Obecné Zaslal: 18. duben 2016, 17:18:38 Předmět: Jai - programovaci jazyk pro hry |
Spousta nových jazyků působí, že jejich autoři nevěnovali dostatek času studiu jiných programovacích jazyků. Prostě si řeknou, že nějaký jazyk, který znají má nějakou chybu a rozho ... | |
Téma: FLAME: AdBlock | |
TeaTime Odpovědi: 48 Shlédnuto: 22162 |
Fórum: Popelnice Zaslal: 18. prosinec 2015, 12:14:16 Předmět: FLAME: AdBlock |
Úvaha: řekl bych, že lze rozdělit návštěvníky webu podle toho, kolik snahy jsou ochotni věnovat tomu, aby nemuseli reklamu vidět. Instalace AddBlocku vyžaduje minimální úsilí, ale i tak ... | |
Téma: C++ and function pointers | |
TeaTime Odpovědi: 2 Shlédnuto: 5368 |
Fórum: C / C++ Zaslal: 4. říjen 2015, 20:06:42 Předmět: C++ and function pointers |
Nějak to nechápu. Co to vlastně umí? Když říkáš, že se chceš nastavit parametry funkce a to pak zavolat později, tak bych normálně použil std::bind - čímž z jakékoliv funkce může ... | |
Téma: Hejaaa (pracovní název) | |
TeaTime Odpovědi: 27 Shlédnuto: 24177 |
Fórum: Inkubátor Zaslal: 21. květen 2015, 13:22:18 Předmět: Hejaaa (pracovní název) |
Jakej používáš postup když to kreslíš? Děláš si nějaký obrysy, používáš grafický tablet nebo myší...? | |
Téma: G++ - WinXP/Win7/Win8 | |
TeaTime Odpovědi: 23 Shlédnuto: 21837 |
Fórum: C / C++ Zaslal: 17. květen 2015, 14:17:40 Předmět: G++ - WinXP/Win7/Win8 |
To má být vtip? 2 měsíce promarněného života s Linuxem vs trochu si zvyknout na novej Windows?
Je to trochu nadsázka, vyloženě instalací jsem strávil 3 dny, zbytek z těch dvou měsíc ... |
|
Téma: G++ - WinXP/Win7/Win8 | |
TeaTime Odpovědi: 23 Shlédnuto: 21837 |
Fórum: C / C++ Zaslal: 17. květen 2015, 01:32:43 Předmět: G++ - WinXP/Win7/Win8 |
Já jsem rád, že nepoužívám Windows. Windows 7 jsem donedávna občas trochu používal, ale Windows 8 jsem ještě asi nikdy na živo neviděl. Gentoo sice také přináší svoje komplikace (as ... | |
Téma: G++ - WinXP/Win7/Win8 | |
TeaTime Odpovědi: 23 Shlédnuto: 21837 |
Fórum: C / C++ Zaslal: 15. květen 2015, 17:06:20 Předmět: G++ - WinXP/Win7/Win8 |
Jo, s build systémama je to pokaždý pakárna.
Už jsem strávil 3 dny snahou přidat do build systému cocos2d-x knihovnu Google Play Games Service. Člověk by čekal, že když je to jeden adr ... |
|
Téma: G++ - WinXP/Win7/Win8 | |
TeaTime Odpovědi: 23 Shlédnuto: 21837 |
Fórum: C / C++ Zaslal: 12. květen 2015, 14:00:29 Předmět: G++ - WinXP/Win7/Win8 |
U staré verze MinGW mi to píše při spuštění g++, že program přestal pracovat. Zkoušel jsem MinGW32-g++, ten kompiluje, ale nelinkuje. Tam zas píše nějakou chybu s collect2..
Jakou pře ... |
|
Časy uváděny v GMT + 1 hodina |
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna