.[ ČeskéHry.cz ].
Obsah fóra České-Hry.cz
Autor Zpráva
  Téma: Plat programátora v UNITY pro Point&Click Adventuru...?
TeaTime

Odpovědi: 11
Shlédnuto: 12812

PříspěvekFórum: Business, Vedení projektů a týmů   Zaslal: 27. červenec 2020, 12:44:30   Předmět: Plat programátora v UNITY pro Point&Click Adventuru...?
Těch 25K - 35K bych řekl je realistická nabídka pro méně až středně zkušené programátory v gamedevu. Ale osobně bych šel s nabídkou výše (pro dobro projektu).

Připadá mi totiž, ...
  Téma: Tvorba menších projektů a seberozvoj v oblasti vývoje her
TeaTime

Odpovědi: 2
Shlédnuto: 5219

PříspěvekFórum: Popelnice   Zaslal: 17. červenec 2018, 11:26:12   Předmět: Tvorba menších projektů a seberozvoj v oblasti vývoje her
Ahoj, je asi potřeba nebrat ten vývoj příliš vážně. Vážnost, s jakou přistupuješ k projektu by měla být úměrná schopnostem. A když jich je málo, tak se dá dělat malý projekt s je ...
  Téma: GLSL - mediump vs highp
TeaTime

Odpovědi: 7
Shlédnuto: 4932

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 10. leden 2018, 08:46:16   Předmět: GLSL - mediump vs highp
Ten shader by podle mě mělo jít upravit tak, aby mu stačila nižší přesnost. Hoď sem ten shader. Stejně jsem zkoušel najít na netu nějakou GLSL implementaci texturových interpolačních s ...
  Téma: sethProjekt
TeaTime

Odpovědi: 102
Shlédnuto: 87480

PříspěvekFórum: Inkubátor   Zaslal: 4. květen 2017, 18:46:48   Předmět: sethProjekt
Rád bych svými myšlenkami navázal na megatona.

Koukni na The Sexy Brutale. Mohl by ses u toho inspirovat, protože to má spoustu věcí, co jsou u adventurních her neobvyklé a přijde mi, ž ...
  Téma: "Eliptická" metrika
TeaTime

Odpovědi: 7
Shlédnuto: 4955

PříspěvekFórum: Obecné   Zaslal: 24. říjen 2016, 10:45:40   Předmět: "Eliptická" metrika
No něco bych měl.

Máme bod (x, y) a pak nějaké parametry popisující pozice a velikosti těch elip (k těm se dostanu v průběhu). Snažíme se zjistit metriku 'r' tohoto bodu (jaký je výz ...
  Téma: "Eliptická" metrika
TeaTime

Odpovědi: 7
Shlédnuto: 4955

PříspěvekFórum: Obecné   Zaslal: 24. říjen 2016, 09:15:00   Předmět: Re: "Eliptická" metrika
semo...
S tím, že všechny body na černé elipse by měli vracet stejnou vzdálenost, podobně na červené atd.
Tomuhle nerozumím. Měli by vracet stejnou vzdálenost od C, ale přitom má kaž ...
  Téma: "Eliptická" metrika
TeaTime

Odpovědi: 7
Shlédnuto: 4955

PříspěvekFórum: Obecné   Zaslal: 21. říjen 2016, 17:37:05   Předmět: "Eliptická" metrika
A co je tedy ten bod C? To je celkem zásadní otázka. Vypadá to jako ohnisko.
  Téma: Jai - programovaci jazyk pro hry
TeaTime

Odpovědi: 10
Shlédnuto: 9084

PříspěvekFórum: Obecné   Zaslal: 18. duben 2016, 17:18:38   Předmět: Jai - programovaci jazyk pro hry
Spousta nových jazyků působí, že jejich autoři nevěnovali dostatek času studiu jiných programovacích jazyků. Prostě si řeknou, že nějaký jazyk, který znají má nějakou chybu a rozho ...
  Téma: FLAME: AdBlock
TeaTime

Odpovědi: 48
Shlédnuto: 22162

PříspěvekFórum: Popelnice   Zaslal: 18. prosinec 2015, 12:14:16   Předmět: FLAME: AdBlock
Úvaha: řekl bych, že lze rozdělit návštěvníky webu podle toho, kolik snahy jsou ochotni věnovat tomu, aby nemuseli reklamu vidět. Instalace AddBlocku vyžaduje minimální úsilí, ale i tak ...
  Téma: C++ and function pointers
TeaTime

Odpovědi: 2
Shlédnuto: 5368

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 4. říjen 2015, 20:06:42   Předmět: C++ and function pointers
Nějak to nechápu. Co to vlastně umí? Když říkáš, že se chceš nastavit parametry funkce a to pak zavolat později, tak bych normálně použil std::bind - čímž z jakékoliv funkce může ...
  Téma: Hejaaa (pracovní název)
TeaTime

Odpovědi: 27
Shlédnuto: 24177

PříspěvekFórum: Inkubátor   Zaslal: 21. květen 2015, 13:22:18   Předmět: Hejaaa (pracovní název)
Jakej používáš postup když to kreslíš? Děláš si nějaký obrysy, používáš grafický tablet nebo myší...?
  Téma: G++ - WinXP/Win7/Win8
TeaTime

Odpovědi: 23
Shlédnuto: 21837

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 17. květen 2015, 14:17:40   Předmět: G++ - WinXP/Win7/Win8
To má být vtip? 2 měsíce promarněného života s Linuxem vs trochu si zvyknout na novej Windows?

Je to trochu nadsázka, vyloženě instalací jsem strávil 3 dny, zbytek z těch dvou měsíc ...
  Téma: G++ - WinXP/Win7/Win8
TeaTime

Odpovědi: 23
Shlédnuto: 21837

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 17. květen 2015, 01:32:43   Předmět: G++ - WinXP/Win7/Win8
Já jsem rád, že nepoužívám Windows. Windows 7 jsem donedávna občas trochu používal, ale Windows 8 jsem ještě asi nikdy na živo neviděl. Gentoo sice také přináší svoje komplikace (as ...
  Téma: G++ - WinXP/Win7/Win8
TeaTime

Odpovědi: 23
Shlédnuto: 21837

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 15. květen 2015, 17:06:20   Předmět: G++ - WinXP/Win7/Win8
Jo, s build systémama je to pokaždý pakárna.

Už jsem strávil 3 dny snahou přidat do build systému cocos2d-x knihovnu Google Play Games Service. Člověk by čekal, že když je to jeden adr ...
  Téma: G++ - WinXP/Win7/Win8
TeaTime

Odpovědi: 23
Shlédnuto: 21837

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 12. květen 2015, 14:00:29   Předmět: G++ - WinXP/Win7/Win8
U staré verze MinGW mi to píše při spuštění g++, že program přestal pracovat. Zkoušel jsem MinGW32-g++, ten kompiluje, ale nelinkuje. Tam zas píše nějakou chybu s collect2..

Jakou pře ...
 
Strana 1 z 18 Jdi na stránku 1, 2, 3 ... 16, 17, 18  Další
Časy uváděny v GMT + 1 hodina
Přejdi na:  


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group


Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna