Autor | Zpráva |
---|---|
![]() |
|
Tom Atom Odpovědi: 0 Shlédnuto: 3408 |
![]() |
Ahoj,
pro naše hry hledáme level deisgnera, tedy člověka, který by v určeném editoru vytvořil zajímavé levely pro naše hry. Jaké hry děláme? Jednak HTML5 hry (engine Phaser) a ta ... |
|
![]() |
|
Tom Atom Odpovědi: 42 Shlédnuto: 30824 |
![]() |
Vypada to hezky i zajimave. Na trailer jsem zvedavy. | |
![]() |
|
Tom Atom Odpovědi: 22 Shlédnuto: 35223 |
![]() |
Dokelu testovali ste to vobec na iphonoch ? ![]() |
|
![]() |
|
Tom Atom Odpovědi: 22 Shlédnuto: 35223 |
![]() |
Dík, už to cpu děckám na iPad. ![]() No, ono se casem ukazalo, ze i kdyz to ma roztomilou grafiku, ktera se detem bude urcite libit, ze to jsou docela tezka puzzle. Ze zacatku ani tak ne - tam se ... |
|
![]() |
|
Tom Atom Odpovědi: 13 Shlédnuto: 6361 |
![]() |
Mel jsem PVRCT kompresi (jestli si to správně pamatuju). Co jsem se dočet, tak ETC1 je vlastně jediná možnost. Jinak nastane problém, co jsem měl já. ETC1 má to jen 16bit barev a já t ... |
|
![]() |
|
Tom Atom Odpovědi: 22 Shlédnuto: 35223 |
![]() |
Tak iOS verze je venku! Úplně nahoře v původní zprávě jsem přidal link na promo kódy pro majitele iPhonu/iPadu tady na fóru. | |
![]() |
|
Tom Atom Odpovědi: 13 Shlédnuto: 6361 |
![]() |
Problém byl asi v kompresi textur. Změnil jsem na nižší kvalitu textur a ted podporuje 6300 zařízení. Tak snad se vám to podaří spustit.
ja pouzivam textury v ETC1 - to by mel zvladnout ... |
|
![]() |
|
Tom Atom Odpovědi: 1 Shlédnuto: 3100 |
![]() |
Ahoj,
tak hra je nyní dostupná i pro iPhone/iPad na iTunes: https://itunes.apple.com/us/app/shards-the-brick-breaker/id892348419 Je to naše první hra pro iOS, takže jsme opět rozšíři ... |
|
![]() |
|
Tom Atom Odpovědi: 4 Shlédnuto: 4507 |
![]() |
dekuji za odpoved. Existuje nejaky nastroj, ktery by rovnou vyprodukoval k modelu a jeho vrcholum ty vahy a indexy na matice? Prip. je to v nejakem formatu? Myslim, ze treba v .OBJ to neni, ale asi by ... | |
![]() |
|
Tom Atom Odpovědi: 10 Shlédnuto: 39582 |
![]() |
perry: ano GPU. Poprve se obrazek vygeneruje nebo nahraje a pak se po zakresleni zmen z nej vzdy stane textura pro dalsi frame. Ale nebere to zadna data z "externich" zdroju jako by byl fota ... | |
![]() |
|
Tom Atom Odpovědi: 4 Shlédnuto: 4507 |
![]() |
Ahoj,
mam nejake zkusenosti s 2D hrami a chtel bych zkusit i neco ve 3D. Zatim operuji s OpenGL a vim, ze je dobre minimalizovat pocet draw callu. Vetsina spritu ve 2D je quad ze dvou trojuhelniku ... |
|
![]() |
|
Tom Atom Odpovědi: 10 Shlédnuto: 39582 |
![]() |
Zkusil bych si vygenerovat 2 Framebuffery, k nim vyrobil textury zarovnané na nejbližší mocninu 2. Nemusíš ji využívat celou... do 1. bych nakreslil všechno, co potřebuješ, přes to změny ... | |
![]() |
|
Tom Atom Odpovědi: 22 Shlédnuto: 35223 |
![]() |
Díky všem, kteří nás zatím podpořili. Včera vyšla free verze na Google Play (link je v updatu v hlavní zprávě)
Takže teď se můžeme vrhnout na verze pro iOS, badu, Tizen a zavažuje ... |
|
![]() |
|
Tom Atom Odpovědi: 22 Shlédnuto: 35223 |
![]() |
Nemate z toho nejake video ? ![]() Tak dnes jsme hru vypustili... link na Google Play je https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sbcgames.fruitdating ... |
|
![]() |
|
Tom Atom Odpovědi: 22 Shlédnuto: 35223 |
![]() |
... (stejně bys ho měl jen na lowlevel funkce OS, vlastní kód necháš C/C++, protože to jde míchat).
Přesně tak, všechny platformně specifické věci mám dost důsledně oddělené, tak ... |
|
Časy uváděny v GMT + 1 hodina |
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna