Autor | Zpráva |
---|---|
![]() |
|
Tovy Odpovědi: 0 Shlédnuto: 4299 |
![]() |
Ahoj, hledám někoho na lokalizaci hry z angličtiny do češtiny, objemem práce na den či max dva, pokud možno co nejdříve. Dobrá znalost češtiny a trochu se vyznat v herním slangu by bylo ... | |
![]() |
|
Tovy Odpovědi: 10 Shlédnuto: 5804 |
![]() |
Na prvni pohled vypada dobre. Kdybys' ji trochu odladil, byla by to moc dobra hra a muzes ji i prodavat. Udelat ji trochu vice "casual" by pomohlo i hardcore gamesnikum. Kazdopadne gratuluji ... | |
![]() |
|
Tovy Odpovědi: 3 Shlédnuto: 4194 |
![]() |
To vypada dobre, uz jsem si myslel, ze je to konkurence naseho Be a Kinga ![]() Tovy.. |
|
![]() |
|
Tovy Odpovědi: 0 Shlédnuto: 1673 |
![]() |
Ahoj,
Hledam programatora v Torque Game Builderu. Prace na cca 2 mesice, dobre placeno. Mozna dlouhodobejsi spoluprace. Pozadavky: zkuseny programator, alespon rozumna znalost TGB Kontakt: to ... |
|
![]() |
|
Tovy Odpovědi: 0 Shlédnuto: 2033 |
![]() |
Rake in Grass je cesky profesionalni nezavisly tym pusobici v herni branzi temer deset let.
Tvorime hry pro Windows, Mac, iPhone a dalsi platformy. Nejznamejsi nase projekty jsou napr. Jets'n'Guns, ... |
|
![]() |
|
Tovy Odpovědi: 18 Shlédnuto: 1679589 |
![]() |
Ja bych jeste poznamenal, ze jsou i jine moznosti jak delat hry "skoroprofesionalne", napriklad:
1. Pul roku makat, vydelat si nejake penize, pak rok sice zivorit, ale v klidu makat na hr ... |
|
![]() |
|
Tovy Odpovědi: 26 Shlédnuto: 28985 |
![]() |
Mozna nenapadna poznamka - ja vubec nevim, jak by se dala psychologie pouzit pro programovani AI, protoze ta vzasade zkouma jednotlive druhy lidi a kolik je lidi, tolik je profilu. Nicmene ty potebuje ... | |
![]() |
|
Tovy Odpovědi: 26 Shlédnuto: 28985 |
![]() |
RuThaN: ono jde o to, ze proste protivnika, ktery by se chovalo jak clovek, neudelas. Vzdy naleznes zpusob, jak ho (pri stejnych moznostech) porazit. No samozrejme muzes udeat bota, ktery ti jednou ra ... | |
![]() |
|
Tovy Odpovědi: 18 Shlédnuto: 1679589 |
![]() |
Ze zkusenosti vim, ze je mozne delat projekt bez financi, ale 90% takovych projektu zanika behem vyvoje. Sem tam se neco dokonci, ale vetsinou je to neco, co by profici delali pul roku, jenze tym nads ... | |
![]() |
|
Tovy Odpovědi: 26 Shlédnuto: 28985 |
![]() |
Ja se bojim, ze to chce spise nejakeho profika primo v urcitem oboru. AI je dost obecny pojem. Ja sveho casu se zabyval AI jednoduchych organismu (zkousel jsem na to jit pres neuronove site, psycholog ... | |
![]() |
|
Tovy Odpovědi: 0 Shlédnuto: 2594 |
![]() |
300AD hledá schopného programátora pro stávající a budoucí herní projekty. Požadujeme 150% nasazení, skvělou znalost C++.
Výhodou jsou dosavadní praktické zkušenosti, znalost Torque sc ... |
|
![]() |
|
Tovy Odpovědi: 5 Shlédnuto: 817497 |
![]() |
Budes se mozna divit, ale pravdepodobnost, ze ti dam treba ja vice, nez zahranicni publisher je celkem velika. A proc? Je to jednoduche:
1. jak zahranicni distributor, tak i distributor v CR vyuziv ... |
|
![]() |
|
Tovy Odpovědi: 4 Shlédnuto: 829663 |
![]() |
Shodou okolnosti jsme neco zkouseli se starsimi hrami a to davat na projekty ochrany zvirat. V CR to myslim nema vubec cenu neco takoveho delat. Leda musite mit skvely projekt, ktery prodate a z toho ... | |
Časy uváděny v GMT + 1 hodina |
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna