.[ ČeskéHry.cz ].
Obsah fóra České-Hry.cz
Autor Zpráva
  Téma: VereWolf's Engine
VereWolf

Odpovědi: 24
Shlédnuto: 30068

PříspěvekFórum: Inkubátor   Zaslal: 8. září 2016, 07:48:48   Předmět: VereEngine-Video
Video: https://www.youtube.com/watch?v=HnD1vNfDVp4

facebooková stránka: https://www.facebook.com/VereEngine
  Téma: VereWolf's Engine
VereWolf

Odpovědi: 24
Shlédnuto: 30068

PříspěvekFórum: Inkubátor   Zaslal: 23. leden 2016, 23:01:19   Předmět: Hledám dobrovolníka
Ahoj, hledám dobrovolníka level designéra, který by mě vytvořil heightmapu. Požadavky na heighmapu: 8192 x 8192 pixelů, vzdálenost mezi pixely okolo 15 m a velikost heightmapy okolo 15 000 km ...
  Téma: VereWolf's Engine
VereWolf

Odpovědi: 24
Shlédnuto: 30068

PříspěvekFórum: Inkubátor   Zaslal: 11. leden 2016, 19:33:33   Předmět: VereEngine
zde jsou nějaké další obrázky

http://i.imgur.com/SRm48FJ.jpg
http://i.imgur.com/TQMneux.jpg
  Téma: VereWolf's Engine
VereWolf

Odpovědi: 24
Shlédnuto: 30068

PříspěvekFórum: Inkubátor   Zaslal: 24. duben 2015, 13:43:44   Předmět: VereWolf's Engine
Pracuji na rozdílných površích, detaily generuji s pomocí fraktálů.

http://i.imgur.com/0VgVl8c.jpg
http://i.imgur.com/ZiSwLaD.jpg
  Téma: VereWolf's Engine
VereWolf

Odpovědi: 24
Shlédnuto: 30068

PříspěvekFórum: Inkubátor   Zaslal: 13. duben 2015, 16:39:58   Předmět: První ukázka
Je libo Alpy? První ukázka z mého raný ho enginu.

http://www.image-share.com/upload/2916/149m.jpg
  Téma: VereWolf's Engine
VereWolf

Odpovědi: 24
Shlédnuto: 30068

PříspěvekFórum: Inkubátor   Zaslal: 18. leden 2015, 21:10:55   Předmět: Real scale
Tady přihazuji pár screenů, trochu experimentuji s real scale renderingem sluneční soustavy. Tohle je hodně raná současná verze. Trochu jsem se odchýlil od plánu, protože mě tak nějak p ...
  Téma: VereWolf's Engine
VereWolf

Odpovědi: 24
Shlédnuto: 30068

PříspěvekFórum: Inkubátor   Zaslal: 27. listopad 2014, 18:50:20   Předmět: VereWolf's Engine
Takže, jak pracuje generátor heightmapy, jenž jsem vyrenderoval v externím programu L3DT a výsledný render jsem ukázal v prvním postu?

Na začátku jsem potřeboval dva obrázky. První z n ...
  Téma: 3D engine a procedurální generování - hledám dobrovolníky
VereWolf

Odpovědi: 0
Shlédnuto: 6759

PříspěvekFórum: Koupím / Hledám   Zaslal: 19. listopad 2014, 21:21:02   Předmět: 3D engine a procedurální generování - hledám dobrovolníky
Ahoj sám jsem programátor a hledám dalšího programátora v C++ a 3D grafika a také designéra, který by se nezalekl designu mapy 100 000 km- 1 000 000 km čtverečních (to není tak hrozné, p ...
  Téma: VereWolf's Engine
VereWolf

Odpovědi: 24
Shlédnuto: 30068

PříspěvekFórum: Inkubátor   Zaslal: 17. listopad 2014, 19:41:55   Předmět: VereWolf's Engine
Tu ukázku používám jenom proto, že se snažím demonstrovat, co bych použil pro generaci souborů s informacemi o terénu. Akorát s tím rozdílem, že bych mapu negeneroval najednou, ale vygen ...
  Téma: VereWolf's Engine
VereWolf

Odpovědi: 24
Shlédnuto: 30068

PříspěvekFórum: Inkubátor   Zaslal: 17. listopad 2014, 19:31:09   Předmět: VereWolf's Engine
myslim ze jsi mne nepochopil. Circle algorithm ci Diamond square jsou algoritmy ktere tvori obsah heightmap, zatimco ja mluvim az o vytvareni meshu z heightmap. Podle obrazku mi pripada ze jde o uni ...
  Téma: VereWolf's Engine
VereWolf

Odpovědi: 24
Shlédnuto: 30068

PříspěvekFórum: Inkubátor   Zaslal: 17. listopad 2014, 19:05:52   Předmět: VereWolf's Engine
Nebo můžeš zkusit

No ten odkaz nahoře ukazuje jen vyrenderovanou heigmapu v programu, který jsem si koupil a u heighmapy byl diamont algoritmus požit jenom pro zvýšení rozlišení a vygen ...
  Téma: VereWolf's Engine
VereWolf

Odpovědi: 24
Shlédnuto: 30068

PříspěvekFórum: Inkubátor   Zaslal: 17. listopad 2014, 15:28:58   Předmět: VereWolf's Engine
Z tech obrazku hodne couha grid. Neuvazoval ci nezkousel jsi i jine zpusoby vygenerovani trojuhelniku?

Myslim napriklad quadrics-based simplification algorithm - oc jde a ukazka treba zde: http:/ ...
  Téma: VereWolf's Engine
VereWolf

Odpovědi: 24
Shlédnuto: 30068

PříspěvekFórum: Inkubátor   Zaslal: 17. listopad 2014, 13:06:31   Předmět: VereWolf's Engine
mar: Přesně takové pravidlo jsem také porušil, tak se omlouvám za lehce přisprostlý příspěvek.
Podle mě renderer je základ. To je první, co většinou člověk udělá. Jako druhý je p ...
  Téma: VereWolf's Engine
VereWolf

Odpovědi: 24
Shlédnuto: 30068

PříspěvekFórum: Inkubátor   Zaslal: 17. listopad 2014, 09:58:02   Předmět: VereWolf's Engine
[quote] a pak z mého pohledu je renderer pouze součást enginu, který je mnohem komplexnější (alespoň u her)...
Jinak ano, dotáhnout něco až do konce je zase úplně jiny level...[/quote]
...
  Téma: VereWolf's Engine
VereWolf

Odpovědi: 24
Shlédnuto: 30068

PříspěvekFórum: Inkubátor   Zaslal: 17. listopad 2014, 09:54:46   Předmět: VereWolf's Engine
[quote] a pak z mého pohledu je renderer pouze součást enginu, který je mnohem komplexnější (alespoň u her)...
Jinak ano, dotáhnout něco až do konce je zase úplně jiny level...[/quote]
...
 
Strana 1 z 2 Jdi na stránku 1, 2  Další
Časy uváděny v GMT + 1 hodina
Přejdi na:  


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group


Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna