Autor | Zpráva |
---|---|
Téma: VereWolf's Engine | |
VereWolf Odpovědi: 24 Shlédnuto: 30068 |
Fórum: Inkubátor Zaslal: 8. září 2016, 07:48:48 Předmět: VereEngine-Video |
Video: https://www.youtube.com/watch?v=HnD1vNfDVp4
facebooková stránka: https://www.facebook.com/VereEngine |
|
Téma: VereWolf's Engine | |
VereWolf Odpovědi: 24 Shlédnuto: 30068 |
Fórum: Inkubátor Zaslal: 23. leden 2016, 23:01:19 Předmět: Hledám dobrovolníka |
Ahoj, hledám dobrovolníka level designéra, který by mě vytvořil heightmapu. Požadavky na heighmapu: 8192 x 8192 pixelů, vzdálenost mezi pixely okolo 15 m a velikost heightmapy okolo 15 000 km ... | |
Téma: VereWolf's Engine | |
VereWolf Odpovědi: 24 Shlédnuto: 30068 |
Fórum: Inkubátor Zaslal: 11. leden 2016, 19:33:33 Předmět: VereEngine |
zde jsou nějaké další obrázky
http://i.imgur.com/SRm48FJ.jpg http://i.imgur.com/TQMneux.jpg |
|
Téma: VereWolf's Engine | |
VereWolf Odpovědi: 24 Shlédnuto: 30068 |
Fórum: Inkubátor Zaslal: 24. duben 2015, 13:43:44 Předmět: VereWolf's Engine |
Pracuji na rozdílných površích, detaily generuji s pomocí fraktálů.
http://i.imgur.com/0VgVl8c.jpg http://i.imgur.com/ZiSwLaD.jpg |
|
Téma: VereWolf's Engine | |
VereWolf Odpovědi: 24 Shlédnuto: 30068 |
Fórum: Inkubátor Zaslal: 13. duben 2015, 16:39:58 Předmět: První ukázka |
Je libo Alpy? První ukázka z mého raný ho enginu.
http://www.image-share.com/upload/2916/149m.jpg |
|
Téma: VereWolf's Engine | |
VereWolf Odpovědi: 24 Shlédnuto: 30068 |
Fórum: Inkubátor Zaslal: 18. leden 2015, 21:10:55 Předmět: Real scale |
Tady přihazuji pár screenů, trochu experimentuji s real scale renderingem sluneční soustavy. Tohle je hodně raná současná verze. Trochu jsem se odchýlil od plánu, protože mě tak nějak p ... | |
Téma: VereWolf's Engine | |
VereWolf Odpovědi: 24 Shlédnuto: 30068 |
Fórum: Inkubátor Zaslal: 27. listopad 2014, 18:50:20 Předmět: VereWolf's Engine |
Takže, jak pracuje generátor heightmapy, jenž jsem vyrenderoval v externím programu L3DT a výsledný render jsem ukázal v prvním postu?
Na začátku jsem potřeboval dva obrázky. První z n ... |
|
Téma: 3D engine a procedurální generování - hledám dobrovolníky | |
VereWolf Odpovědi: 0 Shlédnuto: 6759 |
Fórum: Koupím / Hledám Zaslal: 19. listopad 2014, 21:21:02 Předmět: 3D engine a procedurální generování - hledám dobrovolníky |
Ahoj sám jsem programátor a hledám dalšího programátora v C++ a 3D grafika a také designéra, který by se nezalekl designu mapy 100 000 km- 1 000 000 km čtverečních (to není tak hrozné, p ... | |
Téma: VereWolf's Engine | |
VereWolf Odpovědi: 24 Shlédnuto: 30068 |
Fórum: Inkubátor Zaslal: 17. listopad 2014, 19:41:55 Předmět: VereWolf's Engine |
Tu ukázku používám jenom proto, že se snažím demonstrovat, co bych použil pro generaci souborů s informacemi o terénu. Akorát s tím rozdílem, že bych mapu negeneroval najednou, ale vygen ... | |
Téma: VereWolf's Engine | |
VereWolf Odpovědi: 24 Shlédnuto: 30068 |
Fórum: Inkubátor Zaslal: 17. listopad 2014, 19:31:09 Předmět: VereWolf's Engine |
myslim ze jsi mne nepochopil. Circle algorithm ci Diamond square jsou algoritmy ktere tvori obsah heightmap, zatimco ja mluvim az o vytvareni meshu z heightmap. Podle obrazku mi pripada ze jde o uni ... | |
Téma: VereWolf's Engine | |
VereWolf Odpovědi: 24 Shlédnuto: 30068 |
Fórum: Inkubátor Zaslal: 17. listopad 2014, 19:05:52 Předmět: VereWolf's Engine |
Nebo můžeš zkusit
No ten odkaz nahoře ukazuje jen vyrenderovanou heigmapu v programu, který jsem si koupil a u heighmapy byl diamont algoritmus požit jenom pro zvýšení rozlišení a vygen ... |
|
Téma: VereWolf's Engine | |
VereWolf Odpovědi: 24 Shlédnuto: 30068 |
Fórum: Inkubátor Zaslal: 17. listopad 2014, 15:28:58 Předmět: VereWolf's Engine |
Z tech obrazku hodne couha grid. Neuvazoval ci nezkousel jsi i jine zpusoby vygenerovani trojuhelniku?
Myslim napriklad quadrics-based simplification algorithm - oc jde a ukazka treba zde: http:/ ... |
|
Téma: VereWolf's Engine | |
VereWolf Odpovědi: 24 Shlédnuto: 30068 |
Fórum: Inkubátor Zaslal: 17. listopad 2014, 13:06:31 Předmět: VereWolf's Engine |
mar: Přesně takové pravidlo jsem také porušil, tak se omlouvám za lehce přisprostlý příspěvek.
Podle mě renderer je základ. To je první, co většinou člověk udělá. Jako druhý je p ... |
|
Téma: VereWolf's Engine | |
VereWolf Odpovědi: 24 Shlédnuto: 30068 |
Fórum: Inkubátor Zaslal: 17. listopad 2014, 09:58:02 Předmět: VereWolf's Engine |
[quote] a pak z mého pohledu je renderer pouze součást enginu, který je mnohem komplexnější (alespoň u her)...
Jinak ano, dotáhnout něco až do konce je zase úplně jiny level...[/quote] ... |
|
Téma: VereWolf's Engine | |
VereWolf Odpovědi: 24 Shlédnuto: 30068 |
Fórum: Inkubátor Zaslal: 17. listopad 2014, 09:54:46 Předmět: VereWolf's Engine |
[quote] a pak z mého pohledu je renderer pouze součást enginu, který je mnohem komplexnější (alespoň u her)...
Jinak ano, dotáhnout něco až do konce je zase úplně jiny level...[/quote] ... |
|
Časy uváděny v GMT + 1 hodina |
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna