| Autor | Zpráva |
|---|---|
Téma: Convoy |
|
| Zpirit Odpovědi: 68 Shlédnuto: 55747 |
|
| Držím palce. Většina lidí co zkouší dělat hry, vydrží jen chvilku, ale ty už na tom děláš docela dlouho.
Na cisterně dochází k takovému šumu, jak se s pohybem kamery mění pix ... |
|
Téma: Convoy |
|
| Zpirit Odpovědi: 68 Shlédnuto: 55747 |
|
| Přesně bump je hodně přehnanej a barva na sluníčku časem vybledne. Na to jak je oprejskaná, je až moc saturovaná. Možná bych zkusil nějaký nápisy na bok ať to trochu chytne oko.
U ... |
|
Téma: Ninja texture - free |
|
| Zpirit Odpovědi: 4 Shlédnuto: 4904 |
|
| https://www.poliigon.com/
Když se přihlásíš, tak je tam pár textur zdrama + dostaneš pár tokenu za který si můžež stahnout textury podle libosti, ale v omezeném rozlišení. |
|
Téma: sethProjekt |
|
| Zpirit Odpovědi: 102 Shlédnuto: 102525 |
|
| Hudba v menu je ze Silent Hillu a celé mi to Silent Hill silně evokuje.
Ovládání je stará škola ale Resident Evil Revelations nám už dávno ukázal, že to jde líp. Průměr FPS tak 1 ... |
|
Téma: Space Breaker asset |
|
| Zpirit Odpovědi: 0 Shlédnuto: 2410 |
|
| Vzhledem k tomu že to už asi nevyužiju, tak to dávam volně k použití. Jedná se o sprity lodí pro vesmírnou 2d hru.
https://drive.google.com/file/d/0B0JDAM2Y7exZZkxsU0VyMG5vcDQ/view |
|
Téma: Convoy |
|
| Zpirit Odpovědi: 68 Shlédnuto: 55747 |
|
| Chápu že generování mapy by bylo moc náročný na mobilní platformu ale i to by se dalo vyřešit jinak. Stačilo by vytvořit tileset a mapu tvořit z předpřipravených dlaždic. To by snad n ... | |
Téma: Convoy |
|
| Zpirit Odpovědi: 68 Shlédnuto: 55747 |
|
| Mam stejný dojmy jako Dlaha. Možná ti to přijde zajímavý jako programátorovi, ale bojím se aby to nedopadlo jako předchozí projekt.
pár tipů: Pohled z vlastní osoby klidně smaž. ... |
|
Téma: Generování lightmap - AO |
|
| Zpirit Odpovědi: 101 Shlédnuto: 71294 |
|
| Promiň za offtopic, ale je možné gmax používat ke komerčním účelům?
Jinak gmax byl můj první modelovací soft. Není to ani free ani command-line ale je to levný program a umí supr v ... |
|
Téma: Convoy |
|
| Zpirit Odpovědi: 68 Shlédnuto: 55747 |
|
| Nevím jestli ti to nějak pomůže, ale nejhezčí duny co jsem ve hře viděl má Kenshi a Homeworld deserts of Kharak. Hodně dělaj zapečený lightmapy s AO.
Zkus se mrknout na hru Zombie Defe ... |
|
Téma: Jaký program používáte na 3D modelování? |
|
| Zpirit Odpovědi: 7 Shlédnuto: 7231 |
|
| Už jste viděli tohle? Člověk by nevěřil že může existovat Zbrush v prohlížeči.
http://stephaneginier.com/sculptgl/ Na silo je teď sleva. Za 40$ je to jediný program ze zmiňovan ... |
|
Téma: alternativa k photoshopu a illustratoru |
|
| Zpirit Odpovědi: 3 Shlédnuto: 4408 |
|
| Možná to není plnohodnotná alternativa, ale je to levné a umí to PSD.
http://www.clipstudio.net/en/?app=SP1DEPD0&ver=162 A ještě něco úplně zadarmo. https://krita.org/en/ |
|
Téma: Dimension Brothers |
|
| Zpirit Odpovědi: 73 Shlédnuto: 69044 |
|
| Kdybys to chtěl udělat i v barevný verzi, tak by šlo využít pasivních 3D displejů s brýmela, které mají stejný filtr pro obě oči. Myslím že jsem to u některých konzolových her vidě ... | |
Téma: Unity - CharacterController pro zvířata. |
|
| Zpirit Odpovědi: 1 Shlédnuto: 5170 |
|
| Tak pochybuju že vůbec používají nějaký character controller od Unity určitě mají vlastní řešení.
To kde jak prolezeš záleží na collideru který použiješ, pokud ti nevyhovuje ž ... |
|
Téma: Unity 5 gravitacia modelov |
|
| Zpirit Odpovědi: 26 Shlédnuto: 26004 |
|
| Takže když bude těleso přitahovat třeba červí díra nebo nějaká hvězda tak jeho rychlost bude stejná jako když ho přitahuje země? | |
Téma: Unity 5 gravitacia modelov |
|
| Zpirit Odpovědi: 26 Shlédnuto: 26004 |
|
| Není to tak, že hmotnost tělesa zvyšuje sílu gravitace takže potom jsou všechny tělesa v gravitačním poli přitahována rychleji a proto je test s peřím a koulí neplatný?
Kdyby měli ... |
|
Časy uváděny v GMT + 1 hodina |
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna
Téma: