.[ ČeskéHry.cz ].
Obsah fóra České-Hry.cz
Autor Zpráva
  Téma: Čestina v c++/Allegro
aliasals

Odpovědi: 6
Shlédnuto: 10073

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 22. leden 2021, 19:33:30   Předmět: Řešení po 3 letech
Dekuji za pomoc, konecne jsem na to prisel. (Po 3 letech Very Happy )

Napisu tu reseni, tak snad to nekomu pomuze...

1) Musi se pouzivat spravny unicode font :
-Nektere fonty jsou na urcity jazyk a n ...
  Téma: Čestina v c++/Allegro
aliasals

Odpovědi: 6
Shlédnuto: 10073

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 12. květen 2018, 14:14:05   Předmět: Čestina v c++/Allegro
No priznam se, ze se mi to zrovna nepovedlo.
Nejdal kam jsem se dostal bylo :

const char *utf8 = u8"text\u0160"; //"textš"
ALLEGRO_USTR * ustr = al_ustr_new(utf8);
al_draw ...
  Téma: Čestina v c++/Allegro
aliasals

Odpovědi: 6
Shlédnuto: 10073

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 12. květen 2018, 11:12:43   Předmět: Čestina v c++/Allegro
Neřešil náhodou z vás někdo, jak zobrazit české znaky v C++/Allegru? Nejlépe celý řetězec ze souboru

Zatím jsem přišel zobrazení znaku přes Unicode čislo :

int textt = 0x0160; ...
  Téma: Otestování bodu, zda je v konvexním polygonu
aliasals

Odpovědi: 4
Shlédnuto: 5667

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 8. říjen 2016, 07:10:03   Předmět: Re: Otestování bodu, zda je v konvexním polygonu
Díky
  Téma: Otestování bodu, zda je v konvexním polygonu
aliasals

Odpovědi: 4
Shlédnuto: 5667

PříspěvekFórum: C / C++   Zaslal: 7. říjen 2016, 22:02:09   Předmět: Otestování bodu, zda je v konvexním polygonu
Ahoj,

mám konvexní polygon o čtyřech bodech (takže takový zdeformovaný obdelník) a potřebuji otestovat, zda pátý zadaný bod je uvnitř tohoto polygonu. Neví někdo jak na to?

Děku ...
  Téma: Nesrozumitelna rec ve hrach
aliasals

Odpovědi: 9
Shlédnuto: 6708

PříspěvekFórum: Hudba / Zvuk   Zaslal: 26. září 2016, 22:15:01   Předmět: Nesrozumitelna rec ve hrach
V hlubinach internetu jsem nasel alespon nejake tipy/triky hudebnich designeru pri vytvareni zvukovych efektu - jak moc je to zajimave, to necham na vas : http://www.epicsound.com/sfx/
  Téma: Nesrozumitelna rec ve hrach
aliasals

Odpovědi: 9
Shlédnuto: 6708

PříspěvekFórum: Hudba / Zvuk   Zaslal: 15. září 2016, 10:20:10   Předmět: Nesrozumitelna rec ve hrach
]semo[ : No vlastne oboji. Ale hlavně mi téma připadá zajimavé

Nicmene jsem uvazoval na zvukem a na dabingem postav a vzpomnel jsem si, ze v nekterych hrach prave maji nesrozumitelnou rec. Ale ...
  Téma: Nesrozumitelna rec ve hrach
aliasals

Odpovědi: 9
Shlédnuto: 6708

PříspěvekFórum: Hudba / Zvuk   Zaslal: 15. září 2016, 07:23:25   Předmět: Nesrozumitelna rec ve hrach
Ahoj,

nemate nahodou nejake tipy/triky/info/zajimavosti jak se dela nesrozumitelna rec ve hrach? Napr v klasicky v Sims, Worms nebo Brothers tale of the two sons, Mimoni,... Prikladu je hodne a zv ...
  Téma: C++ OpenGl Game Engine
aliasals

Odpovědi: 4
Shlédnuto: 7054

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 23. červenec 2015, 13:35:49   Předmět: C++ OpenGl Game Engine
Díky za rychlou odezvu a supr odkazy
  Téma: C++ OpenGl Game Engine
aliasals

Odpovědi: 4
Shlédnuto: 7054

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 22. červenec 2015, 15:47:05   Předmět: C++ OpenGl Game Engine
Ahoj lidi, neznáte náhodou nějaké dobré odkazy jak vytvořit game engine?
Jaké mám "požadavky" na engine:
Napsaný v C++
OpenGL (a OpenAL)
*.obj mesh modely (myslím, aby šli na ...
 
Strana 1 z 1
Časy uváděny v GMT + 1 hodina
Přejdi na:  


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group


Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna