Autor | Zpráva |
---|---|
![]() |
|
am!go Odpovědi: 12 Shlédnuto: 8775 |
![]() |
Tak to vypadá hodně dobře, ani si snad nechci představovat, kolik je za tim práce.
Co bych vám hlavně popřál je, abyste neztroskotali na tom, že budete v jednom kuse vylepšovat technolog ... |
|
![]() |
|
am!go Odpovědi: 9 Shlédnuto: 6407 |
![]() |
Jestli ukážeme prodeje, to teď nemůžu slíbit. Ale určitě to nějak okomentujeme, minimálně jestli budeme veselí nebo smutní ![]() |
|
![]() |
|
am!go Odpovědi: 57 Shlédnuto: 26721 |
![]() |
On chce zjevně dělat hru a vy mu radíte, aby se začal učit C++ nebo C#. Možná kvůli naprostým základům, jako jsou podmínky, cykly, objekty, což se hodí při skriptování, ale jinak byc ... | |
![]() |
|
am!go Odpovědi: 9 Shlédnuto: 6407 |
![]() |
Díky za vyčerpávající komentář ![]() Ohledně hry, verze pro Samsung Wave už je odeslaná a čeká na schválení (ale vydáme update), u verze pro iPhone teď doděláváme multiplayer a ch ... |
|
![]() |
|
am!go Odpovědi: 9 Shlédnuto: 6407 |
![]() |
franz: Díky ![]() Vozka: Hraje se to jinak, ale jestli v tom hráči vidí Slide-a-lama, tak to vzhledem k tý konkurenci na Appstoru není špatná věc. |
|
![]() |
|
am!go Odpovědi: 9 Shlédnuto: 6407 |
![]() |
http://www.imghosting.cz/images/35menu_polarFishing.png
O hře: Polar Fishing je logická hra s líbivou, ručně kreslenou grafikou, která přináší hodiny zábavy. Zavedeme vás do ledových vo ... |
|
![]() |
|
am!go Odpovědi: 30 Shlédnuto: 22080 |
![]() |
Já ti samozřejmě fandím a držím palce, ale za tuhle prezentaci se na nás nemůžeš zlobit za velkou dávku skepticismu. | |
![]() |
|
am!go Odpovědi: 198 Shlédnuto: 102887 |
![]() |
http://i44.tinypic.com/14afv2c.jpg | |
![]() |
|
am!go Odpovědi: 198 Shlédnuto: 102887 |
![]() |
Windows 7 or KDE 4?
http://www.youtube.com/watch?v=T3ID2CbtnKk&feature=related |
|
![]() |
|
am!go Odpovědi: 92 Shlédnuto: 42043 |
![]() |
Grafika rozhodně sháněj, neb s hnusnou grafikou se moc lidem nezavděčíš.
Co ale nechápu je, proč zase Game Maker, když dneska existuje hafo herních enginů, který se dají v nějaké in ... |
|
![]() |
|
am!go Odpovědi: 19 Shlédnuto: 12680 |
![]() |
am!go: přečetl jsem článek i diskuzi, mrknul na zdrojové články a stáhl něčí zdroják.
jestli jsem to pochopil, Entity je v podstatě jakýkoliv objekt v herním světě. Component může ... |
|
![]() |
|
am!go Odpovědi: 19 Shlédnuto: 12680 |
![]() |
Objekty ve scene se casto nazyvaji entity.
Jeden z modernich zpusobu, jak osefovat tvuj problem, je tvorit nejaky komponenty (reprezentujici grafickou, fyzikalni, ... cast entity), ktery potom na en ... |
|
![]() |
|
am!go Odpovědi: 16 Shlédnuto: 9164 |
![]() |
Kromě výše zmíněnýho si určitě zapni DX v debug režimu a podívej se, jestli si to někde nestěžuje. | |
![]() |
|
am!go Odpovědi: 16 Shlédnuto: 8066 |
![]() |
Na OpenGL bohužel moc odborník nejsem a pro shadery jsem u něj používal vždycky Cg, nicméně..
U SM4 se hodnoty už neposílaj po jedný, ale najednou v constant bufferech (jenom textury sna ... |
|
![]() |
|
am!go Odpovědi: 16 Shlédnuto: 8066 |
![]() |
Měl by jsi uvést, jestli používáš DX9 nebo OGL a co máš za OS. | |
Časy uváděny v GMT + 1 hodina |
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna