.[ ČeskéHry.cz ].
Obsah fóra České-Hry.cz
Autor Zpráva
  Téma: RTS revival
dzejkob

Odpovědi: 17
Shlédnuto: 13836

PříspěvekFórum: Inkubátor   Zaslal: 14. listopad 2022, 23:36:48   Předmět: RTS revival
Bohužel, nechal jsem se blbec ukecat do dalšího pracovního projektu, takže nemám vůbec na nic čas (nesouvisí s gamedev). Každopádně demo sem chci někdy dát - těžko říct kdy, ale chyb ...
  Téma: RTS revival
dzejkob

Odpovědi: 17
Shlédnuto: 13836

PříspěvekFórum: Inkubátor   Zaslal: 25. září 2022, 11:52:46   Předmět: RTS revival
No plnohodnotné to úplně není - je tam 5 budov + 2 věže a 5-6 jednotek pro každou stranu přičemž ta ekonomika báze je zatím strašně triviální (ala c&c zatím bez energie). Vydání ...
  Téma: RTS revival
dzejkob

Odpovědi: 17
Shlédnuto: 13836

PříspěvekFórum: Inkubátor   Zaslal: 24. září 2022, 22:56:31   Předmět: RTS revival
milý mrtvý deníčku UPDATE:

Projekt byl odevzdán jako bap a získal A+A. Přes léto jsem si s tím občas hrál a udělal některé úpravy (vynechávám dodělání do bap):

- kompletně p ...
  Téma: RTS revival
dzejkob

Odpovědi: 17
Shlédnuto: 13836

PříspěvekFórum: Inkubátor   Zaslal: 11. březen 2022, 18:42:22   Předmět: RTS revival
UPDATE:

- lepší textury mapy a mechanismus prolnutí jednotlivých kombinací textur (je to škaredě hranaté, ale to už vylepšit asi nestihnu) + hezčí a živější objekty stromů

- lep ...
  Téma: Pohár hořkosti skriptování v Blendru (více souborů .py)
dzejkob

Odpovědi: 26
Shlédnuto: 7091

PříspěvekFórum: Obecné   Zaslal: 16. únor 2022, 14:51:26   Předmět: Pohár hořkosti skriptování v Blendru (více souborů .py)
To mě zaujalo. Ale nějak to v tom kódu nevidím. To lze jen z toho cythonu? Radši už tam nechci zatahovat další technologii (další měnící se verze).

Ne to je klasický python (je to ted ...
  Téma: Pohár hořkosti skriptování v Blendru (více souborů .py)
dzejkob

Odpovědi: 26
Shlédnuto: 7091

PříspěvekFórum: Obecné   Zaslal: 15. únor 2022, 17:36:00   Předmět: Pohár hořkosti skriptování v Blendru (více souborů .py)
Nevím, zda budu relevantní - pluginy do blenderu sice neřeším, nicméně s pythonem poslední dobou docela dost zápasím a ten import modulů jsem řešil s výrobou standalone buildu pomocí cy ...
  Téma: Můj herní projekt Light Bringer
dzejkob

Odpovědi: 2
Shlédnuto: 585

PříspěvekFórum: Hry pro PC, konzole, ...   Zaslal: 20. prosinec 2021, 14:52:32   Předmět: Můj herní projekt Light Bringer
Zkusil jsem. Vizuálně zajímavý.

Co se týče hratelnosti tak se přiznám, že jsem moc nepochopil co a jak proč dělám - jasně, je tam postavička co něco napovídá (místo "r arrow& ...
  Téma: Jak propagovat freewarovku?
dzejkob

Odpovědi: 2
Shlédnuto: 2699

PříspěvekFórum: Business, Vedení projektů a týmů   Zaslal: 4. prosinec 2021, 00:12:49   Předmět: Jak propagovat freewarovku?
Dobrej dotaz Very Happy Otevřel jsem ten fb odkaz a vyskočila na mě nějaká pracovní pozice a podtím, že "někdo někoho hledá" ... zavřel jsem to a nezkoumal dál. Chtěl jsem si povídat ...
  Téma: RIVUS
dzejkob

Odpovědi: 18
Shlédnuto: 4102

PříspěvekFórum: Hry pro PC, konzole, ...   Zaslal: 30. listopad 2021, 22:13:33   Předmět: RIVUS
Tak ve VR reálně není špatný ledacos Smile Ono jako proč to ve VR nemít - ale předpokládám, že to půjde hrát i bez VR - nebo se mýlím?

Vyzkoušel bych klidně - ale vr nemám.
  Téma: [Web] Dungeon-crawler engine
dzejkob

Odpovědi: 24
Shlédnuto: 3962

PříspěvekFórum: Mobilní hry, Flashové hry, Webové hry, ...   Zaslal: 30. listopad 2021, 22:08:52   Předmět: [Web] Dungeon-crawler engine

Tak se zeptám jinak: Ze všech těch rozdělaných projektů ( na qrayz.itch.io ), který z nich má podle vás největší potenciál vyvinout se časem v něco smysluplného a zábavného? Je tam ...
  Téma: RTS revival
dzejkob

Odpovědi: 17
Shlédnuto: 13836

PříspěvekFórum: Inkubátor   Zaslal: 28. listopad 2021, 21:20:40   Předmět: RTS revival
UPDATE:

Nakonec z celé téhle věci budu dělat bakalářku - dá se na tom demonstrovat dost zajímavých algoritmů a principů. Momentálně hotovo:

- překopání dost věcí na podporu mul ...
  Téma: RIVUS
dzejkob

Odpovědi: 18
Shlédnuto: 4102

PříspěvekFórum: Hry pro PC, konzole, ...   Zaslal: 18. listopad 2021, 16:54:12   Předmět: RIVUS
Je to hezký - nicméně když na to koukám, není to VR pro tu hru tochu samoúčelný? Přišlo mě něco jako klasickýho sokobana prostě narvat do VR - koncept, kterej pro VR primárně není. A ...
  Téma: RCross [DOS, Amiga]
dzejkob

Odpovědi: 19
Shlédnuto: 2077

PříspěvekFórum: Hry pro PC, konzole, ...   Zaslal: 18. listopad 2021, 16:47:56   Předmět: RCross [DOS, Amiga]
Zkusil jsem v dosboxu a běhá to krásně. Odjel jsem pár tras. Trochu mě přišlo divný to chování autíčka v zatáčkách - ale nevim, nevyhledávám autíčkový hry. Chyběly další AI aut ...
  Téma: [Web] Dungeon-crawler engine
dzejkob

Odpovědi: 24
Shlédnuto: 3962

PříspěvekFórum: Mobilní hry, Flashové hry, Webové hry, ...   Zaslal: 14. říjen 2021, 19:39:37   Předmět: [Web] Dungeon-crawler engine
Jenom doplním: co tady koho baví / nebaví není úplně podstatný. Jde o fórum herních vývojářů.

První odkaz v googlu např. toto: http://www.textovky.cz/ takže je možné, že někdo t ...
  Téma: Afterglitch
dzejkob

Odpovědi: 5
Shlédnuto: 1054

PříspěvekFórum: Hry pro PC, konzole, ...   Zaslal: 7. říjen 2021, 20:08:46   Předmět: Afterglitch
Vizuálně to vypadá skvěle a zjímavě - jinak to je ale docela bezobsažné. Na gamedev fórum by bylo fajn napsat něco víc (herní mechaniky, v čem to je udělaný, jak vzniká content atd.)
 
Strana 1 z 8 Jdi na stránku 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8  Další
Časy uváděny v GMT + 1 hodina
Přejdi na:  


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group


Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna