| Autor | Zpráva |
|---|---|
Téma: hodnota barvy obrázku |
|
| frantta Odpovědi: 10 Shlédnuto: 5827 |
|
| to nemůžu uložit png v 8bitovém formátu? Nepotřebuji barvy, 256 úrovní na výškovou mapu stačí... | |
Téma: hodnota barvy obrázku |
|
| frantta Odpovědi: 10 Shlédnuto: 5827 |
|
| chtěl bych zkusit to png, jak v tom získám hodnotu daného pixelu? Nebo kde to najdu v tom zdrojáku?
Dikk |
|
Téma: hodnota barvy obrázku |
|
| frantta Odpovědi: 10 Shlédnuto: 5827 |
|
| Není mi jasné jek získám hodnotu určitého pixelu. Získám ho nějak pomocí surface->pixels? | |
Téma: hodnota barvy obrázku |
|
| frantta Odpovědi: 10 Shlédnuto: 5827 |
|
| Zdravím, potřebuji poradit jak získám v SDL (OpenGL) hodnotu (číslo) daného pixelu z obrázku - výškové mapy.
Taky bych chtěl potvrdit (vyvrátit) jestli je dobré (a možné) použít for ... |
|
Téma: OpenGL průhlednost - seřazení objektů |
|
| frantta Odpovědi: 9 Shlédnuto: 5780 |
|
| díky za všechny odpovědi.
Teť už tomu trochu rozumim... |
|
Téma: OpenGL průhlednost - seřazení objektů |
|
| frantta Odpovědi: 9 Shlédnuto: 5780 |
|
| frca> Pak jedině použít takový sort, který se chová dobře na částečně seřazeném poli.
Diky, ale jaký sort využije předchozí pořadí? Su v tom trochu začátečník... |
|
Téma: OpenGL průhlednost - seřazení objektů |
|
| frantta Odpovědi: 9 Shlédnuto: 5780 |
|
| takže z objektů musím udělat nějaké pole u kterého setřídím pořadí vykreslování podle vzdálenosti od kamery? Nebere to moc času u každého snímku? | |
Téma: OpenGL průhlednost - seřazení objektů |
|
| frantta Odpovědi: 9 Shlédnuto: 5780 |
|
| Zdravím,
V OpenGL chci vykreslovat průhledné objekty - různě průhledné textury. Průhledné objekty musím setřídit podle vzdálenosti od kamery. Dá se setřízené pořadí nějak získat ... |
|
Téma: SDL/OpenGL - změna barev při texturování |
|
| frantta Odpovědi: 6 Shlédnuto: 4683 |
|
| Děkuji, problém vyřešen, měl sem totiž pořád zaplé textury - glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture);
stačilo to zakázat pomocí glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,NULL); |
|
Téma: SDL/OpenGL - změna barev při texturování |
|
| frantta Odpovědi: 6 Shlédnuto: 4683 |
|
| Asi hloupý dotaz, ale jak zakážu texturing? | |
Téma: SDL/OpenGL - změna barev při texturování |
|
| frantta Odpovědi: 6 Shlédnuto: 4683 |
|
| Při načtení textury se mě změní barvy původních oběktů (bez textur) ve scéně. Barvy ztmavnou, modrá zčerná... (Světla nemám povolená, tam chyba nebude...)
čím to může být? D ... |
|
Časy uváděny v GMT + 1 hodina |
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna
Téma: