.[ ČeskéHry.cz ].
Obsah fóra České-Hry.cz
Autor Zpráva
  Téma: posun bodu
hybr1D

Odpovědi: 6
Shlédnuto: 13326

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 28. duben 2014, 21:52:08   Předmět: posun bodu
Super, už to fičí! Ďakujem moc. Smile
  Téma: posun bodu
hybr1D

Odpovědi: 6
Shlédnuto: 13326

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 28. duben 2014, 14:40:10   Předmět: posun bodu
A suradnice kamery zistim ako? Smile Nepouzivam funkciu LookAt ale len translate a rotate. S kamerou kamerou ako takou som zatial moc nerobil, tak som z toho trochu mimo Smile
  Téma: posun bodu
hybr1D

Odpovědi: 6
Shlédnuto: 13326

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 28. duben 2014, 11:19:49   Předmět: posun bodu
A ako zistim vektor kamery? Robim to v C# pomocou OpenGL4Net
  Téma: posun bodu
hybr1D

Odpovědi: 6
Shlédnuto: 13326

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 28. duben 2014, 08:15:53   Předmět: posun bodu
Zdravím.
Mám menší problém. Mám program, kedy keď kliknem myšou do scény, má sa na danom mieste vytvoriť objekt. Nemá sa vytvoriť priamo v tom bode ale posúvam ho na ose Z o 10 dopredu. ...
  Téma: Shadery v C#
hybr1D

Odpovědi: 19
Shlédnuto: 24476

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 25. březen 2014, 21:10:08   Předmět: Shadery v C#
Tak problém vyriešený. Som to spúšťal na starom notebooku, kde to grafická karta nepodporuje Smile Na novej grafike to už ide dobre.
  Téma: Shadery v C#
hybr1D

Odpovědi: 19
Shlédnuto: 24476

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 25. březen 2014, 11:10:40   Předmět: Shadery v C#
Ďakujem moc za pomoc.
Shadery už idu.
Teraz mám ale problém s glGenerateMipmap
Pozeral som nejaké tutoriály a msdn a snažil som sa namiesto gluBuild2DMipmaps použiť slGenerateMipmap ale st ...
  Téma: Shadery v C#
hybr1D

Odpovědi: 19
Shlédnuto: 24476

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 25. únor 2014, 18:05:02   Předmět: Shadery v C#
No už to chápem ale stále mi to nejde Sad Potreboval by som ale pomôcť s niektorými funkciami, ktoré boli v starom openGL. Napríklad ako mám s pomocou OpenGL4NET vytvoriť Quadriky? Alebo funk ...
  Téma: Shadery v C#
hybr1D

Odpovědi: 19
Shlédnuto: 24476

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 23. únor 2014, 10:34:27   Předmět: Shadery v C#
Tak už som prišiel na to, že sa s OpenGL4NEt pracuje inak ako s tým, čo som tam mal predtym Smile Mohol by mi prosím niekto zhruba popísať, ako na to? Momentálne som v takom štádiu, že mám v ...
  Téma: Shadery v C#
hybr1D

Odpovědi: 19
Shlédnuto: 24476

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 22. únor 2014, 15:31:23   Předmět: Shadery v C#
No tak s tými shadermi to vypadá lepšie ako s tým našim hokejom Very Happy

Ale narazil som na problém. Chcel som presedlať z CsGL.openGL na openGL4NET. V starom openGL som mal triedu, ktorá dedila ...
  Téma: Shadery v C#
hybr1D

Odpovědi: 19
Shlédnuto: 24476

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 18. únor 2014, 17:14:57   Předmět: Shadery v C#
Tak skúsel som tú OpenGL4Net a vyzerá že to ide. Večer (po vyhratom hokeji) sa do toho riadne pustim Very Happy
Diki moc všetkým.
  Téma: Shadery v C#
hybr1D

Odpovědi: 19
Shlédnuto: 24476

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 18. únor 2014, 13:40:31   Předmět: Shadery v C#
No robí mi to to, že keď dám trebars GL.CompileShader tak píše: CSGL.OpenGL.GL does not contain a definition for CompileShader a počiarkne červeno ako by to vobec nepoznalo. V referenciach mam ...
  Téma: Shadery v C#
hybr1D

Odpovědi: 19
Shlédnuto: 24476

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 18. únor 2014, 09:59:40   Předmět: Shadery v C#
No píšem diplomovú prácu a začal som ju robiť v C# v openGL. A kedže som C# nepoznal, povedal som si, že to budem robiť v tom a aspon sa ho naučím (a tak isto aj openGL). A teraz tesne pred ...
  Téma: Shadery v C#
hybr1D

Odpovědi: 19
Shlédnuto: 24476

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 17. únor 2014, 22:27:50   Předmět: Shadery v C#
Zdravím.
Mám asi banálnu otázku, ale ako mám začať so Shadermi v C#? Našiel som vela tutoriálov o shaderoch ale nikde nepíšu, ako ich mám "includnuť" v C#. Prosím vás, čo m ...
  Téma: Pozicia kliku po rotaci
hybr1D

Odpovědi: 0
Shlédnuto: 3843

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 28. leden 2014, 15:26:05   Předmět: Pozicia kliku po rotaci
Zdravím.
Mám mensí problém a neviem kde robím chybu.
Mám aplikáciu, kde keď kliknem na obrazovku, má sa mi tam vykresliť bod. Všetko vykresluje správne, až kým so scénou nezarotujem. ...
  Téma: smerovy vekto na uhly
hybr1D

Odpovědi: 7
Shlédnuto: 33612

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 25. listopad 2013, 11:55:33   Předmět: smerovy vekto na uhly
Tak uz som to z casti vyriesil bez tych maticovych operacii. Tu je cast kodu, ako to robim:

Vypocet uhlov o ktore musim otocit bod na kazdej osi:


bod = new BodGL(); //novy zaznam
...
 
Strana 1 z 2 Jdi na stránku 1, 2  Další
Časy uváděny v GMT + 1 hodina
Přejdi na:  


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group


Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna