.[ ČeskéHry.cz ].
Obsah fóra České-Hry.cz
Autor Zpráva
  Téma: off-line gameplay
lovci

Odpovědi: 8
Shlédnuto: 9582

PříspěvekFórum: Game Design   Zaslal: 15. prosinec 2009, 15:05:33   Předmět: složitost
Navíc nebude to tak složité jak to vypadá, prstě akce povolání pujdou podmíněně nastavovat a ty si pak jako chování zvolíš dané akce a nějaký rámec chování obecného. Proč myslí ...
  Téma: off-line gameplay
lovci

Odpovědi: 8
Shlédnuto: 9582

PříspěvekFórum: Game Design   Zaslal: 15. prosinec 2009, 15:02:11   Předmět: ehm*
no ted jsem četl tvuj další post já..
1. Neplatí případ, že jsem hráč MMO a chci svoji hru Very Happy Wink jsem uni hráč a chi víc her xD , a nějaký věci mám už vyzkoušený, idkyž jsem to ...
  Téma: off-line gameplay
lovci

Odpovědi: 8
Shlédnuto: 9582

PříspěvekFórum: Game Design   Zaslal: 15. prosinec 2009, 14:52:30   Předmět: dobívání uzemí povoleno i v nepřitomnosti háče
souhlas, ale to s těmi pravidly a nemožností napadnout nesouhlasím, to ne. GM nebudou nic hlídat, když prostě budeš hrát za barbary tak budeš chodit plenit v noci.

Bude to chtít aby si h ...
  Téma: off-line gameplay
lovci

Odpovědi: 8
Shlédnuto: 9582

PříspěvekFórum: Game Design   Zaslal: 15. prosinec 2009, 14:38:39   Předmět: jo
Pokusím se trošku modelovat aby bylo zřejmé jak to myslím a jaký svět si představuju.

Na našem webu bude zpráva, že se za týden startuje nový server a lide se začnou registriovat do h ...
  Téma: off-line gameplay
lovci

Odpovědi: 8
Shlédnuto: 9582

PříspěvekFórum: Game Design   Zaslal: 15. prosinec 2009, 14:12:36   Předmět: off-line gameplay
no ono to kování meču králem nějakej smysl mít muže, idkyž v mem přikladě to král nebyl kdo koval.
-ti zastupci jistě budu.
- jo ferový král vyzve k boji, ale napdane-li tě nejaký ne ...
  Téma: off-line gameplay
lovci

Odpovědi: 8
Shlédnuto: 9582

PříspěvekFórum: Game Design   Zaslal: 15. prosinec 2009, 13:44:25   Předmět: off-line gameplay
Nevím jak to zprávně nazvat, ale o co mi jde:

S kámošem Designujem on.line RPG fantasy + takovej mix se strategií.
Hlavní myšlenkou je hromadit majetek a obchodovat s ním.
Např. postavi ...
  Téma: State machines v RTS
lovci

Odpovědi: 11
Shlédnuto: 12308

PříspěvekFórum: Game Design   Zaslal: 15. prosinec 2009, 12:25:40   Předmět: tiles
Já už se snažím políčkům ve hře vyhýbat jak jen to jde, protže to spíš jen přitíží než pomůže.
Čemu tato technika pomůže? Snad jen detekce kolize v konstantním čase(např bere ...
  Téma: Modely zraňování
lovci

Odpovědi: 18
Shlédnuto: 22279

PříspěvekFórum: Game Design   Zaslal: 14. prosinec 2009, 16:13:04   Předmět: Modely zraňování
Jak řikáš, plahočit se někde zraněnej a jít si odbýt otravnej heal je nuda.

Něco o co se pokoušíš potřebuje pořádnej RPG systém opírající se o propracovanej (nejlépe fantasy) sv ...
  Téma: Vyplnování ploch v java Graphics
lovci

Odpovědi: 5
Shlédnuto: 8971

PříspěvekFórum: Java / J2ME   Zaslal: 6. prosinec 2009, 17:05:16   Předmět: dík
>slax
Tak to vypadá na přesně to co potřebuju dík moc Smile
  Téma: Vyplnování ploch v java Graphics
lovci

Odpovědi: 5
Shlédnuto: 8971

PříspěvekFórum: Java / J2ME   Zaslal: 5. prosinec 2009, 23:21:55   Předmět: OpenGL
hm tak to na to prdím, nějakej extra výkon nepotřebuju, spíš mi jde o to vyplnění ploch..mě by zajimalo jak to, že to nejde tak jednoduše jako dřív, bylo to tím, že předtím se použí ...
  Téma: Vyplnování ploch v java Graphics
lovci

Odpovědi: 5
Shlédnuto: 8971

PříspěvekFórum: Java / J2ME   Zaslal: 5. prosinec 2009, 18:21:59   Předmět: rychlost
Mám ještě jeden dotaz Smile.
Nestálo by za to použít nějake to OGL nebo jine 3D rozhraní pro javu?
Nebylo by vykreslování přes GPU rychlejší a práce s funkcema typu vyplnení ploch hotov ...
  Téma: Vyplnování ploch v java Graphics
lovci

Odpovědi: 5
Shlédnuto: 8971

PříspěvekFórum: Java / J2ME   Zaslal: 4. prosinec 2009, 19:01:25   Předmět: Vyplnování ploch v java Graphics
Ahoj, řeším problém s vyplňováním ploch(něco jako nástroj pixla).
Mám v mySQL uložený plán (změť čar a refrenčních bodů). Čáry jsou neorganizovaně uloženy (z leva do prava z pr ...
 
Strana 1 z 1
Časy uváděny v GMT + 1 hodina
Přejdi na:  


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group


Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna