| Autor | Zpráva |
|---|---|
Téma: XNA - vykreslení modelu s různými texturami. |
|
| michaldawn Odpovědi: 4 Shlédnuto: 5112 |
|
| Pokusím se popsat můj problém (pro vás to bude jistě maličkost....).
Řekněme, že mám několik kostek. Postupně u každé z nich volám metodu Draw. Její kód je následující: publi ... |
|
Téma: Jednou nohou v pekle |
|
| michaldawn Odpovědi: 16 Shlédnuto: 12207 |
|
| nechci tvrdit, ze je grafika super, ale rozhodne nesouhlasim, ze je neosobni. Podle me do ni autor dal urcite neco ze sebe. Minimalne postavicky |
|
Téma: Vrstvy a průhlednost v XNA. |
|
| michaldawn Odpovědi: 10 Shlédnuto: 13981 |
|
| Řekněme, že by se pro baterku misto textury použil třeba ten trojúhelník. Jak by se příklad potom změnil? | |
Téma: Vrstvy a průhlednost v XNA. |
|
| michaldawn Odpovědi: 10 Shlédnuto: 13981 |
|
Jeste jednou diky! |
|
Téma: Vrstvy a průhlednost v XNA. |
|
| michaldawn Odpovědi: 10 Shlédnuto: 13981 |
|
Téma: Vrstvy a průhlednost v XNA. |
|
| michaldawn Odpovědi: 10 Shlédnuto: 13981 |
|
| Dobrý den. Chtel jsem se zeptat na par informaci ohledne vrstev a pruhlednosti v XNA. Nez bych slozite formuloval otazku, zkusim popsat nazorny priklad Mam dve vrstvy. Jednu pouziji na nejaky p ... |
|
Časy uváděny v GMT + 1 hodina |
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna
Téma: