| Autor | Zpráva |
|---|---|
Téma: vymysleni algoritmu |
|
| mike.pr Odpovědi: 13 Shlédnuto: 8572 |
|
| No jestli ti to vraci jen jestli je spoluzak nebo ne tak je to dost jednoduchy.
Protoze jakmile zjistis, ze Petr je spoluzak Pavla, tak te pak zajimaji jen spoluzaci Pavla, protoze jsou to to i spo ... |
|
Téma: Lepší 2D pohyb |
|
| mike.pr Odpovědi: 12 Shlédnuto: 9212 |
|
| Kdyz pominu animaci tak, to neni tak zle.
Problem je asi v tom, ze mas grid dost hruby. Rekl bych ze by jsi ho mel menit podle velikosti jednotky a prevazne ho pouzivat na pathfinding. Takze byc ... |
|
Téma: Protokoly pro komunikaci klienta s Game serverem |
|
| mike.pr Odpovědi: 22 Shlédnuto: 5873 |
|
| No aby to bylo opravdu rychlé, tak se musíš nejlépe vyhnout jakékoliv práci s řetězci. Jenže v ten okamžik to přestává být univerzální.
Jde tedy o co ti doopravdy jde, vždy je něc ... |
|
Téma: Protokoly pro komunikaci klienta s Game serverem |
|
| mike.pr Odpovědi: 22 Shlédnuto: 5873 |
|
| Popravdě aby sis udělal opravdu univerzal protokol, tak by jsi musel naimplementovat něco jako RPC (Remote procedure call). Každý server by vystavoval svoje veřejné procedury, případně objek ... | |
Téma: Vtipy o matfyzacich |
|
| mike.pr Odpovědi: 28 Shlédnuto: 19511 |
|
| Tak proč nekouknout rovnou na sbírku?
http://wiki.matfyz.cz/wiki/Matfyz%C3%A1ck%C3%A9_vtipy |
|
Téma: Doporučte freewarovku |
|
| mike.pr Odpovědi: 73 Shlédnuto: 42036 |
|
| 3D Total Anihalition http://spring.clan-sy.com/ | |
Časy uváděny v GMT + 1 hodina |
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna
Téma: