Autor | Zpráva |
---|---|
Téma: Licence GNU a využití | |
mochr Odpovědi: 9 Shlédnuto: 7359 |
Fórum: Business, Vedení projektů a týmů Zaslal: 9. březen 2018, 09:22:34 Předmět: Licence GNU a využití |
dekuji za vysvetleni panove | |
Téma: Licence GNU a využití | |
mochr Odpovědi: 9 Shlédnuto: 7359 |
Fórum: Business, Vedení projektů a týmů Zaslal: 8. březen 2018, 12:42:34 Předmět: Licence GNU a využití |
jednalo by se o hru ve stylu travianu, ogame, bitefight. vsechno by probihalo na serveru v podstate. javasciptymyslim treba prihlasovani.
Pokud to chapu spravne, tak kdyz uz pouzijo neco z teto lice ... |
|
Téma: Licence GNU a využití | |
mochr Odpovědi: 9 Shlédnuto: 7359 |
Fórum: Business, Vedení projektů a týmů Zaslal: 8. březen 2018, 06:40:56 Předmět: Licence GNU a využití |
Dobrý den,
zajímala by mě jedna věc. Základní námět je vytvoření MMO browser hry s využitím PHP a MySQL. Jsou dostupné zdrojové kódy (engine hry) pod licencí GNU GENERAL PUBLIC LICENS ... |
|
Téma: Herní principy - Simcity | |
mochr Odpovědi: 16 Shlédnuto: 8205 |
Fórum: Obecné Zaslal: 1. září 2017, 12:48:34 Předmět: Herní principy - Simcity |
tak dalsi maly pokrok. pridano datum a bezici cas, zkouska navazani na penize.
kratke video o tom jak se to hybe https://youtu.be/1keehA1PoAU |
|
Téma: Herní principy - Simcity | |
mochr Odpovědi: 16 Shlédnuto: 8205 |
Fórum: Obecné Zaslal: 29. srpen 2017, 11:47:45 Předmět: Herní principy - Simcity |
tak uz sem se zorientoval v XNA, trikrat jsem prepsal nejake casti a ted by to melo byt pouzitelne pro dalsi rozsirovani - nez objevim neco.... . samotny system je celkem jednoduchy-
Load - nah ... |
|
Téma: Herní principy - Simcity | |
mochr Odpovědi: 16 Shlédnuto: 8205 |
Fórum: Obecné Zaslal: 25. srpen 2017, 22:21:37 Předmět: Herní principy - Simcity |
Díky. Zkusil sem nahodit monogame ale nějak se mě nezadarilo jej rozjet. Zvolil sem tedy mrtvý XNA ????. Je pro něj stále docela dost návodu a některé i v češtině. Většina sice pro ... | |
Téma: Herní principy - Simcity | |
mochr Odpovědi: 16 Shlédnuto: 8205 |
Fórum: Obecné Zaslal: 23. srpen 2017, 13:46:54 Předmět: Herní principy - Simcity |
uplne bych se spokojil se systemem jako v simcity 2000, nahoda trasa, aby to trochu ozilo
do super strategie to ma hodne daleko, beru to spis jako trenink a uceni se udelal jsem dalsi postup ... |
|
Téma: Herní principy - Simcity | |
mochr Odpovědi: 16 Shlédnuto: 8205 |
Fórum: Obecné Zaslal: 21. srpen 2017, 13:06:08 Předmět: Herní principy - Simcity |
Tak mi to přece jen nedalo, a ve volných chvilkách zkouším vytvořit takove male minisimcity. prepracoval jsem system z prvni 2D verze do 2,5D , u cehos jsem se trochu zapotil,ale nakonec jsem to ... | |
Téma: Herní principy - Simcity | |
mochr Odpovědi: 16 Shlédnuto: 8205 |
Fórum: Obecné Zaslal: 26. červenec 2017, 08:28:19 Předmět: Herní principy - Simcity |
diky za odpovedi
aha, takže se na začátku vytvoří prázdné pole mapa(100,100), vygeneruje se zakladni teren. ( mapa(50,50)=trava ) pri stavbe domu se zmeni mapa(50,50) = dum1(dum2,dum3) a te ... |
|
Téma: Herní principy - Simcity | |
mochr Odpovědi: 16 Shlédnuto: 8205 |
Fórum: Obecné Zaslal: 25. červenec 2017, 06:50:04 Předmět: Herní principy - Simcity |
Ahoj,
jako občasného "programátora" mě zajímá, jak fungují principy v budovatelských hrách, typu simcity , možná i Age of empire. Myslím původní 2D (2,5D) verze. Jsou data ze ... |
|
Téma: Novus Inceptio | |
mochr Odpovědi: 605 Shlédnuto: 293312 |
Fórum: Hry pro PC, konzole, ... Zaslal: 13. červenec 2017, 07:41:54 Předmět: NI |
Po 5 letech přestávky v hraní jsem nainstaloval Steam že něco zkusím. Vzpomněl jsem si na toto fórum a co nevidím. Nadějná hra českého tvůrce podle ohlasů vypadá dobře tak to zkusím. ... | |
Časy uváděny v GMT + 1 hodina |
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna