| Autor | Zpráva |
|---|---|
Téma: Atomontage voxel engine |
|
| nou Odpovědi: 6 Shlédnuto: 7569 |
|
| https://www.youtube.com/watch?v=XiXYAUkIlro | |
Téma: Atomontage voxel engine |
|
| nou Odpovědi: 6 Shlédnuto: 7569 |
|
| Update s jednoduchou hrou
https://www.youtube.com/watch?v=qnzRMKfFldI |
|
Téma: Atomontage voxel engine |
|
| nou Odpovědi: 6 Shlédnuto: 7569 |
|
| Hej mas pravdu že je to WIP a máme ešte kopec roboty. Použitie mimo gamedev vidíme tiež. Spolupracujeme aj s jednou univerzitou na vedecké použitie.
Neustále ťahanie je normálne keďže ... |
|
Téma: Atomontage voxel engine |
|
| nou Odpovědi: 6 Shlédnuto: 7569 |
|
| Predstavujem projekt na ktorom pracujem v zamestnaní. Je to voxelový engine ktorý beží vo webovom prehliadači, mobile aj natívny windows, linux a MacOS klient. Potencionálne sa v ňom budú da ... | |
Téma: NAZDAR! The Game - mikrostrategie - moje první hra |
|
| nou Odpovědi: 19 Shlédnuto: 5812 |
|
| Tak som to nakoniec presiel aj na tej pekelnej obtiaznosti v osmom leveli. Stačilo len ist do posledneho levelu s 80 vojakmi, 30 peasantmi na 40 den. V 8 leveli hned naverbovat co najviac vojakov pos ... | |
Téma: NAZDAR! The Game - mikrostrategie - moje první hra |
|
| nou Odpovědi: 19 Shlédnuto: 5812 |
|
| Sakra ako mam dat ten posledny 8. level? Z predosleho som si nasporil maximum penazi a cartrige postavim rychlo dve defense tower najmem 25 vojakov a aj tak ledva prezijem prvy najazd v noci. Dalsiu n ... | |
Téma: NAZDAR! The Game - mikrostrategie - moje první hra |
|
| nou Odpovědi: 19 Shlédnuto: 5812 |
|
| Potrebujes peasant na dokoncenie stavieb takze chod najmut homelesaka. | |
Téma: Songs of the Chalice / Písně z Kalicha |
|
| nou Odpovědi: 7 Shlédnuto: 10524 |
|
| Prejdene na Linuxe to pod protom beha naramne. | |
Téma: Ludum Dare 49 |
|
| nou Odpovědi: 9 Shlédnuto: 12873 |
|
Téma: DirectX: Proč mám 2D grafiku pomalejší než 3D grafiku? |
|
| nou Odpovědi: 8 Shlédnuto: 11316 |
|
| To bola reakcia na Ladisov komentar ze nvidia 6600GT mala programovatelne shadery. Mal som to citovat. | |
Téma: DirectX: Proč mám 2D grafiku pomalejší než 3D grafiku? |
|
| nou Odpovědi: 8 Shlédnuto: 11316 |
|
| Medzi fixnou pipeline a programovatelnymi shadermi tu bolo jedno medzi obdobie programovatelnych texture units. Ala mame styry texture unit tak spravime medzi nimi tex0+tex1*tex2-tex3. Odtial pochadza ... | |
Téma: DJGPP - globální proměnné |
|
| nou Odpovědi: 3 Shlédnuto: 7018 |
|
| git bisect je presne pre taketo pripady | |
Téma: RCross [DOS, Amiga] |
|
| nou Odpovědi: 19 Shlédnuto: 6697 |
|
| Ten teren mi pripomina Outcast z 2000 roku. | |
Téma: MultiRacer |
|
| nou Odpovědi: 155 Shlédnuto: 91472 |
|
| Este chyba port na gameboy, TI-85 a budes ako DOOM. | |
Téma: Offroad v2.0 |
|
| nou Odpovědi: 31 Shlédnuto: 56275 |
|
| Ten editor vyzera dost ultimatne. | |
Časy uváděny v GMT + 1 hodina |
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna
Téma: