| Autor | Zpráva |
|---|---|
Téma: Dotaz na SkinWeights v DirectX |
|
| pavelN Odpovědi: 3 Shlédnuto: 3941 |
|
| Díky za odpověd.Ještě se chci zeptat když kost tvožít v hiearchii jakou si křižovatku (bude obsahovat vice než jednoho potomka).
Jak bude vypadat vysledná animačni matice takového poto ... |
|
Téma: Dotaz na SkinWeights v DirectX |
|
| pavelN Odpovědi: 3 Shlédnuto: 3941 |
|
| Mohl by mi někdo z Vás poradi ohledně SkinWeights přesně ji řečeno o parametru offsetMatrix je to jedna zpoložek v souboru DirectX když obsahuje animaci postav.
Co to ten offsetMatrix je ... |
|
Časy uváděny v GMT + 1 hodina |
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna
Téma: