.[ ČeskéHry.cz ].
Obsah fóra České-Hry.cz
Autor Zpráva
  Téma: Více OpenGL rendering kontextů
pcim

Odpovědi: 4
Shlédnuto: 3875

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 29. prosinec 2007, 18:01:06   Předmět: Více OpenGL rendering kontextů
Myslel jsem si, že ty dva kontexty asi nebude to nejlepší řešení, ale zdálo se mi takhle to načítání na pozadí implementačně trochu jednoduší. Pokud bude všechen GL kód jen v rendero ...
  Téma: překreslení sprajtů v OpenGL
pcim

Odpovědi: 2
Shlédnuto: 3022

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 28. prosinec 2007, 16:48:59   Předmět: překreslení sprajtů v OpenGL
To je asi totéž jako s tím 3D Studiem. Pokud oba sprity leží ve stejné rovině, tj. v ortho projekci mají stejnou Z souřadnici (hloubku), jde asi o tzv. Z-fighting. Je to způsobeno konečnou ...
  Téma: Více OpenGL rendering kontextů
pcim

Odpovědi: 4
Shlédnuto: 3875

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 28. prosinec 2007, 10:58:55   Předmět: Více OpenGL rendering kontextů
Můžete mi prosím někdo objasnit následujcící ? :

Pokud mám v OpenGL více než jeden rendering kontext, a tyto kontexty mezi sebou sdílí objekty (WGL_share_lists), nese to s sebou nějako ...
 
Strana 1 z 1
Časy uváděny v GMT + 1 hodina
Přejdi na:  


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group


Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna