.[ ČeskéHry.cz ].
Obsah fóra České-Hry.cz
Autor Zpráva
  Téma: aktualizace RenderTarget xna
pepekpepek

Odpovědi: 1
Shlédnuto: 2094

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 5. listopad 2011, 14:55:26   Předmět: dalsi chyba
tak uz se mi to nejak rozjelo ale mam tady problem s tim ze ten sprotebacth ten rendertarger spatne prochazi
Deklarace render targetu vypada takto tempoaryDandT = new RenderTarget2D(GraphicsDevi ...
  Téma: aktualizace RenderTarget xna
pepekpepek

Odpovědi: 1
Shlédnuto: 2094

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 4. listopad 2011, 14:34:06   Předmět: aktualizace RenderTarget xna
Ahoj snazim se aktualizovat hodnoty v Rendertargetu tim ze vykresluju spritebach a v effectu mam jenom pixel shader jenze jakmile spritebach.draw vykresluju do rendertargetu tak mi to vyhodi vyjimku ...
  Téma: xna neviditelne pixely
pepekpepek

Odpovědi: 11
Shlédnuto: 4951

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 30. září 2011, 17:28:08   Předmět: xna neviditelne pixely
no teren jsem zkoušel na sekat na kousky, ale ještě jsem nedělal porovnání jestli protína view frustrum nějakou čast, protože jak jsem vykreslil celou plochu po částech tak se vyrazně sn ...
  Téma: xna neviditelne pixely
pepekpepek

Odpovědi: 11
Shlédnuto: 4951

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 30. září 2011, 10:54:22   Předmět: xna neviditelne pixely
no tak jsem to znova zkusil jednou s pocitanim osvetleni textur a pak sem jenom vratil nejakou barvu a rozdil v fps byl o 14 snimku.
  Téma: xna neviditelne pixely
pepekpepek

Odpovědi: 11
Shlédnuto: 4951

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 30. září 2011, 09:38:18   Předmět: xna neviditelne pixely
co tim bootlenec myslite? Takze to znamena ze potom neviditelne pixely nebo vrcholy se (automaticky) nepocitaji ?
  Téma: xna neviditelne pixely
pepekpepek

Odpovědi: 11
Shlédnuto: 4951

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 30. září 2011, 08:56:52   Předmět: xna neviditelne pixely
ja nevim ale mi se zda ze vypocty probihaji na vsech pixelech ale jenom se nevykresluji, protoze jakmile vyjedu pryc z terenu tak by mi mel narust fps na 60 ale zvetsi se jenom o 10 -20 fps a to asi z ...
  Téma: xna neviditelne pixely
pepekpepek

Odpovědi: 11
Shlédnuto: 4951

PříspěvekFórum: 3D API / 3D Enginy   Zaslal: 30. září 2011, 07:04:28   Předmět: xna neviditelne pixely
Mám dotaz v xna vykresluju teren a v hlsl na něm provádím výpočet světla a multitexturing, a rychlost tohoto vypoctu neni moc dobra. Jde nějak v hlsl v pixel shaderu podle pohledu kamery něj ...
 
Strana 1 z 1
Časy uváděny v GMT + 1 hodina
Přejdi na:  


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group


Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna