Autor | Zpráva |
---|---|
![]() |
|
posila Odpovědi: 111 Shlédnuto: 105183 |
![]() |
Nemám pročtený celý thread, tak možná budu úplně mimo, ale kdybych měl děla editor tratí, snažil bych se udělat něco takového: http://youtu.be/ULgknP-owRk?t=3m55s
Pokud by to bylo moc ... |
|
![]() |
|
posila Odpovědi: 4 Shlédnuto: 5398 |
![]() |
Mel jsem nejdriv strach, ze se to bude spatne hrat mysi, ale po chvilce hrani si rikam, jestli se to nebude hrat spatne na tabletu ![]() |
|
![]() |
|
posila Odpovědi: 11 Shlédnuto: 8075 |
![]() |
Chapu problem dobre tak, ze chces napriklad nasmerovat http://live.xbox.com/forum na svuj web? Pricemz samozrejme k live.xbox.com nemas vubec zadny pristup. Nebo mas nejaky pristup k tomu tvemu subdom ... | |
![]() |
|
posila Odpovědi: 16 Shlédnuto: 68216 |
![]() |
Ja jsem taky dlouho nikde nebyl ![]() |
|
![]() |
|
posila Odpovědi: 295 Shlédnuto: 104557 |
![]() |
Grafikom / game developerom ano. Ale BFUs ? Tam uz by som si tak isty nebol ani omylom.
http://www.businesspundit.com/wp-content/uploads/2009/08/googleproduct.jpg Kazdy si umi udelat nazor, jest ... |
|
![]() |
|
posila Odpovědi: 295 Shlédnuto: 104557 |
![]() |
Mne se k tomu vsemu, co napsal DespeRadoX jeste navic nelibi ty rendery zbrani.
Jinak barevne buttony nejsou buttony z Maca ale z Xboxu. A ty bych tam kldne nechal (protoze to asi zaroven portujes ... |
|
![]() |
|
posila Odpovědi: 295 Shlédnuto: 104557 |
![]() |
Tak s tim od zacatku pocitej a ten teren ukladej jako co nejjednodussi strukturu. Jedno obrovske pole floatu ti to nezpomali. Obrovske pole referencnich typu to zpomali hodne ![]() Nemuzu souhlasit s ... |
|
![]() |
|
posila Odpovědi: 295 Shlédnuto: 104557 |
![]() |
Co myslis tim "leakne 200 Bytes"? Prece to, ze zahodis vsechny reference na objekt, nezpusobi spusteni GC. To se spousti pri naalokovani kazdeho megabytu na heapu. Tak pokud po zabiti neprit ... | |
![]() |
|
posila Odpovědi: 295 Shlédnuto: 104557 |
![]() |
Chtel jsem ti to trochu pokydat za to, ze postavicky nevrhaji vubec zadne stiny, ale kdyz pouzivas jen BasicEffect, a planujes teprde dodelat vlastni effekty, tak to potom chapu ![]() |
|
![]() |
|
posila Odpovědi: 25 Shlédnuto: 15836 |
![]() |
Vyzkousel jsem a jsem mile prekvapen tim, jakym zpusobem jste vyresili ovladani. V tom desetiminutovem trialu jsem s tim jeste docela zapasil, ale nad easy pocitacem jsem vyhraval, kdyz trial skoncil ... | |
![]() |
|
posila Odpovědi: 33 Shlédnuto: 62059 |
![]() |
Jen je otazka, kdyz ma na te Morave kazdy vinny "sklipek" (treba ve ctvrti Ostrava), tak jestli ma zajem delat hry. ![]() Kdybychom meli doma vinny sklipek, tak co dva mesice vydavam novou hr ... |
|
![]() |
|
posila Odpovědi: 10 Shlédnuto: 10125 |
![]() |
Eosieho bychom meli zvat na IRC kalby ... treba by je pak jeste nekdo chtel i poradat ![]() |
|
![]() |
|
posila Odpovědi: 33 Shlédnuto: 12970 |
![]() |
Predne ... C# a XNA pro AAA tituly vhodne nejsou. Tecka.
Nejsou vhodne ani pro hobby vyvojare enginu ani vyvojare open-sorce grafickych driveru. Jsou vhodne pro lidi, co maji napad na hru, kter ... |
|
![]() |
|
posila Odpovědi: 68 Shlédnuto: 85209 |
![]() |
K tomuhle muzu rict jediny. Hledas v tom neco, co tam vubec neni ![]() ... an ... |
|
![]() |
|
posila Odpovědi: 68 Shlédnuto: 85209 |
![]() |
GDS me letos mile překvapilo. Sel jsem tam s tim, ze ty prednasky me vetsinou moc nezajimaji a spis postojim s nejakyma lidma na chodbe (navic se mi v prednaskovych mistnostech na MFF spatne sedi). N ... | |
Časy uváděny v GMT + 1 hodina |
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna