Autor | Zpráva |
---|---|
![]() |
|
pospa Odpovědi: 5 Shlédnuto: 5920 |
![]() |
Jo, to znám (teda tu techniku), já to dělám podobně, akorát používam Mari a teď zařínám dost přicházet na chuť Substance painteru a designeru. Tam to jde dělat ve vrstvách taky, je to ... | |
![]() |
|
pospa Odpovědi: 5 Shlédnuto: 5920 |
![]() |
Super, díky chlapi, potěšili jste mě ![]() |
|
![]() |
|
pospa Odpovědi: 5 Shlédnuto: 5920 |
![]() |
Mám dotaz ohledně rozlišení textur. Momentálně to dělám tak, že je dělám ve 4k (4096x4096) a pak je při případném buildu zmenším. Můžou při takovýchto manipulacích třeba o něco ... | |
![]() |
|
pospa Odpovědi: 1565 Shlédnuto: 679117 |
![]() |
Chlapi.. pojďme k tématu, spamuje mě to do mailu kdejakou hovadinou, která se tomuhle MOC PĚKNÝMU PROJEKTU nevěnuje, a to mě štve.. ![]() |
|
![]() |
|
pospa Odpovědi: 1565 Shlédnuto: 679117 |
![]() |
Vypada to pekne! K videu bych mel pripominku, ze se mi zda, ze se ta kamera hrozne skube, chtelo by to podle me nejakej rozjezd a brzdu. Ke tvy otazce zatim nemam zadnou odpoved.. | |
![]() |
|
pospa Odpovědi: 16 Shlédnuto: 8206 |
![]() |
S anglicky kvakajucim zabozrutom som este tu cest nemal, no pokial je to tak ako hovorite, tak dufam ze ani nebudem musiet nieco take podstupit ![]() Mam dost, ked od nich obcas citam prispevky na im ... |
|
![]() |
|
pospa Odpovědi: 21 Shlédnuto: 13994 |
![]() |
Já mít doma takovouhle plečku, která je uvedená jako min. stroj, tak jí používám tak max. na storage ![]() |
|
![]() |
|
pospa Odpovědi: 1565 Shlédnuto: 679117 |
![]() |
Jako jestli mas integrovanou intelackou grafiku, tak bych tohle osobne moc neresil.. Hod nekam binarku a ja ti reknu jak ti to jede na nVidia GX460 ![]() |
|
![]() |
|
pospa Odpovědi: 1565 Shlédnuto: 679117 |
![]() |
A jakou mas grafarnu? A kdy planujes mit to hotovy? | |
![]() |
|
pospa Odpovědi: 10 Shlédnuto: 10963 |
![]() |
Mimojine mi to zatim prijde tak, ze Maya ma nejvetsi sanci na preziti oproti 3dsmax a XSI. I kdyz je to jen osobni nazor.. Ale tyhle jestli tyhle tri softy pod jednou firmou budou fungovat, nevim nevi ... | |
![]() |
|
pospa Odpovědi: 10 Shlédnuto: 10963 |
![]() |
Ja osobne pouzivam XNA a tam se mi jevi jako nejlepsi fomrat fbx. S tim nema problem snad zadnej z vyse uvedenejch softu. Minimalne Maya ani 3dsmax. Do XNA se musi na animaci napsat importer, ale je t ... | |
![]() |
|
pospa Odpovědi: 10 Shlédnuto: 10963 |
![]() |
Rozhodne Maya! ![]() |
|
![]() |
|
pospa Odpovědi: 124 Shlédnuto: 60256 |
![]() |
Oproti mne jste hodne daleko, ja to jeste nemuzu ani prezentovat.. co bych za to dal ![]() |
|
![]() |
|
pospa Odpovědi: 124 Shlédnuto: 60256 |
![]() |
Cau, docela se mi to libi, jsem zvedavej, jak to dopadne a drzim palce! Sam bych mel rad svuj projekt takhle daleko.. ale jednu vec si (a sorry za to) neodpustim ![]() |
|
![]() |
|
pospa Odpovědi: 4 Shlédnuto: 2643 |
![]() |
Jo, to by se mi libilo ![]() |
|
Časy uváděny v GMT + 1 hodina |
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna