| Autor | Zpráva |
|---|---|
Téma: Kde začít |
|
| systemUser Odpovědi: 6 Shlédnuto: 4776 |
|
| Tvorbu modu si určitě vyzkoušej, vždy se to hodí pro pochopení toho, jak ty "velké" hry fungují. Kromě toho člověk pochopí, že cesta od skvělého enginu ke skvělé hře je ste ... | |
Téma: Jakou technologii do zacatku? |
|
| systemUser Odpovědi: 29 Shlédnuto: 17037 |
|
| Mám dotaz vztahující se spíše k počátečním příspvěkům tohoto vlákna.
Jako člověku, který se programováním her teprve seznamuje, se mi na XNA líbí, že je to ucelený systém na ... |
|
Téma: Modely *.FBX v DirectX |
|
| systemUser Odpovědi: 30 Shlédnuto: 15806 |
|
| Jsem sice v XNA začátečník, ale domnívám se, že mohou být i jiné důvody rozšíření formátu FBX zejména v XNA.
XNA sice umožňuje používat stejně X a FBX, ale v úvodních tutoriál ... |
|
Téma: C#+XNA vs. zbytek sveta - aneb jak to vidite Vy? |
|
| systemUser Odpovědi: 7 Shlédnuto: 4931 |
|
| Pro céčkaře:
http://www.charlespetzold.com/dotnet/index.html Knížka v PDF zdarma od Charlese Petzolda |
|
Téma: Vývoj hry, graf. engine |
|
| systemUser Odpovědi: 18 Shlédnuto: 12442 |
|
| Zkusím trochu rozepsat některé nápady co tu byly a přidat další:
Pokud se tvoje plánovaná hra podobá některé již existující, můžeš zkusit udělat modifikaci. Kromě již zmiňovan ... |
|
Časy uváděny v GMT + 1 hodina |
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna
Téma: