| Autor | Zpráva |
|---|---|
Téma: jaké IDE pro tvorbu shaderů? |
|
| xtopi Odpovědi: 27 Shlédnuto: 14290 |
|
| Taky chápu když si někdo nechce instalovat další aplikaci (další jednoúčelovej tool), ale proč cokoliv psát v notepadu, když mám visual studio (příp. cokoliv jinýho v čem píšu kód, ... | |
Téma: Jaké užíváte jazykové nastavení klávesnice? |
|
| xtopi Odpovědi: 60 Shlédnuto: 31178 |
|
| Mam natrenovano klepat na klavesnici automaticky dle jazyka ve kterem pisu.. pokud anglicky nebo programuji, tukam pro z dolu, pokud pisu česky nebo cesky tak pro z klikam nahoru a ani mi to neprijde ... | |
Téma: Jaké užíváte jazykové nastavení klávesnice? |
|
| xtopi Odpovědi: 60 Shlédnuto: 31178 |
|
| Na českých QWERTY klávesnicích zkratky s AltGr nefungují..
fungují, u CZ qwerty se pod AltGr skrývá EN klávesnice, zatímco u CZ qwertz se tam skrývá to co je na obrázku kterej sem dáv ... |
|
Téma: Jaké užíváte jazykové nastavení klávesnice? |
|
| xtopi Odpovědi: 60 Shlédnuto: 31178 |
|
| V tom případě máš asi blbý rozložení, mám qwertz a tam to funguje.
Nemám blbý rozložení, mám qwerty |
|
Téma: Jaké užíváte jazykové nastavení klávesnice? |
|
| xtopi Odpovědi: 60 Shlédnuto: 31178 |
|
| znak '{' se pise s pouzitim 3 klaves
Pravý alt + B ... jsou 2 klávesy. Jo to souhlasí, koukám i na ten obrázek co jsi posílal, ale pravý alt B nedělá nic, aspoň mě ne, já když zmáčk ... |
|
Téma: Jaké užíváte jazykové nastavení klávesnice? |
|
| xtopi Odpovědi: 60 Shlédnuto: 31178 |
|
| já požívám EN a pak CZ qwerty, a štve mě neustálý přepínání, vždycky zjistim jakou mám klávesnici až když začnu psát... taky si jednotliv=y okna pamatujou nastavení klavesnice takz ... | |
Téma: MMORPG - Hrajete nějaké? Co si o nich myslíte? Ztráta času? |
|
| xtopi Odpovědi: 28 Shlédnuto: 17131 |
|
| a jo, myslím si, že je to ztráta času, ale baví mě to
proč je to ztráta času když tě to baví? |
|
Téma: ODE - determinismus |
|
| xtopi Odpovědi: 52 Shlédnuto: 55009 |
|
| Jo jak říká Fila.... už když sem to psal, tak sem věděl, že výraz "počkám na fyziku je nepřesnej" |
|
Téma: ODE - determinismus |
|
| xtopi Odpovědi: 52 Shlédnuto: 55009 |
|
| nema nikdy cenu vykreslovat scemu, ktera se od minule nepohnula, takze pokud je fps grafiky vetší než fyziky, tak je to špatně, a to nejen proto, že nikdo rozdíl v fps nepozná (např. fyz. 60 ... | |
Téma: Krkal: engine s rovnobeznou projekci, shadery pro osvetleni |
|
| xtopi Odpovědi: 9 Shlédnuto: 5620 |
|
| ja bych jenom poradil k tomu instancovani, to je hezky ze ti tady nepisou lidi postup, ale podle mě je daleko lepší příklad, a v SDK DirectX 9 je zrovna jeden výbornej s nazvem (překvapivě) &q ... | |
Téma: velkost booleanu? |
|
| xtopi Odpovědi: 36 Shlédnuto: 23887 |
|
| Já mám C++ tak rád, ale přesně tohle se mi na něm nelíbí - kolik komentářů a textu se napsalo na jeden triviální dotaz.... |
|
Téma: Vzoreček pro sílu odporu prostředí |
|
| xtopi Odpovědi: 6 Shlédnuto: 14132 |
|
| jo přesně tak, ve hrách ti stačí to zjednodušit, např. pokud bys to počítal pro auto, tak, "S" je obsah čtverce - šířka*(výška-světlá výška) auta, Cx je třeba 0.29 pro he ... | |
Téma: Geometry instancing - vykreslení mnoho stejných objektů DX9 |
|
| xtopi Odpovědi: 7 Shlédnuto: 5952 |
|
| Mám pocit že mluvíte o dvou věcech.
... jasny, ale jak u shader tak i u hardware instancing musis mit vykreslovanej objekt nakopirovanej x-krat ve VB, o to mi slo. |
|
Téma: Geometry instancing - vykreslení mnoho stejných objektů DX9 |
|
| xtopi Odpovědi: 7 Shlédnuto: 5952 |
|
| dík, žes mi potrvdil nejhorší obavy |
|
Téma: Geometry instancing - vykreslení mnoho stejných objektů DX9 |
|
| xtopi Odpovědi: 7 Shlédnuto: 5952 |
|
| mám tu zase něco, vykresluhu hodně stejných objektů. tak jsem se poohlídnul po samplech z DX SDK. tam je např. hardware geometry instancing (nebo např. shader instancing) technika. Což se mi ... | |
Časy uváděny v GMT + 1 hodina |
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna
Téma: