.[ ČeskéHry.cz ].
Obsah fóra České-Hry.cz
Autor Zpráva
  Téma: Offroad v2.0
yoda

Odpovědi: 21
Shlédnuto: 16320

PříspěvekFórum: Inkubátor   Zaslal: 9. květen 2019, 20:16:43   Předmět: Offroad v2.0
Diky vsem, vesnicke rally bylo ve skutecnosti kdysi muj puvodni cil (proto Offroad) Smile.

Streamovani resim po 80x80m tilech, kde v kazdem tilu je vyskovka a konvexni shapy vsech statickych objektu ...
  Téma: Offroad v2.0
yoda

Odpovědi: 21
Shlédnuto: 16320

PříspěvekFórum: Inkubátor   Zaslal: 8. květen 2019, 22:01:21   Předmět: Offroad v2.0
Další nové video z mého projektu:
https://www.youtube.com/watch?v=1Jpc-hoFbYA

Dokončil jsem integraci PhysX4 od NVidie a teď se chci podívat na gameplay.
  Téma: Offroad v2.0
yoda

Odpovědi: 21
Shlédnuto: 16320

PříspěvekFórum: Inkubátor   Zaslal: 30. prosinec 2018, 20:36:53   Předmět: Offroad v2.0
Pro zajímavost posílám update editoru po 4 letech. Tímto tempem nemohu neovládnout winter sale na Steamu již v roce 2035 Smile

https://www.youtube.com/watch?v=VBArMo3lu7A

Download Win10 + U ...
  Téma: Offroad v2.0
yoda

Odpovědi: 21
Shlédnuto: 16320

PříspěvekFórum: Inkubátor   Zaslal: 25. září 2014, 20:33:09   Předmět: Offroad v2.0
1 budova = 1 textura
na to bych právě chtěl mít ten generátor. Prostě vytvořit krabici na kterou pak namapuju automaticky "vyfocenou" texturu. Umím si ale představit, že i u troch ...
  Téma: Offroad v2.0
yoda

Odpovědi: 21
Shlédnuto: 16320

PříspěvekFórum: Inkubátor   Zaslal: 25. září 2014, 19:42:48   Předmět: Offroad v2.0
Díky za pozitivní ohlasy!


Úplně si to dokážu představit jako CAD pro železniční modeláře
To je pro mě nová myšlenka, bohužel železnici zatím příliš propracovanou nemám (zda ...
  Téma: Offroad v2.0
yoda

Odpovědi: 21
Shlédnuto: 16320

PříspěvekFórum: Inkubátor   Zaslal: 24. září 2014, 21:50:29   Předmět: Offroad v2.0
Ahoj všem,

rád bych zde představil svůj herní engine. Je napsaný v C++ s použitím SDL knihovny a OpenGL. Velikost krajiny je 41x41 km s asi 10 miliony objektů (hlavně stromy). Momentáln ...
  Téma: Runge-Kutta vs. Velocity Verlet
yoda

Odpovědi: 3
Shlédnuto: 6517

PříspěvekFórum: Fyzikální modely   Zaslal: 10. říjen 2009, 10:22:38   Předmět: Runge-Kutta vs. Velocity Verlet
Diky moc, o tech implicitnich metodach jsem vubec nevedel. Trochu jsem si vcera zapocital a fakt by to mohlo fungovat Smile
  Téma: Runge-Kutta vs. Velocity Verlet
yoda

Odpovědi: 3
Shlédnuto: 6517

PříspěvekFórum: Fyzikální modely   Zaslal: 6. říjen 2009, 21:57:34   Předmět: Runge-Kutta vs. Velocity Verlet
Zdravím,
snažím se naprogramovat fyziku pro automobilový simulátor, ale nějak plavu v integračních metodách. Mám karoserii simulovanou tuhým tělesem (kvádrem) na které napojím pružiny ...
 
Strana 1 z 1
Časy uváděny v GMT + 1 hodina
Přejdi na:  


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group


Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna