Autor | Zpráva |
---|---|
Téma: Offroad v2.0 | |
yoda Odpovědi: 31 Shlédnuto: 45389 |
Fórum: Inkubátor Zaslal: 4. říjen 2020, 20:32:07 Předmět: Offroad v2.0 |
Další release mého enginu:
https://www.youtube.com/watch?v=vEecWPpG0RA Tentokrát jsem se soustředil na podporu více vozidel současně, animace a pohyb hráče mimo auto. |
|
Téma: Offroad v2.0 | |
yoda Odpovědi: 31 Shlédnuto: 45389 |
Fórum: Inkubátor Zaslal: 25. duben 2020, 20:19:21 Předmět: Offroad v2.0 |
Cuda tam je kvuli PhysXu, ja sam ji nepouzivam | |
Téma: Offroad v2.0 | |
yoda Odpovědi: 31 Shlédnuto: 45389 |
Fórum: Inkubátor Zaslal: 24. duben 2020, 10:30:44 Předmět: Offroad v2.0 |
Diky, fullscreen bohuzel zatim neni, engine bezi jen v okne. Time of day se nastavuje v menu Scene/Settings. | |
Téma: Offroad v2.0 | |
yoda Odpovědi: 31 Shlédnuto: 45389 |
Fórum: Inkubátor Zaslal: 22. duben 2020, 20:18:59 Předmět: Offroad v2.0 |
Odladit bugy mi trvalo trochu déle než jsem čekal (interpolace snímků mezi fyzikou a renderingem není žádná sranda jak jsem si původně myslel), ale konečně slíbený download:
https://yo ... |
|
Téma: Offroad v2.0 | |
yoda Odpovědi: 31 Shlédnuto: 45389 |
Fórum: Inkubátor Zaslal: 9. květen 2019, 20:16:43 Předmět: Offroad v2.0 |
Diky vsem, vesnicke rally bylo ve skutecnosti kdysi muj puvodni cil (proto Offroad) .
Streamovani resim po 80x80m tilech, kde v kazdem tilu je vyskovka a konvexni shapy vsech statickych objektu ... |
|
Téma: Offroad v2.0 | |
yoda Odpovědi: 31 Shlédnuto: 45389 |
Fórum: Inkubátor Zaslal: 8. květen 2019, 22:01:21 Předmět: Offroad v2.0 |
Další nové video z mého projektu:
https://www.youtube.com/watch?v=1Jpc-hoFbYA Dokončil jsem integraci PhysX4 od NVidie a teď se chci podívat na gameplay. |
|
Téma: Offroad v2.0 | |
yoda Odpovědi: 31 Shlédnuto: 45389 |
Fórum: Inkubátor Zaslal: 30. prosinec 2018, 20:36:53 Předmět: Offroad v2.0 |
Pro zajímavost posílám update editoru po 4 letech. Tímto tempem nemohu neovládnout winter sale na Steamu již v roce 2035
https://www.youtube.com/watch?v=VBArMo3lu7A Download Win10 + U ... |
|
Téma: Offroad v2.0 | |
yoda Odpovědi: 31 Shlédnuto: 45389 |
Fórum: Inkubátor Zaslal: 25. září 2014, 20:33:09 Předmět: Offroad v2.0 |
1 budova = 1 textura
na to bych právě chtěl mít ten generátor. Prostě vytvořit krabici na kterou pak namapuju automaticky "vyfocenou" texturu. Umím si ale představit, že i u troch ... |
|
Téma: Offroad v2.0 | |
yoda Odpovědi: 31 Shlédnuto: 45389 |
Fórum: Inkubátor Zaslal: 25. září 2014, 19:42:48 Předmět: Offroad v2.0 |
Díky za pozitivní ohlasy!
Úplně si to dokážu představit jako CAD pro železniční modeláře To je pro mě nová myšlenka, bohužel železnici zatím příliš propracovanou nemám (zda ... |
|
Téma: Offroad v2.0 | |
yoda Odpovědi: 31 Shlédnuto: 45389 |
Fórum: Inkubátor Zaslal: 24. září 2014, 21:50:29 Předmět: Offroad v2.0 |
Ahoj všem,
rád bych zde představil svůj herní engine. Je napsaný v C++ s použitím SDL knihovny a OpenGL. Velikost krajiny je 41x41 km s asi 10 miliony objektů (hlavně stromy). Momentáln ... |
|
Téma: Runge-Kutta vs. Velocity Verlet | |
yoda Odpovědi: 3 Shlédnuto: 8002 |
Fórum: Fyzikální modely Zaslal: 10. říjen 2009, 10:22:38 Předmět: Runge-Kutta vs. Velocity Verlet |
Diky moc, o tech implicitnich metodach jsem vubec nevedel. Trochu jsem si vcera zapocital a fakt by to mohlo fungovat | |
Téma: Runge-Kutta vs. Velocity Verlet | |
yoda Odpovědi: 3 Shlédnuto: 8002 |
Fórum: Fyzikální modely Zaslal: 6. říjen 2009, 21:57:34 Předmět: Runge-Kutta vs. Velocity Verlet |
Zdravím,
snažím se naprogramovat fyziku pro automobilový simulátor, ale nějak plavu v integračních metodách. Mám karoserii simulovanou tuhým tělesem (kvádrem) na které napojím pružiny ... |
|
Časy uváděny v GMT + 1 hodina |
Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group
Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna