Zobrazit předchozí téma :: Zobrazit následující téma |
Co je pre vas z hladiska moznej vyhry v Intel conteste najdolezitejsie ? |
1. Prize |
|
22% |
[ 2 ] |
2. Recognition |
|
11% |
[ 1 ] |
3. Konecne nieco dokoncim |
|
22% |
[ 2 ] |
4. N/A |
|
44% |
[ 4 ] |
|
Celkem hlasů : 9 |
|
Autor |
Zpráva |
VladR
Založen: 30. 07. 2007 Příspěvky: 1322 Bydliště: Greater New York City Area
|
Zaslal: 22. duben 2009, 10:24:19 Předmět: Intel Contest - Level Up 2009 |
|
|
http://software.intel.com/en-us/contests/levelup2009/contests.php
Deadline je do 01.07.
Ide do toho niekto ?
Ja tam pojdem do 2 kategorii:
1. Best Threaded Game - tam dooptimalizujem demo z minuleho roka - dufam, ze to toho roku dotiahnem aspon na 4.miesto
Minuly rok som bol ale celkom rad, ze som to doklepal aspon do top ten finalists :
http://softwarecontests.intel.com/gamedemo/entrydetail.php?entryid=246
2. Best Game on integrated graphics
Tu asi zoberiem svoj starsi western http://www.avenger.sk/scr/Western/ScreenShot07_10.jpg a kedze uz mam doma aj komp, ktory ma na doske Intelacku grafiku, tak to mozem zoptimalizovat, aby to slapalo aj na intelackej grafike.
Sice uz zostava len 10 tyzdnov, ale nieco sa za ten cas stihnut da. Tiez to mohli oficialne ohlasit skor ako pred 3 tyzdnami na GDC, ale tak co uz.
Nedumate niekto, ze tam submitnete nejaky zo svojich frozen projektov ? |
|
Návrat nahoru |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
Tringi
![](images/avatars/33452460646ab3c8e4ad26.png)
Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 290
|
Zaslal: 22. duben 2009, 16:03:03 Předmět: |
|
|
Vědět to dřív, něco bych zkusil vymyslet. Třeba bych se konečně dokopal nějakou hru dokončit. Zní to jako výzva k implementaci něčeho novým způsobem. _________________ WWW | GitHub | TW |
|
Návrat nahoru |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
VladR
Založen: 30. 07. 2007 Příspěvky: 1322 Bydliště: Greater New York City Area
|
Zaslal: 22. duben 2009, 16:52:50 Předmět: |
|
|
Mna len stve, ze to oznamenie tak natahovali. V decembri to vyzeralo tak, ze ziaden novy contest nebude kvoli Havok contestu, potom rozhodnutie posunuli na februar a vo februari to posunuli na Marec. Vtedy to uz bolo ako tak jasne, ze ked sa caka na GDC, ze to bude oznamene, ale aj tak su to realne len ciste 3 mesiace casu, co je sakra malo na kazdorocny(dufajme) contest. Buduci rok sa uz nenecham odradit a budem priebezne na tom robit.
Teraz za 2 mesiace zazraky po veceroch (aj to len obcas) tiez nespravim... |
|
Návrat nahoru |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
VladR
Založen: 30. 07. 2007 Příspěvky: 1322 Bydliště: Greater New York City Area
|
Zaslal: 23. duben 2009, 14:58:37 Předmět: |
|
|
Neda mi to - musim sa podelit o svoje dojmy z vcerajsieho testovania svojho westernu na tom tretom domacom kompe, ktory ma zabudovanu Intelacku G31ku (skusal som ju prvy raz vcera).
Dojmy su skratka fenomenalne
Po tych vsetkych vypadoch na kazdom jednom fore na stranu Intelu som cakal, ze to crashne hned po starte a ked sa to spusti, tak mi nepojde transparency, alebo to pojde 3 fps, alebo to bude preblikavat a co ja viem ake este zverstva tomu priradili (energetickou krizou pocinajuc a monzunami v Pakistane konciac).
PRD !
Slo to vyse 100 fps a nenasiel som tam jeden, jediny problem. Vsetko slo krasne plynule a bez chyb, ako keby som to hral na nVidii.
Takze, ak niekoho odradza mytus, ze Intelacke grafiky su nepouzitelne, mozem mu zodpovedne prehlasit, ze je to totalny blud !
Pravda, to asi plati len za predpokladu, ze clovek nepise ako morske prasiatko, ale checkuje si pouzivane Caps a ma zodpovedajuce codepaths (napr. aj pre 16-bit Indexy, ktore ma, priznam sa, zarazili).
MYTH : BUSTED ![Twisted Evil](images/smiles/icon_twisted.gif) |
|
Návrat nahoru |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
nou
![](images/avatars/7406709246ab60d263459.gif)
Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1047
|
Zaslal: 23. duben 2009, 16:09:29 Předmět: |
|
|
no 3100 mozno. ale GMA950 je hroza. ked nie ovladace tak vykonovo. _________________ Najjednoduchšie chyby sa najtažšie hľadajú. |
|
Návrat nahoru |
|
![](templates/subSilver/images/spacer.gif) |
|