.[ ČeskéHry.cz ].
Mate dobrych grafikov?
Jdi na stránku Předchozí  1, 2, 3  Další
 
odeslat nové téma   Odpovědět na téma    Obsah fóra České-Hry.cz -> Grafika
Zobrazit předchozí téma :: Zobrazit následující téma  

V nasom tyme mame...
ziadneho... grafiku robi programator
51%
 51%  [ 22 ]
jedneho grafika
27%
 27%  [ 12 ]
dvoch grafikov
13%
 13%  [ 6 ]
troch a viac grafikov
6%
 6%  [ 3 ]
Celkem hlasů : 43

Autor Zpráva
tom.drin



Založen: 28. 07. 2007
Příspěvky: 65

PříspěvekZaslal: 8. říjen 2007, 18:46:10    Předmět: Odpovědět s citátem

Hunter: Mám pocit že si tě franz spletl s Termixem.
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu Zobrazit autorovi WWW stránky
Kula Shaker



Založen: 28. 07. 2007
Příspěvky: 152

PříspěvekZaslal: 8. říjen 2007, 18:55:00    Předmět: Odpovědět s citátem

Nehledně na to co napsal někdo přede mnou.V týmu je nás 5. a z toho 3 grafici.Jeden čistě 2D(jájájájá) jeden čistě 3D a jeden co to pěkně zkombinovat.Já a další 2 členové to spolu už táhnem od prosince a myslím že za tak krátkou dobu jsme toho už hoodně zvládli.Já si myslím že není úplně nejlepší nabrat 20 lidí jako někteří GM hyper master týmy.Ono spíš co mě zaráží je, když někdo napíše inzerát typu:Zakládám tým,hledám programátora,grafika,scénarisku,zvukaře.S takovouhle opravdu nikdy nikoho pořádnýho neseženete.Jak sehnat fajn člověka který do toho vidí?Něco už mít hotového a hlavně do toho taky trochu vidět.
P.S.:Jak to tu už někdo řekl:Hlavně Face tu face meeting.Já u některých členů i přespávám s jiným chodím na vodnici a toho tředího sice vidím sporadicky ale taky.Poslední je Brňák a to je z Prahy trochu zruky
_________________
http://3dcizek.com
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu
Hunter



Založen: 28. 07. 2007
Příspěvky: 544

PříspěvekZaslal: 8. říjen 2007, 21:17:28    Předmět: Odpovědět s citátem

tom> Jo aha, už to chápu. Ta moje nabídka už tu tuším není, byla tu před smazáním fóra.
Termixovi jsem nějaký rady ohledně těch modelů na Maxaree dával (samozřejmě nejen já) a ten kluk se lepší ... tak jak naštěstí každej, kdo není úplný kopyto. Programátoři se teda obvykle v tvorbě grafiky moc nelepší, protože na to nemají čas, ale někteří jsou poměrně talentovaní (aspoň na nějaký barevný cítění) a není to nejhorší.
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu
MD



Založen: 29. 07. 2007
Příspěvky: 437
Bydliště: Praha

PříspěvekZaslal: 9. říjen 2007, 13:32:27    Předmět: Odpovědět s citátem

Ja osobne jsem celkem zvedav, jestli se mi nekdy podari najit poradneho grafika. Hlavne ta internetova komunikace mi prijde chaba, proste neni nad osobni setkani a vubec nejlepsi bylo, kdyz jeste slo oslovit kamose z gymplu a mohlo se zacit makat.

Za sve neuspechy si samozrejme muzu sam: bidna prezentace, hledani na spatnem miste, bidna komunikace a zdlouhave a pro grafiky nezajimave projekty Wink

Takze moje odpoved na anketu: momentalne grafiku nedela nikdo (neni potreba), pak budu delat ja a pak se uvidi Wink
_________________
- play with objects - www.krkal.org -
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu Zobrazit autorovi WWW stránky
swarm



Založen: 28. 07. 2007
Příspěvky: 176

PříspěvekZaslal: 9. říjen 2007, 20:14:18    Předmět: Odpovědět s citátem

Njn, taky jsem hledal grafika pro svůj projekt a nikoho jsem nenašel. Problém je čistě v tom, že jsou grafici odporný líný prasata Shocked.
_________________
Diagon Swarm - redaktor notebook.cz, moderátor diskuzního fora 3dfx.cz, zive.cz a notebook.cz
Blog o mobilní technice -> [WWW]
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu Zobrazit autorovi WWW stránky
Luke



Založen: 06. 08. 2007
Příspěvky: 20
Bydliště: Boleradice

PříspěvekZaslal: 10. říjen 2007, 11:28:34    Předmět: Odpovědět s citátem

S tim mi nezbyva nez souhlasit. Ale zase na druhou stranu, kdyz je v tymu vice programatoru, tak aby hlavni programator dokopal ostatni k nejakym pracim, tak to taky trva dlouho. Chtelo by to spis nekoho, kdo ma cas na to bicovani, nejaky "CEO" manazer Wink .
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu Zobrazit autorovi WWW stránky MSN Messenger
pcmaster



Založen: 28. 07. 2007
Příspěvky: 1827

PříspěvekZaslal: 10. říjen 2007, 13:15:49    Předmět: Odpovědět s citátem

swarm napsal:
Njn, taky jsem hledal grafika pro svůj projekt a nikoho jsem nenašel. Problém je čistě v tom, že jsou grafici odporný líný prasata Shocked.
A nepovazoval si sa aj ty pred casom za grafika? Laughing
_________________
Off-topic flame-war addict since the very beginning. Registered since Oct. 2003!
Interproductum fimi omne est.
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu
Rexistens



Založen: 29. 07. 2007
Příspěvky: 62
Bydliště: kousek od Zlina a nekdy Brno

PříspěvekZaslal: 14. říjen 2007, 17:11:23    Předmět: Odpovědět s citátem

Crusty napsal:
vidim to jako problem.
Clovek co uz neco umi (grafik) nema problem uz sehnat nejakou praci/brigadu a na free se mu pak uz moc nechce


no tak ja nevim teda...ja jsme 3d grafik...nejaky excelentni asi ne teda, to je fakt - priznavam, spis takovy prumer Very Happy
ale zadnou praci za prachy nemam...a docela by se sikla... ani nevim kde ji hledat :-/
nejaky low poly modelovani nezivych veci (i to high poly bych zvladnul Very Happy)Wink to mi jde a bavi asi nejvic Smile

takze jestli nekdo o nejaky praci vi, tak at se ozve..predem diky;)

p.s. sorry ze si z toho taky delam inzerci

edit: jinak k hlavnimu tematu, v tymu BlueA mame jednoho grafika a to jsme ja;)
_________________
Osobní stránky a portfolio
Stránky BlueA www.bluea.cz
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu Odeslat e-mail Zobrazit autorovi WWW stránky
swarm



Založen: 28. 07. 2007
Příspěvky: 176

PříspěvekZaslal: 14. říjen 2007, 19:22:18    Předmět: Odpovědět s citátem

pcmaster napsal:
swarm napsal:
Njn, taky jsem hledal grafika pro svůj projekt a nikoho jsem nenašel. Problém je čistě v tom, že jsou grafici odporný líný prasata Shocked.
A nepovazoval si sa aj ty pred casom za grafika? Laughing
Pořád jsem Very Happy Embarassed
_________________
Diagon Swarm - redaktor notebook.cz, moderátor diskuzního fora 3dfx.cz, zive.cz a notebook.cz
Blog o mobilní technice -> [WWW]
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu Zobrazit autorovi WWW stránky
Ještěr



Založen: 31. 07. 2007
Příspěvky: 12

PříspěvekZaslal: 15. říjen 2007, 21:24:09    Předmět: Odpovědět s citátem

Mám dobré, univerzální, nespolehlivé a často opilé grafiky.
_________________
Uz zadny Freegame recenzent, Tiscali (p)reviewer, Madbrahmin newser ani copywriter. Pouze FOBGE project leader, student socialni prace a fanda do okatych brunetek.
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu Odeslat e-mail Zobrazit autorovi WWW stránky
Hunter



Založen: 28. 07. 2007
Příspěvky: 544

PříspěvekZaslal: 31. říjen 2007, 21:12:29    Předmět: Odpovědět s citátem

On hledá ji, Ona hledá jeho, Ona hledá ji, On hledá jeho ...

teď zrovna mám docela čas, tak sem si říkal, že se podívám do inzerce, jestli někdo nechledá grafika. Kouknu do inzerce ... a nemůžu si pomoct, tam není žádnej normální izerát. Samý šílenosti jako MMORPG (to tvoří tak 1/2 poptávky) a další divný věci, snad jedinej normální projekt ("předělávka" Wacky Wheels) byla od grafiků Smile

Tak pokud někdo má nějakej normální (lidskej, reálně dokončitelnej) projekt (nejlíp 3D, realtime), kde by se mu hodil grafik, tak může dát vědět Smile
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu
franz



Založen: 30. 07. 2007
Příspěvky: 1325

PříspěvekZaslal: 31. říjen 2007, 22:13:27    Předmět: Odpovědět s citátem

Nápad a hlavně ukázky z inzerátu "Wacky Wheels" se mi taky líbil
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu
VladR



Založen: 30. 07. 2007
Příspěvky: 1322
Bydliště: Greater New York City Area

PříspěvekZaslal: 31. říjen 2007, 23:00:45    Předmět: Odpovědět s citátem

Peregrine napsal:
Btw ja nerikam ze je to vylozene spatne, mne to takhle celkem vyhovuje, reagoval jsem spis na jedno davne skuhrani programatoru, jak jsou na tom bidne oproti grafikum, ze jejich prace je casto hodne abstraktni a vysledek neni videt hned jako treba u grafika po par hodinach hrani si s maxem nebo fotokramem... ted tak premyslim, jestli to nebylo dokonce tvoje skuhrani

Konkretne to bolo moje "skuhrani", za ktorym si sakra stojim. Fakt by som chcel vidiet grafika, ktory by bol schopny sa na uz hotovej postave so vsetkymi animaciami a uz aj exportnutymi zacat hrat s UV koordinatmi a kozmetickym pretexturovavanim, co samozrejme znamena v konecnom dosledku znova reexport a kopec dalsich repetitivnych cinnosti, pricom ako vysledny efekt by bolo par texelov v texture inych, inak namapovanych, ale zhruba by to bolo na 99.7% identicke s tym predoslym pocinom.

Tak a teraz si skus predstavit, ze to ten grafik bude robit tyzden-dva fulltime.
Mne sa to nepodarilo prinutit grafikov ani v dobach, ked som im platil niekolko stovak korun za hodinu. Nieto zadarmo, aby zabil tyzden s niecim co nikto nebude ani vidiet.

A presne to je 75% roboty u programatora, plus samozrejme tych druhych 90%.

Ale to nemoze pochopit clovek co to nezazil, a ja to ani neocakavam, ale proste tak ako je voda mokra, nebe je zeleny a zensky maji svi tajemstvi, tak plati aj vyssie uvedene a bohuzial sa s tym neda nic robit.

CZHunter: Este mas tie space interiery, ci si uz ich niekde pouzil ?
Resp. nechcelo by sa ti robit World-editing ? Zamerne nepisem level-editing, lebo engine mam streamovaci - bez ohladu na velkost terenu, si to vzdy trocha nastreamuje na pozadi.
Taka klasika - stromceky, vegetacia, domceky, postavicky, bedne s vecami a tak. Smile
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu
Hunter



Založen: 28. 07. 2007
Příspěvky: 544

PříspěvekZaslal: 31. říjen 2007, 23:43:20    Předmět: Odpovědět s citátem

VladR napsal:
Fakt by som chcel vidiet grafika, ktory by bol schopny sa na uz hotovej postave so vsetkymi animaciami a uz aj exportnutymi zacat hrat s UV koordinatmi a kozmetickym pretexturovavanim, co samozrejme znamena v konecnom dosledku znova reexport a kopec dalsich repetitivnych cinnosti

To totiž každýho grafika napadne, že je to celý chyba programátora, protože kdyby měli model oddělenej od (skeletálních) animací, tak si ušetřil týden-dva zbytečné práce Smile . Tedy, v podstatě si to vysvětlí tak, že dělá blbost a není to jeho vina.

VladR napsal:
Este mas tie space interiery, ci si uz ich niekde pouzil ?

Nikde se to nepoužilo, ale já už bych to radši ani moc neventiloval, přeci jen je to dva roky starý a ani tehdy to nebyla špička. Jsou to hezký podklady pro přemodelování do high-poly, normal mapy atd., ale ... v současné podobě bych to skutečně radši nezveřejňoval.
World editing (ani level editing) jsem v životě nedělal, v podstatě by to záleželo na kvalitě editoru Smile
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu
VladR



Založen: 30. 07. 2007
Příspěvky: 1322
Bydliště: Greater New York City Area

PříspěvekZaslal: 1. listopad 2007, 00:00:20    Předmět: Odpovědět s citátem

Hunter napsal:
To totiž každýho grafika napadne, že je to celý chyba programátora, protože kdyby měli model oddělenej od (skeletálních) animací, tak si ušetřil týden-dva zbytečné práce Smile . Tedy, v podstatě si to vysvětlí tak, že dělá blbost a není to jeho vina.
To je sice pravda, lenze v engine to nie je zalezitost na tyzden-dva, to by uz bolo davno spravene. Preto je jenoduchsie zaplatit grafikovi, nech to prerobi Smile
Preto sa model animuje, az uplne na zaver, ked je UV mapa definitivna.
Pruser ale nastava, ked to nie je ochotny spravit ani ked sa mu zaplati, co je jasne, ze zadarmo to nikto vo freeware nespravi Twisted Evil

Hunter napsal:
Nikde se to nepoužilo, ale já už bych to radši ani moc neventiloval, přeci jen je to dva roky starý a ani tehdy to nebyla špička. Jsou to hezký podklady pro přemodelování do high-poly, normal mapy atd., ale ... v současné podobě bych to skutečně radši nezveřejňoval.
World editing (ani level editing) jsem v životě nedělal, v podstatě by to záleželo na kvalitě editoru Smile
Sranda, jak sa cloveku naroky posuvaju, nie ? Kedysi som bol uveliceny z kvality grafiky v Dungeon Siege, dnes mam o triedu lepsiu a stale nie som spokojny a pride mi to ako grc v porovnani s Oblivionom / Two Worlds.

Som len zvedavy, ze ak do roka/dvoch dosiahnem kvalitu Oblivionu, ci aj vtedy mi to bude pripadat ako grc, len preto ze uz bude nieco nove vtedy.
A to cloveka desne deprimuje Twisted Evil

K tomu editovaniu - vzhladom na aktualny dohlad v engine 5 km, by malo mat prostredie aspon 10x10 km2, aby mal clovek pocit ze sa pohybuje dopredu, inak by tam bolo prazdne miesto, resp. cely svet v udoli (co uz mam ako taky rychly hack, ze cim je clovek dalej od stredu sveta, tak tym vyssi je teren), ale realne plocha je na nezaplatenie.
A coze je to 100 km2 na zeditovanie Laughing
A to je vcelku dost na 1 cloveka Very Happy
Návrat nahoru
Zobrazit informace o autorovi Odeslat soukromou zprávu
Zobrazit příspěvky z předchozích:   
odeslat nové téma   Odpovědět na téma    Obsah fóra České-Hry.cz -> Grafika Časy uváděny v GMT + 1 hodina
Jdi na stránku Předchozí  1, 2, 3  Další
Strana 2 z 3

 
Přejdi na:  
Nemůžete odesílat nové téma do tohoto fóra
Nemůžete odpovídat na témata v tomto fóru
Nemůžete upravovat své příspěvky v tomto fóru
Nemůžete mazat své příspěvky v tomto fóru
Nemůžete hlasovat v tomto fóru


Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group


Vzhled udelal powermac
Styl "vykraden" z phpBB stylu MonkiDream - upraveno by rezna