| Zobrazit předchozí téma :: Zobrazit následující téma |
| Autor |
Zpráva |
]semo[

Založen: 29. 07. 2007 Příspěvky: 1526 Bydliště: Telč
|
Zaslal: 23. březen 2011, 08:42:10 Předmět: |
|
|
| franz napsal: |
Pokud vyházím zbytečné FBO procesy a shadery a dostanu se třeba na 80, tak to jede bez problémů.
|
Programuju taky jednu takovou věc a používám FBO. Všim sem si, že i při dostatečným framerate to někdy cuká - doteď nevím proč to tak je, ani na OpenGL.org nevěděli. Když kouknu na procesy, tak explorer.exe žere výkon procesoru (čím víc FBO, tim víc žere). Snad něco v driverech? Možná máš nějaký podobný problém.
ALE:
jak počítáš tohle:
// DeltaTime = kolik uplynulo času od minulého ticku
?
Třeba je chyba uplně jinde... _________________ Kdo jede na tygru, nesmí sesednout.
---
http://www.inventurakrajiny.cz/sipka/
Aquadelic GT, Mafia II, simulátory |
|
| Návrat nahoru |
|
 |
Marek

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1782 Bydliště: Velká Morava
|
Zaslal: 23. březen 2011, 11:37:55 Předmět: |
|
|
Cuká to i ve fullscreenu? _________________ AMD Open Source Graphics Driver Developer |
|
| Návrat nahoru |
|
 |
nou

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1051
|
Zaslal: 23. březen 2011, 12:13:22 Předmět: |
|
|
semo: skus vypnut aero vo win. _________________ Najjednoduchšie chyby sa najtažšie hľadajú. |
|
| Návrat nahoru |
|
 |
satik
Založen: 06. 05. 2010 Příspěvky: 161 Bydliště: Krkonose
|
Zaslal: 23. březen 2011, 12:57:16 Předmět: |
|
|
me se muj renderer taky pod 60 fps podivne cuka, viz
http://www.satik.eu/temp/srenderer.exe
(neni tam zadny dx ani ogl)
(mys rozhlizeni, WSAD chozeni, mezernik nahoru, CTRL/C dolu, F5/F6 prepinani krychle/teren, +/- zmena velikosti terenu) |
|
| Návrat nahoru |
|
 |
]semo[

Založen: 29. 07. 2007 Příspěvky: 1526 Bydliště: Telč
|
Zaslal: 23. březen 2011, 13:42:01 Předmět: |
|
|
nou: to by bylo příliš jednoduché :-), nemám aero _________________ Kdo jede na tygru, nesmí sesednout.
---
http://www.inventurakrajiny.cz/sipka/
Aquadelic GT, Mafia II, simulátory |
|
| Návrat nahoru |
|
 |
VladR
Založen: 30. 07. 2007 Příspěvky: 1322 Bydliště: Greater New York City Area
|
Zaslal: 23. březen 2011, 14:12:19 Předmět: |
|
|
Teraz som si spomenul na jednu vec, ked mi nepravidelne drhala hra ~5 rokov dozadu. Pocas developmentu som mal samozrejme otvorenych X tabov v Opere a kedze som tak vyvijal vyse pol roka, bral som to za samozrejmost, lenze cca tyzden po jednom update Opery zacala zrat prilis vela casu procesora v pravidelnych intervaloch.
To bolo este na jednojadrovom CPU, takze dnes by pripadne dalsie procesy nemali nieco take sposobit.
Ale len pre istotu - sprava sa to rovnako po cerstvom restarte winu, ked nic ine nie je loadnute v RAMke ?
| citace: |
| 24 snimkov staci vo filme pretoze tam funguje uz spominany motion blur. |
Tak to ani omylom nestaci. Ved tak polka filmov seka a najlepsie je to vidno v kine, ked ozraty kameraman spravi rychly svenk, alebo jazdec na koni za 3 sekundy prebehne z laveho konca platna na pravy. To normalne registrujes jednotlive skoky medzi framami. Blur ti pomoze len ak su skoky medzi framami ~10-15% obrysu.
Viac ti uz oko nezozerie.
Rovnako, ako pri hre, ak ta film chyti, vies mu odpustit, ze seka. Taky LOTR sa seka jedna radost a da sa to poriadne pozerat len na telke, co interpoluje co to da. |
|
| Návrat nahoru |
|
 |
Mem

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1959 Bydliště: Olomouc
|
Zaslal: 23. březen 2011, 17:09:09 Předmět: |
|
|
| nou napsal: |
| 24 snimkov staci vo filme pretoze tam funguje uz spominany motion blur |
U analogu je to technicky myslím 72 fps (protože 24 fps do černé by ku*evsky blikalo, takže se blikne každé políčko 3x), každopádně těch 24 byť rozmazaných snímků na velkém plátně tahá oči, je to holt stará technologie poplatná době. 50i u TV už bych ale jako docela použitelné akceptoval (když zase pominu nesmyslné prokládání, které se s námi stále drží, případně nekompatibilní normy v USA, Japonsku atd., kdy sice máme vysílání a elektřinu na 50 Hz, ale monitory na kterých se díváme 60 Hz) |
|
| Návrat nahoru |
|
 |
Poky

Založen: 29. 06. 2009 Příspěvky: 184 Bydliště: Písek / Plzeň
|
Zaslal: 23. březen 2011, 18:02:23 Předmět: |
|
|
Když už jsme u toho OT, tak se skutečně oku jeví vše nad cca24 snímků za vteřinu jako plynulé. Například televizní standart PAL 576i má 25 snímků za vteřinu (respektive 50 půlsnímků za vteřinu) . Druhá věc je ovšem obsah obrazu: Lidské oko sice 24FPS vnímá jako plynulé, ale to už neplatí pro obsah snímku.: Např kulka - letí tak moc ryhcle, že za 1/24sec přeletí půl obrazovky a nám se to pak jeví jako sekané, ale to se jeví obsah obrazu, nikoliv samotný obraz - ten je pro oko plynulý  |
|
| Návrat nahoru |
|
 |
Vilem Otte

Založen: 18. 09. 2007 Příspěvky: 462 Bydliště: Znojmo - Sedlesovice, Kravi Hora
|
Zaslal: 24. březen 2011, 09:16:56 Předmět: |
|
|
Jasně, ale v klasickém TV při natáčení vystřelené kulky je její motion blur tak silný, že je vidět "plynule".
Samozřejmě takový per-pixel motion blur by byl velmi náročný (leda, že by se provedl přes FFT a zpětnou FFT). _________________ Should array indices start at 0 or 1? My compromise of 0.5 was rejected without, I thought, proper consideration. |
|
| Návrat nahoru |
|
 |
frca

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1561
|
Zaslal: 24. březen 2011, 10:02:42 Předmět: |
|
|
| Poky napsal: |
Například televizní standart PAL 576i má 25 snímků za vteřinu (respektive 50 půlsnímků za vteřinu) . |
To jo, ale ty půlsnímky nejsou z jednoho snímku, ale ze dvou následujících. Snímá se 50 fps (pokud tam teda zrovna nepouštějí normální film, ale zprávy nebo nějaké seriály). A člověk těch 50 fps vnímá, protože už na první pohled je vidět rozdíl mezi půlsnímky z jednoho snímku a ze dvou.
Jak vlastně u nás vysílá SD DVB-T? 50i, nebo 50p? Nevšiml jsem si totiž skákajícího obrazu, který je typický pro interlacing, ale můžu se mýlit. _________________ www.FRANTICWARE.com |
|
| Návrat nahoru |
|
 |
nou

Založen: 28. 07. 2007 Příspěvky: 1051
|
Zaslal: 24. březen 2011, 12:03:25 Předmět: |
|
|
velmy silne pochybujem ze o bude 50p. skor odhadujem 50i _________________ Najjednoduchšie chyby sa najtažšie hľadajú. |
|
| Návrat nahoru |
|
 |
franz
Založen: 30. 07. 2007 Příspěvky: 1325
|
Zaslal: 25. březen 2011, 18:52:26 Předmět: |
|
|
| Díky za rady, skutečně asi bude problém jinde (jen nevím kde), zkusím to ještě v linuxu |
|
| Návrat nahoru |
|
 |
|